天下3杀手系元魂珠技能选择与定位分析
一)用来野外的杀手:
第一种:主动:秋水,百步,失魂引,看破,狂影,灵犀。
被动:双精通,附风,强劲,破甲,眩晕。
这样的杀手优点是杀软甲,尤其BX很给力!硬甲也可以打!
缺点是技能衔接不够好!毕竟秋水,失魂引的回气时间很长,但是开了灵犀的情况下,得手是不太难的!
第二种:主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀。
被动:双精通,附风,催眠,破甲,眩晕。
这样的杀手打硬甲比较好,技能衔接比较连贯,多了催眠相对安全,但是因为没有强劲,输出还是小了些!
PS:记得离石头近一点,15秒内杀不死,请果断的跑掉!留得青山在不愁没柴烧!
二)势力战,城战
杀手没有无目标释放技能,卡屏了 ,只能看着!
主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀
被动:双精通,附风,强劲,神行,破甲
失魂引单体攻击,三秒的调息时间,攻击距离近,果断放弃!群战的杀手不要留控制技能而保留神行的原因在于,群战中单体控制的作用基本可以无视!你几乎不可能在人群中去锁定一个BX然后站桩去射!
而且一个珠子最好就是在放完技能后就保持移动,最大的输出同时要保持自己可以生存!多一点速度就多一点机会,而且 ,你最好不要比狐狸跑的慢,不然你的成绩不会太好看!杀手在长战线的对峙中是最能发挥优势的,这也是保留神行的一个理由!
三)就是懒人,比较休闲,又在PVE一对一中比较弱势的,比如BX打个高血的BOSS- -!比如某些门派怪!
主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀(或拔山)
被动:双精通,附风,强劲,吸血攻击(强烈推荐),眩晕!
这样的杀手可以挂机!打的也快,当然你不要去挑战秒人的副本BOSS!
四)就是笔者的技能选择,这样技能选择的珠子没有特别的亮点,好像做什么都显不足!但是它什么都可以去做做!比较全面!用起来比较舒服!
另外这个杀手求领养!准备CBG,最近有点累想去歇一阵!珠子在手里就会手痒!
回来后一直玩的都是珠子,跟媳妇两个人养了除了老虎外其他10系的珠子,其实所有的珠子养成都很相似!需要大量的精力跟金钱!当然如果你特别有钱一天就把珠子分配冲到600,喂到80那
另当别论,平民玩家的话就慢慢来,养珠子不能急于求成!欲速则不达,而且很多时候觉得养一个珠子需要缘分的,不要用一大堆秋水去硬拼开天跟超气这样的随机!3=2(很贰的)+1!珠子的养成过程是笔者最享受的,只有用心经历的人才懂!
这个帖子就是笔者自己对杀手的一些心得!不喜勿喷!抛砖引玉么!大家新年快乐!