浅谈《天下3》各门派 技能实用性排行
首先声明,这帖子没有和谐任何一个门派的想法,只是一时兴起,就跟上次那位哥们写个特技的帖子差不多。
多的不说,开始。
加速类技能:
第一:身自在,8个加速技能里唯一一个需要唱歌的加速技能、(80的BX调气可加速)虽然要唱歌、不过那强大的附加属性足可无视其他的技能、免疫定身、免疫陷阱、200+的回避附加。
第二:化血卷,满级附加47%的追电,解除定身、缓速两个负面状态、在越来越多的血的现在5%的好血量貌似过多。
第三:疾行篇,速度增加20%,附加2880点身法,虽然速度才20,不过羽毛还有个风驰篇垫着呢,且2880的身法几乎可以抵抗所有的身法类负面状态了。
攻击类技能:
第一:夜狼,高射程,高攻击,无视防御,最重要的一点,配合羽毛的凝神可以打出同装备所有职业的最高伤害。
第二:开,本就高攻的HH配合80级配合开2746的伤害加成,足以排名亚军。
第三:九玄天元诀,大荒最高射程、攻击附加最高的技能,不过没兵解6秒唱歌是硬伤,且不是魂剑一般打不出高伤害,不过群攻的属性足以排名第三。
控制类型技能:
第一:暗器卷,虽然只有15秒的射程,不过由于是瞬发,让WL无论和什么职业PK都可以先手。
第二:水如梦,虽然射程有24,时间也达到6秒(怪物为20秒)不过毕竟有0.5秒的唱歌,抵不过暗器。
第三:符惊鬼神,高范围,高伤害,6秒的控制时间,抽取520的蓝,且50%的几率打断,不像催眠是必打断。
这里的技能很有争议,肯定还有人说YL的火地,水缓,HH的仙魔,不过这里只说LZ认为的前3名,而且还有职业克制的原因。
自身增益BUFF状态技能:
第一:兵解,这个完全不解释了,唱歌时间减半,法功上升705,还增加8秒的射程,让魂剑有这个技能更是可以杀人如麻。
第二:心魇,不良状态命中力上升960,时间上升44%,最重要的是,物理攻击与法术攻击叠加(打个比方:100法功,100物攻,技能后是200法功200物攻)。
第三:凝神,光一条直接上榜,攻击极限化,就是这个技能造就了玄羽毛。让夜狼真正真正的可以打出极限攻击。且命中上升1600。
这个类型的技能争议就更大了,不过理由同上,像WL的催命,BX的清明,调气,TJ的山河,不过还是只排前3,要考虑和自己职业相配合啊。
负面BUFF状态技能:
第一:符惊鬼神,蹲下抱头6秒+520的蓝,很是让人蛋疼。遇到心魇后的得是9秒,六祸特技后的就更悲剧了。尼玛18秒。
第二:流光鸣,断魂卷,失心,3个封技能的技能并排第2,因为这个封技能看职业而定,有的怕流光 有的怕断魂。
第三:郁风真诀:软甲杀手,被先手郁气软甲就够蛋疼了。(倦鸟同效果不过不能无缝连接)
逃命技能:
第一:地形,当之无愧逃命第一,虽然说会被群攻打出来,不过,差点的WL都能化血+地形满速度,所以第一不解释。
第二:八荒地煞决:不仅能逃命,还能起手杀人用。(私人认为大荒第一神技)
第三:钢身,无法成为技能目标,一样不仅能逃命,还是HH拼命用的,不过这里评的是逃命技能,所以。虽然持续时间比八荒多5秒,不过一个1分钟CD,一个3分钟,所以,不解释了。
大荒最恶心技能:
第一:又归于无,这玩意就没什么说的了,TX的重生不能上榜就毁在这玩意手上了。
第二:符惊鬼神,恶心就恶心在了那520的蓝上面了。
第三:八荒地煞决,10秒男人,什么都抵抗,什么都划过。
以上的分类只是大致分类,还有很多技能都是某个门派特有的,就不说了。
而且上面的只是LZ自己认为的,还有些犹豫门派克制啊,自己喜好啊,肯定觉得都不一样,所以,就别纠结了。当消遣贴看吧。