你不知道的陷阱 天下3揭秘3D四大误区

时间:2012-09-06 00:00 作者:天下3官网 手机订阅 神评论

新闻导语

随着3DX版全新内容的曝光,网易首款全模式3D玄幻网游《天下3》,近日再度成为了业界媒体与玩家群体关注的焦点:在即将到来的3DX版中,《天下3》将以更丰富的游戏系统、更细腻的游戏画面和更激情的战斗玩法,为诸位玩家带来焕然一新的游戏体验——其创新的设计理念、趣味的游戏内容与领先的研

  随着3DX版全新内容的曝光,网易首款全模式3D玄幻网游《天下3》,近日再度成为了业界媒体与玩家群体关注的焦点:在即将到来的3DX版中,《天下3》将以更丰富的游戏系统、更细腻的游戏画面和更激情的战斗玩法,为诸位玩家带来焕然一新的游戏体验——其创新的设计理念、趣味的游戏内容与领先的研发技术,与当今市面上诸多“伪3D”网游形成了鲜明的比照!

视角自由,不代表视觉自由

视角自由,不代表视觉自由

  视觉误区:360度旋转=360度风景?

  曾几何时,360度的自由视角被视作为3D网游的首要特征——但事实上,这是由于当年的3D技术还没有完全成熟,许多作品的3D建模并不完善,所以玩家会通过转换视角,去验证游戏中的每一处场景以及人物主角的每一处细节。

  但在3D技术日新月异的今天,3D建模已不存在任何技术瓶颈,视角的自由转发自然也就失去了其验证意义——取而代之的,是更细腻的视觉体验:所以《天下3》主创团队才在游戏中引入建筑分层构筑法,用造房子的技术理念创造了64层3D分层空间,并辅以先进的3D自然光照渲染技术,将真实世界的昼夜变化、四季交替生动地表现在游戏中:无论翱翔于九天之上,还是潜入深海海底,你都能在每一次的上升或下潜过程中,领略到《天下3》截然不同的壮丽景致!

打斗华丽,不代表打斗真实

打斗华丽,不代表打斗真实

  战斗误区:招式漂亮=真实击杀?

  采用立体建模的3D网游,无论是技能特效的华丽程度、还是人物动作的酷炫程度,都较以前有了质的飞跃。但再好看的技能特效、再漂亮的技能招式,如果不能真实地击中目标,那还能称之为“战斗”吗?答案显而易见。

  《天下3》认为:一款3D网游是否具备真实的游戏打击感,首先要看它的音乐音效能否与动作特效的衔接程度;其次要看游戏中的打击材质与受击材质的细分程度;最后还要看技能特效和人物动作的表现是否符合真实的数值范围。

  依照上述标准,《天下3》曾推出了“魃之城”与“荒废塔陵”两大无双类副本,以实践检验理论的合理性:在无双副本中,玩家所化身的应龙与仓颉,一位是挥刀怒斩的大将,一位是拳法精湛的大师——他们的战斗技能在主创人员的精心调试下,完美重现了招招到位、拳拳到肉的“真·中国功夫”,从而赋予玩家不下于格斗类游戏的超真实打击感!

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