归墟战场有感 浅谈顺风与逆风局小技巧

时间:2013-02-09 00:00 作者:丷长袖善舞 手机订阅 神评论

新闻导语

前言我想这样的情况大家打路人局都碰到过:本来前期打的好好的,中期都推到对方家了,结果不知道对方哪里忽然冒出来一个16的太子带老马/墨姬/和尚,对推几波己方全灭,对面等级装备跟上来了,最后没拆成神像,人头比对面少,输了。再或者,本来前期被压得挺惨,中后期大家合力守家,压着一点点稳打

  逆风局

  逆风局通常是前期打的不好的局,原因有各种,一线英雄配合问题,队友的无限送头等等。谁都不喜欢打逆风局,自己或队友各种死各种杀不到人,虽然技术性掉线或者退场是一种选择,但是以后碰到逆风局你依然会束手无策,而且最近归墟战场的现状大家都懂得,逆风偏多,似乎会玩的永远都在对面。

  逆风局最大的特点,就是往往你一个人打出来对方一个或几个血皮,技能全用光了,自己躺地板了,却没有队友上去收头。于是乎战场频道常常能看到木山,七夜或者墨姬长叹:“我都烧/弹残血一片了,你们怎么都不上去收头啊!”

  逆风局如果想翻盘,那么一定要把它当成一个没有队友会为你收残血头的后期来打。这就要求老马八杀一出必死人,墨姬噬魂一出必见人头,木山必须先开火再隐身猥琐的上去烧①,七夜一套连招下来必须至少带走一个头。目的很简单,打乱对方的进攻节奏。团战无非就是太子先手拉人,老马秒,其他各种丢群,控,甘草去给抗回生,秋千给对方抗或木山回头。

  试想一下,如果我方一队友被拉,我方墨姬趁乱隐身秒了对方甘草[color=0000]②(运气好附带秋千,不知道为啥这俩站一块的多),对方无加血无回头控,我方马王木山就能更安全有效地输出。而中后期复活需要等将近1分钟的时间,外加传送跑路,差不多1分半,足够队友放2轮技能灭对方团了。

  翻盘没有成功的逆风局,无非就是你打残血以后没有队友帮你去收头,没有打乱对方进攻节奏,对方吃个药,稍作调整,或者甘草给回生,立马满血准备下一轮攻击。

  备注:

  ①关于木山的打法争议一向很多,不管是先开火再突刺还是先开火再隐身,都是因人而异,因地制宜。逆风局这两种打法的木山都见过,也都翻盘过。先来分析下两种打法的利弊。先开火再突刺,能保证你冲到对方人堆里,但是能烧多久是个问题。相信很多这么突刺的木山火还没烧完自己先死了,留下一群残血无人收头。有人说,有小草给回生啊,前中期这样的打法或许还可以,因为对方的马王没法秒了你。

  后期很明显回生时间短于木山烧火时间,回生一过,没有重生没有风遁的你等死么?可能有人说我隐身往回走啊,亲,现在很多人学鹰目的。昨晚有场逆风,中期双方都在12级左右,木山选择先开火再突刺,甘草给回生,直接烧死对方11太子和马王,等后期木山一直都这么打的,因为他出了重生和风遁,外加那场墨姬也会玩,跟在后面收头。所以这种打法,很明显容易死,而且非常依赖队友善后,而逆风局最大的特点我也说了,就是很少会有队友帮你收头。

 

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