我想成为妹汁喜欢的操作流,肿么练?最近论坛来了不少新人加入仙居,甚是欣慰。忽闻他们吐槽仙居攻略略少。遂起抛砖引玉的心思。好吧,由于本人在上班,上不了游戏,所以估计会有蛮多数据不准确,待以后上了游戏并且有空的时候再修正一下,发现了的仙友也麻烦纠正一下,ps:一般我上了游戏估计木有空
操作流第二条:善于利用环境。
战场无非就是雪竹and巴蜀。巴蜀相信大家都看过不少视频。包括以前风兮,现在小乳鸽神马的。关于桥下风7水狂神马的我要说。。红烧以下还
是不要用了!对面对这招仇恨非常大。下去就是死。当然从旁边潜水过去有可能成功。总之,桥下这种事情,屌丝勿学,我死了无数次悟出来的 ,
因为咱一轮风7+水狂是秒不了人家的,其他的包括卡树后,卡马车,卡各种。
大家应该看到,都是为了1V N,咱的技能无需目标,所以。我们也没法学,带奶除外~逃跑的时候走水路。这个大家都知道了。好吧,巴蜀很少下,来说说雪竹。
首先复活直接上大旗,经常演兵的人应该都知道的。跳下来以后直接朝大旗飞,等状态消失。跳一下。到最高点3燕子再腾空一次就上去了。
还有台子上风7水狂控下面的(or下面控上面)水狂可以。
注意了如果是风7,你必须是8件全是战场套并且开范围特技。6件or6件以下,是打不到的。还有各个传送门。其实都有一点点的延迟时间。所以这
个是我们仙居最好的反杀工具。比如你被3,4个人在外圈追杀。边跑边切好风心法,跑到传送们,稍微等下他们= =!然后传过去风7水狂一丢。切好
火心法等他们一过来。砸下去 over,同理,我们追杀的时候一定也要小心,如单追HH,YL等无需锁定目标能控的职业。还有追杀残血的时候,
对方如果往旗点跑,我们可以靠边在他转弯以后直接催眠or火球~这打不到就不用追了再~同理,我们跑的时候一定转弯靠外围。楼梯下控楼梯上的这
个大家也都知道了,虽然现在这样仇恨也很大,但是效果还是很好的。另一点比较重要又容易被忽视的是战场里的各种符,隐身符,重击符,化解符。
宁可多走几步,也要吃上。玩过dota的都知道一个好符就是一个人头啊。势力某羽毛就说了,不喜欢雪竹啊。因为满地的化解符,其他如同流光,
野外JJC等等先不一一畅叙了。因为我也是个半吊子~没研究那么透彻,欢迎大神们补充啊。
操作流第三条:精通自己的技能。
这个体现最明显的就是如何连招,在不抵抗的情况下。很多入门的新手都知道,催眠火三天罚火地。然后,,就木有然后了不知道了。
接下来能干什么,很多18钻特技风7水狂。切水心法小输出,一般人都死了适合除了退避羽毛,天机的职业。对天机火地后水缓切水心法水乱,后退
小输出。保证不会被连招。不被推出风7.对有退避的羽毛同理。风7水狂会导致自己被控。注:疾语超过44,延迟很好的情况下,会可能连不上。
对于自己技能范围的判断,水缓大约多远?风7范围多大?火地呢?额,这个我也没有具体的数据。古2大家都下过吧。第二个boss没变身的时候
可以站在中间输出外面往里面一直走要合体的小僵尸。他们走到地面上的外圈半径的时候,水缓能打到。开范围的情况下,刚出生就能打到。火地
能打到走到中圈半径的时候。开范围能打外圈半径。水狂不开范围就能打到刚出生的地点,开范围。。更远~大约就是这样了。判断好范围十分有用
当然这还是需要大量的实战经验。比如JJC对面有HH,直接开范围,等他3FJ到一半就可以水缓了,然后被束手被集火over。包括对面想过来火地的
云麓,想地板的天机,同理。只要你判断得好,站好位。然后是技能射程的对比,这个我研究不多,也不多说了。倦鸟多远吟唱多久,催眠多远吟唱
多久,老生常谈。会心流云麓,打硬甲,请优先用水乱弹,1W+伤害+迟钝效果,绝对让对面十分头疼。遇到羽毛荒火,先开土盾再战斗。
其他技能利用和研究,还请各路仙友也补充下。