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平砍速度不得不堆 魍魉无奈的选择

时间:2012-08-10 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

所有门派的输出都可以分为两部分:平砍和技能,而魍魉因为武器攻速的特长所以力的成长也愈低,是八大门派中最低的,魍魉的技能输出已经越来越跟不上全民的血量成长,所以现在平砍被重视了。

  所有门派的输出都可以分为两部分:平砍和技能,而魍魉因为武器攻速的特长所以力的成长也愈低,是八大门派中最低的,魍魉的技能输出已经越来越跟不上全民的血量成长,所以现在平砍被重视了。

  但是由于魍魉在技能设置上的不完整,使它空有一个高攻速高移速的能力却没办法切实的使用到,首先一个魍魉想要平砍先要控制住对手,最实用的控制并非暗器而是残影的定身,按照极限攻速90来计算,定身最多可以打出3个平砍,因为定身受到伤害是会解除的,再想继续平砍,只能靠缠身的几率性减速20%以及百影减速,这个减速效率是相当低下的。总结来看就是:减速少、触发低、CD长,除此之外 只能靠化血卷加速来黏住敌人。

  化血是一个很好的技能,他使魍魉不用堆砌过多的追电就可以保持挺不错的移速,定身、缓速、加速这些就是魍魉的平砍依仗,很不可靠。

  玄修技能方面

  魍魉玄修两大主技能:一是浮生,二是飘零。

  浮生不稳定的强控技能,将对手释放于自身的控制技能反弹,借此机会完成一轮技能爆发与平砍,CD长、持续短。

  飘零可以认定是类似束手的控制类技能,不能很好的限制敌人移动,除了辅助队友外只能应用在大顺风的追杀里锦上添花。

  这两大主技能都没办法100%的延续平砍,所以平砍流还是很二。

  最后走位方面

  走位是指游戏角色因玩家操控而完成的位移变化,有神乎其技也有烂不可言,没有绝对的犀利,只有相对的经验优势,走位受到很多因素影响:实战经验、心情压力、键盘甚至是天气,比技能还要不稳定。

  综上,魍魉堆平砍真的是一种很二但不得不为之的选择。

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