各种技术贴大家见得都多了,我给大家带来个冷门的。对于云麓的普攻,相信大多数仙友都是忽略掉了。鄙人不才,这么久战场下来,已经熟练运用了普攻。前前后后普攻收掉的人头,也有几百个了。其实和堆属性一样,都是积少成多,在技能间隙中有效衔接普攻,提升的输出量也很可观。普攻收掉开江湖云麓的人头
各种技术贴大家见得都多了,我给大家带来个冷门的。
对于云麓的普攻,相信大多数仙友都是忽略掉了。鄙人不才,这么久战场下来,已经熟练运用了普攻。
前前后后普攻收掉的人头,也有几百个了。
其实和堆属性一样,都是积少成多,在技能间隙中有效衔接普攻,提升的输出量也很可观。
普攻收掉开江湖云麓的人头
普攻被化解
火地后的两次普攻
普攻键就是拾取物品键,默认Z。
云麓的普攻和羽毛平射一样,都是需要读条的且不能移动。
不过这个读条不像读技能,是没有公共调息的。
但是由于不能移动,所以衔接普攻必然是在不需要考虑走位,定点输出的情况下,来尽可能提高输出量。
普攻的优点:
1.小幅度提升输出量
2.必要时刻消耗对方大禹特技
3.可以受到玄修高山流水的增益
4.装13
5.给月白的骤雨属性一点存在感
同时也有部分缺点:
1.不能熟练普攻的前提下可能会影响技能衔接
2.普攻下无法走位,站位不好情况下可能得不偿失
3.和2差不多,普攻的射程不远,可能让自己站位靠前,处于危险
云麓用杖,武器射程18,不受火心法射程加成。不同杖的攻击类型不同,天域是火系,紫霜是元系,迅雷是毒系,要考虑对方物防而非法防。
普攻优先考虑命中,命中的情况下才会有要害或者会心,所以打高回避职业可以无视掉普攻的伤害了。
云麓技能衔接普攻,主要是看公共调息。水缓行 风雷触 火地眩,这三个技能,不用走位的情况下,都可以有效衔接普攻。同时阵地战定点输出,三系心法,水狂,也都可以衔接普攻。
再来详解下如何普攻
一般情况下,技能后点拾取物品键,也就是z,就会衔接普攻了,要注意的是距离。
普攻的特性是,如果你没有位移而且没有用吟唱技能,会在第一次手动普攻后,自动衔接普攻。
举个例子,基本一套:火三-天罚-火地-水心法-水缓-水乱,从火地到水缓后,三个都是瞬发技能,火地后瞬接普攻,只要不动,可以在水乱出来之前,接3到5次普攻,一次平均算1000,就多了3000左右的输出量,其实还是蛮可观的。
再举个例子,这次是副本。古八天机怪真身,大家都知道什么打法。作为云麓,之前常备一把附元毒的双刀,贴近boss,手动普攻后无限风卷云,后面也是会自己普攻的,输出肯定比一般的会高好几倍。
貌似写到这里也可以结束了,其实也不算什么技术贴,只是把大家平时忽略的东西给详细说出来了而已。
估计会有人说普攻没什么用,什么什么一个技能秒杀你。
我想说的是,玩游戏,心态好就好,本来就图个乐趣。
玩了三年云麓,最低谷的时候肯定不是现在,心态摆正,姿态调低,云麓肯定不是最弱的。