高玩分析 《天下3》冰心毒伤害计算公式
首先,先把公式列出来,声明我看过XL大神的帖子,只是在他的基础上改进了算法,好了,公式如下:
(技能描述的数值/5)×(X-技能承受方毒系化解+无助下降的对方的化解+技能施放者的毒重)/ X =每次猛毒腐蚀的伤害数值(结果直接舍去小数)。
其中,括号里计算结果小于等于0时,每次猛毒腐蚀的数值固定为1。
其中,X为技能承受方的等级系数,目前测出80级对应X为299,79级对应为294,78级约为289,目测每一级下降X减少的值约为5,。这个系数也说明了等级压制造成的伤害问题,如果你是80BX,对一个40+的小号放血,伤害甚至能达到1300一次。
为了便于说明,我举个例子:
80级的0毒重BX与79级的0毒系化解YJ切磋,BX都是满级技能。BX的无助降低对方640的化解,那么计算的结果为209×(294-0+640+0)/294=663.96,取整为663。即该BX放血技能每次造成的猛毒腐蚀伤害为663。实践证明是结果正确的。
我个人认为这个伤害关键在于你有多少毒重,假设我们有300的毒重,无助后戳一下的话,以80级冰心对任意80的职业施展满级放血为例,断肠之后直接接上接放血,大概会造成五次共4330的猛毒腐蚀伤害,如果算上断肠和放血带来的直接穿刺伤害的话,对于专业毒医而言,单单两个技能伤害破七千是不成问题的,当然更详细的还在继续找人测试计算中,有兴趣的朋友们欢迎一起探讨,继续找出公式的不足, 至于如何增加毒重我想就不必多说了。仁者见仁嘛。
冰心妹子们,战场里开了调气去抢重击F吧,无助后放血的输出还是不能小视的, 皇帝的成就不知道什么时候才能完成,所有的结果都是和玩家切磋得出的,可能会存在些许错误,望高手指证。我按照XL大神的公式算了下,按照现在的伤害,在元化解时代,放血是可以轻松破万的…估计也是一个和谐的原因吧。