混了不少服务器,写写门派战的一些心得吧国际惯例,丢个榜http://bang.tx3.163.com/bang/role/46_48715会心重击双休的。有点怪,凑合看。要打门派么,首先知己知彼。一.玄修。1狂魔亮点:吃长身回血,能回好多血,而且不消耗啥长生之佑:3级效果:施展技
混了不少服务器,写写门派战的一些心得吧
国际惯例,丢个榜 http://bang.tx3.163.com/bang/role/46_48715
会心重击双休的。有点怪,凑合看。
要打门派么,首先知己知彼。
一.玄修。
1狂魔
亮点:
吃长身回血,能回好多血,而且不消耗啥
长生之佑:3级
效果:施展技能时消耗“长生”状态,立即回复周围8米友方单位最大生命值的15%,使用
该技能后长生技能进入13秒的回气时间
普攻的有概率封技能(运气好把封闭了个关键技能,坑死人不偿命)
熔岩炙魂:2级
效果:每次普通攻击有14%几率使得目标进入炙魂状态,每3秒损失300点生命值和65点技
力值,且有两个技能不能施展,持续18秒
高级伤筋断脉(中了这玩意吃神启回血效果就很差了,所以看有伤筋断脉,憋住别吃五气
朝元)
烈焰噬伤:3级
效果:“伤”造成的“伤筋断脉”效果可以额外降低目标受到治疗效果的15%,同时减少
“伤”对自身生命最大值2.5%的消耗。