这次因工作原因去参加南京见面会,飞机上和鬼大(鬼轩,天下3美术负责人)邻坐,一路上和他聊了很多,包括对时装、对珍兽、还有对人物模型。老实说,平时工作中大部分是以工作人员在反馈意见,而这次完全把自己模拟成一个玩家,在聊天的过程中可以感觉鬼大对天下3的理解。个人感悟:成熟的人看问题的
这次因工作原因去参加南京见面会,飞机上和鬼大(鬼轩,天下3美术负责人)邻坐,一路上和他聊了很多,包括对时装、对珍兽、还有对人物模型。老实说,平时工作中大部分是以工作人员在反馈意见,而这次完全把自己模拟成一个玩家,在聊天的过程中可以感觉鬼大对天下3的理解。个人感悟:成熟的人看问题的角度就是不一样,我们开始吧。
花絮:
当我发现坐在我旁边的是鬼轩之后,我一直在想怎么和他把话题聊到游戏上,于是,天天的第一个问题竟然是:鬼大你结婚了吗?鬼轩:......
关于时装:鬼轩——我一直觉得我们的玩家是让鞭策我们的动力 天天:鬼大,论坛上有玩家分享大荒里的截图,截得非常漂亮,鬼大怎么看?
鬼轩:我们天下3的玩家非常给力,我有时候会在论坛上看到我们玩家的一些作品,非常赞。我经常和我们美术的同事说,看看玩家截出来的作品,甚至不输于我们专业美术。
天天:所以鬼大有没有感觉压力很大?
鬼轩:我一直觉得玩家的鞭策是我们进步的动力。玩家有更好的作品,其实是需要我们提供更好的环境。包括玩家的一些意见,是因为我们还有进步的空间。不管是在以前还是现在,玩家的监督会让我们越努力去做好。
天天:不仅是我,还有玩家也发现了,天下3的时装最近在细节上进步了很多。
鬼轩:对,我们现在对细节的要求非常高,你可以看到新出的一些时装在细节上的表现不一样,未来会把这些细节做得更好。
天天:说到时装,每次新时装出来,都有玩家吐槽,鬼大你怎么看?(明明是你自己扯到时装的好么)
鬼轩:关于时装问题,我想说两点:
1、你在意的不是那件时装,而是当时的那份心情。
我有时候上线,发现满衣橱的时装没有和当时我的心境想匹配的时装,我就觉得很郁闷。
2、每个人对时装的要求不同,比如说男装,有人喜欢飘逸的,有人喜欢刚猛的,有人喜欢萌一些的。
所以我们会在时装类型上投入制作,完善时装类型,满足大家的要求。
刚好后来有玩家在现场提到包裹问题,策划同学说考虑会增加包裹的呢。
关于模型:鬼轩——还有提升的空间 天天:前阵子拾色天下的习惯因因把天下3的男角色导出来,瞬间觉得我和她玩的不是同一个游戏,鬼大你怎么看?
鬼轩:呃,我们在模型在设计的时候是非常好看的,但是导入到游戏里,因为表现的不同,所以会有一些变化,但所幸的是这个是可以调整的。我们会不断的去调整,不仅仅是人物模型,还包括时装、装备等其它画面的表现。
天天:鬼大你是在暗示什么吗?
鬼轩:嘿嘿
关于珍兽:鬼轩——我只是不想被误会 天天:对了,还有珍兽,大家对珍兽的追求不低于时装,前阵子论坛有个玩家自己DIY了珍兽,鬼大你怎么看?
鬼轩:天下的有才玩家太多了,我其实很庆幸的是,我们的游戏有这些玩家在支持着我们游戏。
天天:玩家经常会提一些非常有趣的创意,鬼大可以把玩家的创意做成实物投放在游戏里吗?
鬼轩:我是没有问题的,不过这样会不会不太好,比如玩家会说开发组没有灵感啦之类的。
天天:呃,好像是会的哦。。不过我个人是非常希望让玩家一起参与我们的游戏开发,所以这个真的不考虑么?比如我可以做个活动啦,然后大家提交自己想要的珍兽类型和创意,你帮忙实现啦。
鬼轩:好啊,回去你可以准备一下。(嘿嘿,下套成功)
随后,天天与鬼轩就民生、社会、经济发展、世界和平等问题交换意见,此处省略5000字。
写在最后
注:我和鬼大是私下聊天的,从对话中可以看出鬼大对天下的用心,比如他甚至记得大家的某些意见,然后一直在说玩家非常棒。有几个瞬间我都怀疑不是在和主美聊天,而是在和一位天下3的忠实玩家在就游戏问题侃侃而谈。
然后,争取来的一个机会,就是把大家想像中的坐骑做成珍兽放在游戏里这个事,已经让米粒在做活动啦,欢迎参加。
也希望大家能够理解天天的用心:我并不质疑开发组的能力,之所以让大家参与进来,是因为这个游戏需要有更多的玩家互动,仅此而已。