小白必备 解析花草系列元魂珠之入门篇

时间:2012-09-03 00:00 作者:caosiyuan303 手机订阅 神评论

新闻导语

首先简单介绍一下花草系元魂珠。

  草花精2号

  主动技能:高级补元术、补元术、高级回气术、风吹草动、高级疗伤术、锐不可当。

  被动技能:神灵、顺脉、不朽之骨、神木之体、觉醒、风之灵。

  评论:这是楼主自己的花珠子的技能,我认为还挺不错的。选择高级疗伤术的原因是,在混战中,总有群加加不到的人,而且这个技能虽然需要吟唱,但是治疗量可观且cd时间短。留给自己用,也能避免其他群回技能在cd,自己却没技能的尴尬,用这个技能给熊珠子或主t看血也是挺给力的。所以总的来说这珠子挺中庸的!

  势力战实用性:★★★★☆(不错的回复能力,也有一定的自保能力)

  副本实用性:★★★☆☆(单体治疗术不会造成太大的仇恨,可以一直加血,而紧急情况可以开着刚身去滚键盘)

  小型遭遇战实用性:★★☆☆☆(由于人少,还是容易吸引火力,防御能力没有从根本上得到改善)

  草花精3号

  主动技能:高级补元术、补元术、高级回气术、凝神术、高级凝神术、锐不可当、风吹草动。

  被动技能:神灵、顺脉、不朽之骨、神木之体、风之灵、觉醒、法之灵、浮空、清心。

  评论:这个花珠子救场能力相当强,能够从一个性命垂危的人加到满血都没问题。两个单体治疗技能也说明了有着针对的治疗对象,针对性较强,如主t,熊,或者自己的老公但是凝神,高级凝神,补元,高级补元都是瞬发技能且cd都还挺长,放完之后,在中空期里挺尴尬的,但是这花珠子也有可取之处,就是它强大的瞬间回复能力。

  势力战实用性:★★★☆☆(保自己保主抗都不错)

  副本实用性:★★★★☆☆(单加技能仇恨不大,键盘随意滚)

  小型遭遇战实用性:★★★☆☆(凝神和高凝神留给自己)

  草花精4号

  主动技能:高级补元术、补元术、高级回气术、高级疗伤术、高级凝神术、锐不可当、风吹草动。

  被动技能:神灵、顺脉、不朽之骨、神木之体、风之灵、觉醒、法之灵、浮空、清心。

  评论:这朵花外号是4高草花精(不是高血压神马的。)单体治疗量可谓是最大的,恢复能力也比较强,和上面那个草花精就是高级疗伤和高级凝神的区别,所以基本区别不大,但高级疗伤术cd大大短于高级凝神/凝神,所以持续治疗能力高于上面那朵花。

  势力战实用性:★★★☆☆(保自己保主抗都不错)

  副本实用性:★★★★☆☆(单加技能仇恨不大,键盘随意滚)

  小型遭遇战实用性:★★★☆☆(高疗伤给队友,高凝神给自己)

  草花精5号

  主动技能:高级补元术、补元术、高级回气术、中级回气术、风吹草动、锐不可当。

  被动技能:风之灵、法之灵、不朽之骨、顺脉、清心、神灵。

  评论:这朵花是公认的标准配置,卖相很好,是大多数人认可的技能组合方式,群加能力强,在清心风灵法灵的支持下,风吹拿人头没问题,锐不可当也能保证一定的生存能力。所以这朵花是中规中矩的花。

  势力战实用性:★★★★☆(卡屏神花)

  副本实用性:★★☆☆☆(仇恨大,只能在刚身时间内加血,但瞬间爆发力强)

  小型遭遇战实用性:★★★☆☆(先补元再中回气再高补元再高回气,这样效果不错)

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