弈剑天逸江湖远 天逸·涤荡技能实测

时间:2011-12-18 00:00 作者:xxxx 手机订阅 神评论

新闻导语

弈剑天逸江湖远 天逸·涤荡技能实测

  弈剑天逸·涤荡实际评测

  本人小弈剑一个,本来全身14,武器15,上次出新翅膀就有心动,粉红的,蛮好看,但在十几个雷不上14,58个上15后,表示伤不起,果断的放弃了。其实上次那个准备48个雷去开红钻的悲剧黑人,也是我,我是穷人,我骄傲。额,下面是正题:

  弈剑特技当初看好的就是它的解除状态,实测效果,很明显,在评测切磋中,能有机会反手云麓,和荒火,效果非常好。打魍魉貌似效果一般。没有很大的转变胜算,能打的还是能打,不能打的还是那样。

    首先打云麓,缓解了当初水如梦后1连招到死,无1还手之力的痛苦,物理剑,可以冲上前去,不怕水缓速火地,远程被睡后,接了火三解除也能打乱对方节奏。解除后物理剑上流风,魂剑上3阳就不多说了,看个人操作。

    打荒火,对于锤子的晕,被晕后马上解除,因为荒火调息时间长,有机会拉开反控。很实用。

    其他就是群观其妙,其实这个当初我想法是演兵或者重要时刻或许能保护bx或者自保,但是实用效果一般,但是有总比没有好。

    群的有归就是一个输出,表示虽然递减12%,反弹几次后输出依旧可观。但是实用性不强。

    群道生火,输出效果同上,或许能弹到魍魉,能恶心下,但是实用性依旧不强。

    其实弈剑没控制,还特别容易被人控制,多少人有战场被睡了,或者被晕了,就直接扔了鼠标键盘,点跟烟的。如果你不是,反正楼主是,对此感觉是各种无力,反正我很厌恶这种感觉,就是因为这次有了机会逃生或反控,我觉得我花这个2000多块值。比以前乱搞装备值。

    另外,吐槽下,用1次要小半管灵力。基本战场死几次灵力马上不足了。5分回气也过长,但是要理解,不然破坏平衡了。

    在jjc,地位的确有了加强。

    但是你说这太花钱,也是,桑塔纳和沃尔沃都能开,但是撞车的时候不一样而已,看个人喜好。经济条件允许的话,多个特技终究是好的。

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