混了不少服务器,写写门派战的一些心得吧国际惯例,丢个榜http://bang.tx3.163.com/bang/role/46_48715会心重击双休的。有点怪,凑合看。要打门派么,首先知己知彼。一.玄修。1狂魔亮点:吃长身回血,能回好多血,而且不消耗啥长生之佑:3级效果:施展技
2火神佑
亮点
暴怒的“乱”。(基本乱下很大概率技能随机出来洗衣机,小概率出来长身)
冲冠一怒:3级
效果:施展“暴怒”时候有30%几率使得对手进入“错乱”状态,持续3秒。
日月震的“乱”“缓”“晕”。(这个技能其实很实用,后面谈下心得)
日月震:3级
效果:将手中双锤掷向对手,若你与其距离小于10米,则其进入1秒的错乱状态,若你与
其距离大于10米而小于20米,则进入持续2秒的缓速状态,若你与其距离大于20米,则其
进入持续1秒的眩晕状态,技能射程24米
狂的倍数耗蓝(这也是一个很坑爹的技能)
狂心饮恨:2级
效果:施展狂之后周围25米内所有敌方目标在7秒内技力值消耗上升5倍
洗衣机的随时停止
当机立断:2级,
效果:可以随时中止飞星震技能,中止后飞星震回气时间重置为45秒
刚身的增加时间,配合火云马儿,24秒你懂的
金刚在世:2级
效果:“刚身”持续时间增加4秒,且刚身状态下受到的伤害降低20%
抵抗后的状态命中率效果,现在体HH那么多,这个还是不错的
雷霆万钧:3级
效果:当对单体指向性技能的不良状态被抵抗、或者群体伤害技能的不良状态全部被抵抗
之后,下一个技能不良状态命中力上升自身等级数的8倍,不良状态持续时间增加20%