《天下3》杀手元魂珠 技能数据比较

时间:2012-02-14 00:00 作者:xiabing_58 手机订阅 神评论

新闻导语

《天下3》杀手元魂珠 技能数据比较

 

    取均值,滑过应该是最小值×0.5,会心和重击是最大值×1.5或2,珠子攻击:2289~3815=3052,付伤:915,百步:3625~5433=4529,梨花:1863~2831=2347,秋水4654~7026=5840

    心有灵犀状态下:普攻a=3052×12=36624,技能b=(4529+2347)×10+5840×2=80440

    骤雨:24,半分钟=12

    实际会心率=(2305+537-461)/3080=77.3%

    实际重击率=(835-508)/1540=21.3%

    普通攻击命中率=(1462-2700)/2580+85%=37%

    实际伤害=普攻a+技能b=(0.35+0.65×0.8)物防计算×0.37命中(0.773×1.5会心+0.227×(0.213×2(0.37+0.63*0.5重击滑过)重击+0.787*(0.37+0.63×0.5滑过)非重击)非会心)a+(0.773×1.5b会心+0.227×0.37(0.213×2(0.37+0.63*0.5重击滑过)重击+0.787*(0.37+0.63×0.5滑过)非重击)非会心)×0.8物防计算b=0.5×(0.35+0.65×0.8)a+0.8×1.23b=15931+79152=95083

    狂影决状态下(33%):

    骤雨:24×139%=33.6

    实际会心率=(537-461)/3080=2.5%

    重击率=835/1540=54.2%

    实际重击率=(835-508)/1540=21.3%

    普攻命中率=37%

    实际伤害=普攻a+技能b=(0.35+0.65×0.8)物防计算×0.37命中×1.33狂影提升(0.025×1.5会心+0.975×(0.213×2(0.37+0.63*0.5)重击+0.787*(0.37+0.63×0.5))非重击)a+0.8物防计算×(0.025×1.5b会心+0.975×0.37(0.213×2(0.37+0.63*0.5)+0.787*(0.37+0.63×0.5))非会心)b=0.42(0.35+0.65×0.8)a+0.8×0.33b=13382+21236=34618

    风狂雨急状态下(92%):

    骤雨:24×206%=49.44

    实际会心率=2.5%

    重击率=835/1540=54.2%

    实际重击率=(835-508)/1540=21.3%

    普攻命中率=37%

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