大家好,我是59战场HH**淘,人称狐总,性别人妖,现居气壮山河。跟着势力奶妈接触论坛,却慢慢发现自己在59战场圈里略有名气,更多是取名和路线怪异的功劳吧!亮榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/8_208762。最近在逛论坛时发现一个不好的苗头
现在从多方面说一下本人的实战体验。
59HH全体加点在孩子出现前其实非常强势,
表现在满防、高血量、高坚韧,而在此前敏力HH\WL普遍2000(50%)左右物防的时期,
本人喜欢单走,偏信全体是生存的保证,打不过还能有命逃,偶尔量力玩下1V2/3也是小乐趣。
多次经历过1V3(白翅膀HH\WL)完胜,1V2(一个红烧敏HH和一个白翅膀HH)完胜案例,
可以说之前全体就是坦克,是属性碾压。
(插一句,如果对面是2个YM或YJ,没刚身就是悲剧)但是现在,孩子时代,在全民高防满防的时代,个人的体验是越来越疲软,
甚至在面对同装备同满防敏力HH时,1V1感觉都非常弱势,
本身操作的不足越来越明显,对方的抗性也在提升,而自己的会心水平原地踏步。
在59战场HH刀系技能沦为笑柄的今天,同门对战的时候,锤系和口水技能都处于劣势,明确表现为攻击不足、会心太少、滑过太多!
顺便吐槽一下59HH的“伤”技能,在孩子时代真的是天大的笑话!
如下图,本人游戏实际血量31171左右,战场中“伤”硬甲的会心数值基本稳定在1800左右。
按照59级“伤”的技能说明,本人每发动一次“伤”,实际消耗的血量为31000×6.7%=2088。
也就是说只要用“伤”砍任何硬甲稳赔,是一种变相的自杀行为。
恐怕这也是所有59HH们都认为有失公理的地方吧!孩子时代,真的“伤”不起!