现形式,重击于会心流讨论帖(硬甲篇)本鸟游历大荒多年,但仍有很多不懂的,望大大们多多指导才是进入正题:现在硬甲的流派我感觉相对软甲是少的,大部分追求的都是高爆发,大多有敏力加点的,和全力的,但是流派基本2类1.会心2.重击ps:不讨论WL(基本都是会心流)会心:造成最大伤害的1.
现在是讨论时间!
我感觉天下早期的时候,重击是极其难堆的,但是自从70战场套以后重击流像雨后春笋般涌现,但是千重仍是大多数玩家的梦,
但是随着炼护,孩子,80套,大禹首饰,重击开始越来越容易堆了,
千重对于普通红烧来说也是比较好堆的,正常的wy设定装备属性应该是1重击=2会心,
也就是如果同样级别装备重击如果到1000,会心应该是2000左右,
但是对于加护来说 1点加护=1点重击,如果是敏炼化的话=1点敏
也就是提升1点重击=提升0.5会心,在炼护上会心是吃亏的,考虑装备的话,
现在装备能出的最高会心和最高重击比也是低于2比1的,
所以综合来看,如同样级别装备堆1000重击大概相当于只能堆1800左右会心。
还有个最重要的问题:1800会心也就60%以下的概率,但是现在每个人身上都会有个50-100左右的神明
这样减去也就55%左右,如果沙包的话1000-1500神明的,会心率简直低的可怕,加上会心流普遍命中不会很高所以普攻命中也会很低。
但是相对重击流 没有像神明那样完克会心流的天敌,最多能克的也就是化解,
回避,化解的话基本无视了,因为基本没有堆化解的人,回避的话,因为重击高概率,技能100%命中,高命中来看,伤害也不会很乏力,普攻也更容易命中
并且御心的出现更加削弱了会心流特别是世界套无法堆诛心的会心流,
而且在孩子的出现重甲也增加法防的时代,一般会心流的200-300负伤也是削弱的
总体来说,菜鸟的LZ认为,现阶段的会心与重击是很不平衡的!
以上个人拙见,希望互相讨论!