我一直是极限输出,个人觉得之前我差不多把攻击和负伤,调整到了一个非常舒服的比例,但是呢,最大的弊端就是普攻没法命中,输出不稳定,爆发很强,但是萎的也很快。
我一直是极限输出,个人觉得之前我差不多把攻击和负伤,调整到了一个非常舒服的比例,但是呢,最大的弊端就是普攻没法命中,输出不稳定,爆发很强,但是萎的也很快。
这是之前的属性
后来呢,为了让自己的魍魉号更具续航能力,果断把首饰改成功,号也洗敏了,号被我搞废了之后,一直萎靡,后来慢慢洗首饰,神马的,调试成现在的样子,半成品就这样,先对付用着,不敢再动,怕80世界套属性太过给力,让我后悔,所以暂时这样,等出80套再说。
现在呢,说一下改了之后的感受,输出没有减少,之前2600的总攻,现在是2350的总攻加了14的人祸,技能输出没有减少的同时,还加了很多普通攻击的输出在打云麓,冰心,YJ的时候效果显著,比之前给力,不过打天机的时候确实不是得心应手,可能我找的天机比较给力吧,面对荒火羽毛的时候,前后差别不大,不过,最大的不足就是副本、野外boss不给力了。
以前,我可以无视各联盟天机荒火,直接靠输出,抢仇恨,拉托幽水,牛魔王,拉脱整点怪,现在老老实实的蹲在一边看,以前75经验本输出过1500万不难,现在1200万还得不划水认真打才行。
所以,副本第一的玩家还是走第一条路线,战场、流光玩家,建议还是堆人祸、命中吧。