【致KFZ思路】战场天梯系统初步构思

时间:2013-01-26 00:00 作者:thank1999 手机订阅 神评论

新闻导语

一、优化战场贡献系统1、增加受到伤害量统计2、根据不同职业,按照不同数据计算贡献(‰)门派伤害量贡献系数吸收伤害量贡献系数治疗量贡献系数天机12/荒火210.5魍魉20.5/羽毛20.5/冰心0.511.5弈剑1.51.5/太虚1.510.5云麓20.5/比如:一场战场结束,一个

一、优化战场贡献系统

1、增加受到伤害量统计

2、根据不同职业,按照不同数据计算贡献(‰)

门派

伤害量贡献系数

吸收伤害量贡献系数

治疗量贡献系数

天机

1

2

/

荒火

2

1

0.5

魍魉

2

0.5

/

羽毛

2

0.5

/

冰心

0.5

1

1.5

弈剑

1.5

1.5

/

太虚

1.5

1

0.5

云麓

2

0.5

/


比如:一场战场结束,一个TJ玩家“输出10万伤害,吸收20万伤害”,贡献=100000*1‰+200000*2‰=500贡献

洗旗按照人数不同分配贡献量

巴蜀

A段

B段

C段

D段

1人

30

25

20

15

2-3人

10

8

7

5

4-5人

7

6

5

4

5人以上

5

4

3

2


雪猪

开旗时周围

占旗每15秒(共30秒)

送达旗子时周围人

送旗人额外获得

20

20

40

20

二、个人积分计算


(1)全服初始积分为0。


(2)每周12:00统计个人积分,并划分天梯阶区。


(3)贡献和单场积分的换算,比如贡献2000点,个人单场积分为20分。

(4)每场战斗结束计算个人积分:如某个玩家个人总积分是1600点,即本周单场积分预期值为32分,若一场贡献2000点(即本场20积分),则胜利则增加6分,输则扣除积分12分;若一场贡献4000点(即本场积分为40分),赢了加8分,输了不扣分。

(5)保底积分的计算,保底积分和装评相关,比如某个玩家装评6万,则保底个人总积分为500分,装评9万,保底积分为1000分

三、各区划分

天梯阶区

个人积分要求

声望系数

奖励

青龙

2000分及以上

1.3

每周战场药*15;号角*2

白虎

1500分及以上

1.2

每周战场药*10;号角*1

朱雀

1000分及以上

1.1

每周战场要*5

玄武

500分及以上

1

每周战场要*5

新兵营

500分以下

0.9


注:声望系数指每场战场结束后,获得声望自动乘以该系数,可与号角同时使用

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