本次孩子系统,全面提升了各职业的攻防。推测开发这个系统的开发,是为了节制战场互秒。(可以从限制武器攻击属性,而不限制防具上看出从属性,攻击,防御上来看,确实能够达到这个效果。但是有一种情况例外,那就是完全无视防御的技能。这类技能,不论职业,都将对目前的系统平衡产生巨大地影响。(攻
本次孩子系统, 全面提升了各职业的攻防。
推测开发这个系统的开发, 是为了节制战场互秒。 (可以从限制武器攻击属性,而不限制防具上看出
从属性,攻击,防御上来看,确实能够达到这个效果。
但是有一种情况例外, 那就是完全无视防御的技能。 这类技能,不论职业,都将对目前的系统平衡产生巨大地影响。 (攻击属性,防御属性都上去了, 但是由于无视防御技能存在, 当攻击属性上去的职业使用这些技能对上防御属性上去的职业,那么防御变得完全无用,甚至还不如以前)
本帖只是作为讨论,有不同意见,或者其他提案的可以具体阐述, 请勿乱喷。
谢谢!
(科普:完全无视物理防御技能2种,忽视50%法防技能一种,忽视50%物防武器技能1系, 玄修等忽视防御技能N种)
(PS:很多人都以为单单和谐YM,我这里其实是想让KFZ同志考虑下换种方式, 比如,夜郎,金玉忽视**%物防,80%也行60%也行,至少给个数值,不要是 “完全无视” 那样就破坏平衡了)