1、要明白YJ属性的含义 (1)1力加物攻大约0.6 (2)1魂加法攻1 (3)1疾加1.5回避和0.5身法(增加对缓行,定身,迟钝等行动类副面状态的抗性) (4)1念加蓝,加1法防,加0.7神明 (5)1敏增加0.5会心和1命中 (6)1体增加4点生命1点物防
2各种属性的含义
(1)会心,命中与回避神明
对于一次普通攻击,先判定是否命中,后判定是否会心。
但是对于一个技能,是先判定会心,后判定命中。如果判定会心成功,那么回避无效。
在一次攻击中:首先你的属性被对方降低,你的会心减去对方的神明是你的实际会心,你的命中减去对方的回避是你的实际命中,然后按照你的会心率和命中率来判定攻击
会心一击是(最大攻+附伤-化解+技能伤害)乘以1.5到1.7的伤害
(2)重击,附伤,化解
重击就是在非会心状态下,伤害为(最大攻和最小攻中的任意数+附加伤害+技能伤害)乘以2,要注意的是,重击情况要考虑到回避
化解与重击和附伤相对,分为挥砍穿刺风火毒元水等各系,比较复杂
(3)知彼,人祸(食人貌似和这个差不多,我不太明白,建议有人补充一下),定力、坚韧
知彼就是减少受到的玩家伤害,人祸就是增加对玩家的伤害,这些是PVP属性
坚韧,影响人物的 眩晕,盲目,郁气 抗性。
定力 影响人物的 暴怒,催眠,失忆 抗性。
(4)骤雨 神明 追电 扰心 疾语 明思
骤雨就是增加普攻的速度,对于力剑还是有意义的,
神明增加会心抵抗和施法保护,就是读技能更稳定,收到会心概率减少,
追电就是跑的快,对于野外意义重大
扰心也是针对神明,减少施法保护打断施法的,
疾语,是增加吟唱速度,对于魂剑之意义重大
明思减少技力值消耗,YJ基本没有多大意义
3注意:
(1)对于弈剑来说,虽然最大攻一般相对硬甲较低,但是先天有听雨带的400附加伤害
(2)虽然弈剑是软甲,但是针对HH、TJ等,有曲则全的挥砍化解,所以防御力也有先天优势
(3)弈剑的踩剑免疫陷阱。
正式内容:
1全疾加点:
(1)纯回避流
适合人群:贫民(无投入)、平民(投入1000以内的)
游戏中地位:主要适合PVE,(与低会心、低控制的职业PVP(例如非敏属性的TJ))
评价:2星
上图
适用装备:60段:忠心玉套,疾、神明、最大攻炼化
70段:战场素套,疾、神明、最大攻炼化
75段:(不建议这么玩)
(2)神明回避流
适合人群:平民(投入1000以内的)
游戏中地位:PVE也很给力,PVP也不错,可以防御高会心职业
评价:4星
上图
装备选择:60段:忠心玉(压60的都去穿忠心玉去!拍砖!)
70段:建议上净云水,炼化要神明物攻疾炼化
75段:(也不建议这么玩)
3)会心回避流
适合人群:平民(投入1000以内的)软妹币战士
游戏中地位:主力PVP,PVE也可以,高杀伤
评价:3.5星
装备:60段我不说了
70段:战场素套衣服和首饰,炼化建议敏和疾混搭,物攻,必须追电(没追电杀人一点也不犀利)
75段:75战场套。(应该有天域武器,嗯是的