天下3势力战经验谈 如何做合格的指挥

时间:2012-01-15 00:00 作者:素年瑾夏 手机订阅 神评论

新闻导语

天下3势力战经验谈 如何做合格的指挥

    浅谈天下3(新手门派下载)指挥官之势力战编

    接触网游十年有余, 从开始玩天下二这款游戏。当时也是因为一部结婚视频吸引了我,不管是画面还是游戏的结构都非常的不错 ,其天下3最大的特点在于每周末的势力战和城战,体会PVP的乐趣 无国家限制 无定点限制 场地自由发挥 各各势力大混战 乱世出枭雄 陪养出了一批一批精锐指挥官,而这些是我见过的网游所不能俜美的。

    本人善于做势力内政,从未接触指挥这一块,从去年的1月份。自己带团去新区 也是第一次被赶鸭子上架,莫名其妙的完成了第一次势力战指挥,到现在差不多也一年快过去吧。这一年里一直在学习势力内政管理,如何指挥势力战,通过不断的努力 成功的指挥了大大小小的势力战。这个东西没有天生就会,只有通过不断的努力 吸取别人经验 自己的错误 总结出合适的自己的指挥方式,每个指挥官都有自己的气质 性格,同样的也能带出什么样的团什么样的性格有血性的团。想要成为一个合格的势力战指挥,要考虑和注意到很多的因素,形成自己的指挥作战风格 好了 聊到这里,杂们现在直接进入主题。

    指挥官分为很多类型 简单举例比较常见三种:

    一、激情型

    通过语音工具气势浩瀚的战歌不断侵蚀着听觉,加上指挥官高亢的语调不停 这类型指挥官比较易调动势力成员的情绪,提高成员的战斗意志,有效的加大战斗效率。

    二、冷静型

    冷静的发布指令 YY作战频道相对而言比较安静,通过的指挥官的头脑清晰 冷静思考给势力成员一种安稳的心理。

    三、如火如茶型

    较为而言第三种比较如火如茶,也是鄙人指挥风格,势力战时间是两个小时一直处于亢奋状态其实未必是一件好事,适当的调节一下势力成员的情绪 放松 其更大的作用自我调节 规划出下一步的作战方式。

    总结:不管是你们属于那一种类型指挥都是需要威信的 现在我们来说说这个威信。

    第一点 如何建立和提高威信

    威信也可以说成是威望,说的白话就是在作战中让你的势力成员听你的发布指令得到实施,这一点比较是重要。这些都是需要指挥官平时多下功夫,其方法有很多,

    例如:多点势力兄弟下一些副本组织各种经验本装备本,其通过势力挑战,流光、野外收割 已一种服务的心态去对待每一件势力成员,把他们当自己的兄弟 把兄弟的事情当成自己的事情。

    随着社会发展的进步 人们生活水平不短的提供 物质生活已经远远的满足不了现在的年轻了。更倾向与精神生活(打个比喻如就跟上班一样老板逢年过节加班给职员发放礼品、加工资 放假什么的。职员会觉得老板会很有人情味)而在网络的熏陶下游戏里可以叫情谊。也不存在上司和老板)

    总之,平时多注意这一点。否则势力战指令发出去了 却只有寥寥几个人执行,在牛的指挥 在好的战术都是纸上谈兵。

 

    去年鄙人所呆的一个联盟里 正好碰到该联盟统战 某一势力主突然想上麦序指挥,该势力主平时只在其自己所在的势力活动,对于其他联盟势力不了解。敌对联盟两家势力 幻化多 装备精良 我方联盟

    六家势力 结果到最后势力战只能调动该势力主其所在的势力的兵力。其他势力成员寥寥就那么几个团,战斗力可想而知的大打折扣,最终该势力主交出了指挥权,鄙人在原桃园结义参加某周城战的时候

    指挥官是在外区请来的 凭借其幽默的指挥方式吸引各势力成员,凭借特殊的战术来一波一波的冲击各势力成员的为之浴血奋战 终达到该指挥官上位效果。谨用了半个小时时间就成功了攻下城池。而这些有感染力的指挥官毕竟还是少之又少。

    第二点 情报与如何安排斥候

    在好的指挥官也是需要情报的 不然一切都是盲目的跟随敌军的屁股后面,指挥安放一个斥候(可以是自己的小号也可以是势力成员)到某个神石,某个祭天台内部。同时安排自己内部成员比较信的过的成员开小号到其他某个祭天台或者某个神石当斥候,组织一些魍魉职业的去敌对台子骚扰或者偷祭天台,魍魉部队是机动性的 其魍魉部队不用跟随大部队走。这样才能有效知道敌人的兵力正常的调动我方的兵力发布指令。打到一些的阻击效果 否则就如同没头的苍蝇一般自己打打自己的。常常让大部分扑了个空,自己的祭天台被敌人偷袭,或者骚扰不清楚的情况。又或者全员战争传送回去,或者全员赶回去的时候才发现对方只是几个人在那里骚扰等等 导致大部分成员士气低下。

    第三点 战前准备

    战前首先要对我方的兵力有清楚的认识,对敌方的战斗力要有大致的了解。明确每次势力战的目标。

    制定大概的战略打法。具体战术视战时情况而定。

    一般鄙人是在6点40分准备开团 让其所在的势力管理在势力公屏刷起 必须上YY 开好团按后。按在线人员对其点名 让有事的成员早点请假。有个大概的了解。

    说一些比较鼓舞士气的的话题(以上是一些战前的准备要素,下面我们来说说势力战具体的)

    第四点 地形与战术搭配

    大部分的战术和地形也不太好讲 因为战场里都是局势都是顺息万变的,而且大部分的战术都是需要通过地形去完成 ,我说说几个比较常见的几种战术。

    一、古皇陵祭天台

    怎么说呢这个台子,对于这个台子我相对比较纠结,因为这个台子路途比较遥远,而且会让大部队不集中 首先我们来说说这个台子。首先要确定云麓仙居旧址那个神石开通了,传送过去以后正对面有一个大门,门下有一个(NPC素茗)找她接飞行任务然后传送的落枫阁,然后在落枫阁的梯子那里等待,等待大部队都到了,然后命令往下跳,直接到台子路口小跑几步就到台子了,还有一个方法就是在落枫阁的某个地方,直接往下跳正好是台子旁边的8点种方向。命令某个BX开个八门回血。至于回去让某个团长事先开好副本 直接传送回去。

    二、 五彩石祭天台

    这个台子相对的比较已守难攻,不是它本身的地势有读险峻而是它的亮点在于可重叠炮台数量多。见过很多指挥都是都是直接往前冲导致大部分灭团。破此方法也比较广泛

    1、命令全体人员到女娲宫神石(上坐骑状态)待命,稍微等下后面的部队,然后点开神石传五彩池神石,(注意:利用保护时间跑到台子门口绝对是够的。)

    2、炮台左边有一个小山坡利用这个小山坡使劲靠这边上走使劲的往里冲。当然肯定有一定的伤亡的。

    3、前两者的方法只是针对前期没有飞行坐骑的,有飞行坐骑什么都是浮云,更何况草尼马都能飞了。

 

    三、鼎湖祭天台

    天然的军事防守要塞,进可攻退可守 凭借严峻的高山、狭隘的峡谷。

    守住炮台的位置 幻化熊战前面,让YJ职业开了观其妙顶八荒上去顶 也可以让BX妹子开了调气上去吸收火力,远程职业云麓 TX 站两侧使劲输出 尽量别站中间 是满钻你也得死。

    四、侯马囤、氏巫寨、白水台、丹坪寨祭天台

    相对来说这四个台子路途比较远,在冲进台子的途中会导致慢马跟不上。或者是大部分比较分散不能够集中,平时多要下点功夫 提高团队的凝聚力,而且在冲台子的过程死亡的成员立即复活无限冲台子9点25分前开始净化。让该势力某个分团住敌人至25分,过后支援的军团空降的台子。基本上可以确保两台子这个战术关键在于时间争的不是分而是秒 这要结合本军团的集合速度,以及敌对的战力。如果敌对太强,可能导致两头丢的结果。当然如果有盟友支援的另当别说了。

    第五点 指挥官的心理素质

    调整好自己的心理,就算在急不能显露出来,多给成员一些鼓舞士气的话,比如“很好,就怎么打”,“兄弟们,打的非常漂亮。” ,“往前冲,敌人不行了。”通过一些鼓舞的话,更能让势力兄弟安心 成员的心理,直接关乎着士气,士气左右着战场的成败。

    第六点 对战歌的选择

    1、战歌的运用,分为 集合 交战 冲锋 回援 战歌不同的节奏可以影响到士气高与低,事先调整好 集合 交战 冲锋 回援的战歌 因为气势磅礴的歌对一个人的视觉是非常大的 大脑神经会跟着节奏走。

    2、注意把握好YY的节奏,不要总霸着麦不停的说话,也不要半天话都说不出一句。保护作战指挥频道的有章有序,每个指挥都不喜欢在势力战期间时YY上有人讲与势力战无关紧要的话题,只允许指定的几个势力成员报点报情况,指挥问的什么的时候,有权说话的就答什么 尤其身为黄马 红马更应该清楚的意识这一点,不要占的权限乱说话,不要在出现类似于在频道中出现,“我把谁杀了好几次”“我草”那个谁是傻B,当某一个成员说了会导致蝴蝶效应 接者其他有权限说话的成员也会跟着说 导致指挥频道失控,而且部分成员听到这些话情绪比较反感。

    第七点 其他部分细节

    1、把右上角的小地图比作时钟。正北方是12点方向。以此来指挥进攻和防御。(有的指挥只知道在YY喊:跟我这个方向冲,全部都杀了 若大的地图,你说不清楚谁知道指挥官在那里 人那么多 谁也不知道你打的方向是那里)

    2、注意提醒各职业在接战的时候该做什么,注意接战时应首先要打那些目标(例如敌方的幻化 冰心云麓 先让一些YM留好夜狼直接都瞄准对方的幻化集中打 YM火蜥,BX八门,YL的风7天罚摇起来,YJ的5方 别在YY喊让魍魉去自爆,在混乱的战斗无限被状态打断 是业个非常不现实的问题)

    3、不要要求每个成员能如你规划般的去战斗,都是玩家 我们只是在玩游戏 不是游戏玩人 不要去埋怨为什么不听你的指挥 如果平时做好,会避免减少这样的情况。对关系比较好的成员已经开玩笑的方式对笑骂他们来表达自己的不满和提醒。

    第八点 战后总结

    势力战打完把全体成员留下来,让他们评价你今天所在的指挥中出现的那一些错误,不要觉得太丢人着没什么。输赢没什么可怕的 只有吸取了别人眼中的错误 不段的完善自己这样才能达到自我突破鄙人觉得拿不拿台子其实并无所谓 只要过程激情我觉得这就够了。

    看过无数的势力战经验讨论,这是鄙人总结出来的。鄙人文笔不算是很好,希望各种高手们多指教手下不要留情,多提点意见

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