数据说明 现阶段的会心与重击很不平衡

时间:2013-02-22 00:00 作者:ycng000sgr 手机订阅 神评论

新闻导语

现形式,重击于会心流讨论帖(硬甲篇)本鸟游历大荒多年,但仍有很多不懂的,望大大们多多指导才是进入正题:现在硬甲的流派我感觉相对软甲是少的,大部分追求的都是高爆发,大多有敏力加点的,和全力的,但是流派基本2类1.会心2.重击ps:不讨论WL(基本都是会心流)会心:造成最大伤害的1.

  现形式,重击于会心流讨论帖(硬甲篇)

  本鸟游历大荒多年,但仍有很多不懂的,望大大们多多指导才是

  进入正题:

  现在硬甲的流派我感觉相对软甲是少的,大部分追求的都是高爆发,大多有敏力加点的,和全力的,

  但是流派基本2类 1.会心 2.重击ps:不讨论WL (基本都是会心流)

  会心:造成最大伤害的1.5倍伤害,会心的优点在于无视回避,但是这所谓的无视回避建立在是使用技能上,

  因为技能伤害的命中是100%,肯定会造成伤害,造成伤害后会出现划过和化解,

  但是出了会心肯定不会划过和化解。人物有普通攻击,这种攻击不是100%命中伤害,

  普攻首先会看命中,如果命中了,再会看会心是否,也就是说你1W会心,0命中,普攻打3000回避的也是全滑过。

  要害:造成最低伤害到最大伤害中随机的2倍伤害,优点在于颤屏幕很爽。命中高,如配合猛攻等小攻=大攻技能,爆发高,无视神明。

  1.先说会心,会心流,一般偏向敏力加点,有不俗的会心和中端的命中。

  先说80级会心1600是50%概率多一点,但是考虑到神启,85级的话会心怎么也得1700以上才能达到50% ,

  1700会心对于硬甲职业来说炼化必须一半左右敏,马敏,人物加点敏,这样的话命中应该有1700上下,算中端命中。

  2.重击.大多数全力加点,有高命中,80级人物来说1000重击应该有70%上下的概率,

  神启的话应该要有1100以上,命中2000左右,如战场套能堆到2500以上

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