跑拓拓赚金币分析 不会引起通货膨胀

时间:2012-03-11 00:00 作者:傲龙 手机订阅 神评论

新闻导语

跑托托很火,很多人担心,金币产出多了引起通货膨胀。我们以利益的角度来分析如下:首先贫民玩家的利益:贫民玩家的利益因为跑拓拓会发生什么改变呢?一,玩家自己练几个号跑,给贫民玩家增加了收入。二,收入多了自然去消费,买点卡带动点卡市场,买物品带动玩家市场,买金牛带动网易腰包。对贫民玩家

    跑托托很火,很多人担心,金币产出多了引起通货膨胀。

    我们以利益的角度来分析如下:

    首先贫民玩家的利益:贫民玩家的利益因为跑拓拓会发生什么改变呢?

    一,玩家自己练几个号跑,给贫民玩家增加了收入。

    二,收入多了自然去消费,买点卡带动点卡市场,买物品带动玩家市场,买金牛带动网易腰包。对贫民玩家来说应该不存在损失,虽然比之前点卡贵了点,但是比之前来说可以靠自己辛勤的劳动双手买得起,促进消费。这类人不少,但不是主流,不是网易赚钱的主要对象。

    其次普通玩家的利益:普通玩家一般都是卖个50块,游戏里没有时间跑拓拓,因为要工作,要学习,要……金币产出多了,普通玩家卖点卡得到的金币也相应的增多了。有人说金币少,自然物品价值就少。有点片面,物品的价值金币因素只占一点点,最大的因素是此类物品的产出和消化比例如何。所以综合来看普通玩家增益。这类人普遍。

    然后人民币玩家:此类玩家玩游戏不是去赚钱的,是去娱乐的。金币的来源主要靠开珍宝道具产出物品丢摆摊号,或者CBG买J。金币贬值与否他们不关心,他们只关心能不能买到需要的物品。所以增益效果和普通玩家差别不大。这类人极少。

    最后是网易本身:玩家收入增多带动了市场,市场带动起来后,点卡有人买,消耗的快,珍宝道具有人开,开的人多。所以网易的收入也相应的增多。

    总结:金币产出会通货膨胀么,答案是不会的。首先金币的去向问题,金币是由人来卖,由人来买,这里金币是不货币,是物品,是人民币买的物品,此类物品多了,就和日钻多了没啥区别,和现实的货币是不一样的。其次金币的产出还是比重很小,不会影响平衡,玩家担心没有网易的宏观调控准确度高。最后,物品的价值与否不是网易所关心的重点,重点是点卡的消耗速度,只有消耗速度增大,收入才会提高。

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