八大门派第二批玄修技能粗浅心得分享

时间:2012-09-08 00:00 作者:埖落相思烬 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,此贴不欢迎喷子,喷子请自动绕行。新玄修自从爆料以后,不难看出大荒又刮起了逆天风,和谐风,废物风。但是我想说的是,这首先是个游戏,游戏就存在着侧重点。存在着不同。存在着差距。有的职业前期厉害,有的职业后期厉害;有的直接低端在同类中厉害,有的直接高端在同类中厉害;有的职业战场厉

  首先,此贴不欢迎喷子,喷子请自动绕行。

  新玄修自从爆料以后,不难看出大荒又刮起了逆天风,和谐风,废物风。

  但是我想说的是,这首先是个游戏,游戏就存在着侧重点。存在着不同。存在着差距。

  有的职业前期厉害,有的职业后期厉害;

  有的直接低端在同类中厉害,有的直接高端在同类中厉害;

  有的职业战场厉害,有的职业副本厉害。

  如果八个门派如果装备相同的情况下,每个都会加血,每个都会下马,每个都会控制,每个都会解控。无论野战,战场或者PK胜负都是五五开,这样的游戏你喜欢么?

  游戏在不停的更新,直接的地位也在不停的变化,一代更新一带神,如果神坛上总是一个人,那么只要不是傻子都会选这个职业吧。

  好吧,言归正传。

  此贴只为讨论新玄修在以后战斗中的应用,各位大神交流下也许以后面对敌人的时候就会有不同的战斗策略。毕竟从58级到80就那么多技能用了很久,也许有人闭着眼睛都知道敌人的出招策略了吧。但是新玄修,新技能会不会为我们带来多种不同的战斗方式哪?

  小弟水BX先谈谈自己的看法吧。希望师兄们教育,叫我不要依然水了。

  翎羽山庄-烈矢第二批烈矢的代表性玄修技能有:风驰电掣:移动速度上升,并且当你在连续奔跑一定距离时会获得提升穿刺重击和命中力的状态。野火春风:降低你受到身法类的不良状态持续时间。草船借箭:主动技能,标记敌人并大幅降低其移动速度、穿刺化解、会心防护。一叶知秋:每次攻击额外附加毒系伤害,并且你的普通攻击将降低敌方的全属性化解,移动、攻击、施法速度。野火还好,增加时间,应该不会长。

  草船就比较邪恶了,关键在于一个大幅度,目前数据没有出来不知道具体效果,但是估计会很猛,但是时间不能长,可是感觉对BX爆起的伤害会比以前高很多。

  一叶也就是打大家所说对BX影响最大的,因为普通攻击射跑的慢死的BX还是可以的。而且是必中状态,想来效果不会太强,不然果断泪奔吧。

  第二批神机的代表性玄修技能有:风声鹤唳:每当被命中要害后,下一次对你造成的伤害将有一个上限,超过上限的部分会被抵消。鹰睃狼顾:施展驯鹰篇后可以在一定时间内侦测周围陷阱草蛇灰线:提升技能状态命中力,并且你施展的陷阱产生影响时会忽略对方部分法术防御。李代桃僵:施展退避三舍后会在原地留下一个与自身外形一致的人偶,连续攻击人偶会导致攻击方无法移动。

  毫无疑问这是毛毛的生存流,其中又以李代桃僵最为抢眼。放个人偶连续攻击他就会被定身,乱战中喜欢tab的孩子们要看看了。而且,有个问题需要问问版主,无法移动是否就等于定身,还是只要攻击就无法移动。因为我突然想到,如果只要攻击就无法移动,这个人偶又不会爆掉的话,势力战卡屏时候我开个大熊乱拍,你放个人偶,那我大熊不是只要拍就无法移动。

  太虚观-通灵法典第二批通灵法典的代表性玄修技能有:仙道贵生:回生真诀会额外对通灵兽起作用,并提高生命恢复值。闲云野鹤:大幅度增加仙鹤“风雷触”的施法距离。如影随形:主动技能,招出一个头像、模型、名字和自身相同的邪影,同时使敌方失去目标。同道同德:通灵兽可以为施法者承担部分伤害。

  总体感觉更加增加了宝宝跟人物之间的配合。但是比如回生对宝宝有用,效果是多大,如果同样,宝宝应该能多挨几刀了。闲云很实用。如影也不错,瞬间脱离攻击目标对于想要连招的职业也许可以打断连招哦,应该是瞬间释放的吧。同道对应仙道,以后先杀宝宝,人物顶会生,宝宝变坚挺,先杀人,宝宝分担伤害,貌似也不太容易。总之,四个技能对数据要求比较大。 一切看后面的数据。高则牛,低则鸡肋了点。

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