《天下3》归墟鬼太子攻略 鬼太子技巧分享

时间:2024-11-30 09:17 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

《天下3》是一款备受玩家喜爱的中国风MMORPG游戏,游戏剧情紧张刺激,场景细致逼真,玩家进入游戏后可以体验到独具魅力的江湖世界。本文将为您介绍《天下3》的基本玩法、职业选择、美术表现、剧情故事以及游戏优缺点等方面的内容,让您全面了解这款游戏。 1、通用技能的选择 在玩鬼的过程中

《天下3》是一款备受玩家喜爱的中国风MMORPG游戏,游戏剧情紧张刺激,场景细致逼真,玩家进入游戏后可以体验到独具魅力的江湖世界。本文将为您介绍《天下3》的基本玩法、职业选择、美术表现、剧情故事以及游戏优缺点等方面的内容,让您全面了解这款游戏。

1、通用技能的选择

在玩鬼的过程中,经常会使用隐身技能,这种技能让人防不胜防。隐身鬼的优点主要在于能够突然地拉人,但是缺点也很明显,每次拉人之前必须先隐身,这样无法保证拉人的效率。

由于鬼的体型较大,其他人通常会注意到鬼的移动方向。一旦鬼消失,他们可能会向后退缩。由于隐身减缓电量,追捕人物会变得更加困难。

通常隐身职业的辅助只能确保在20级左右具有拉人的能力。因此为了追逐其他玩家,保证成功率,隐身职业开始学习神行技能。一旦神行技能被使用,无论对方多么努力逃跑都无法成功,除非对方在很远的地方隐身逃走。

神行鬼的优点是在拉人时成功率较高,追杀能力也很强。但相比隐身鬼,神行鬼的生存能力要稍逊一些,突袭的效果也不如隐身鬼。有时候,神行鬼会把人拉过来,但无法将其打死,反而会被对方突然反击并击败,此时只能利用隐身搓符来逃脱。

对于被追杀的情况,最好选择直线路径逃跑,除非是在中路上,对手可以直着走回家,否则对手都需要转弯追击,因此应该贴着内侧逃跑,对手则需要绕路转弯追击,我们可以选择两点之间的直线路径,最终一定能逃脱追击。

2、对线对方鬼太子的情况,首先要注意你俩的等级,2、5、8、11是2技能的4个节点

如果你的2技能低于对方的2技能,那就安心的躲着对方吧,不要想着强拉对面的鬼太子了,如果你等的2技能比他高,那你就可以大胆的去拉他。

如果你们2技能一样,那就是拼技巧拼手速了,个人感觉向前走的鬼拉人的几率会高一些,而后退容易被反拉

或者如果你学的隐身,可以在对方向前走将要拉到你的时候突然隐身,然后将对方拉过来。

不推荐太子使用反隐技能去强行拉住对方隐身太子,因为这种技能很容易导致不良后果。建议可先后退,等对方结束隐身后再进行拉拽操作。

时刻保持自己的目标是对面的鬼,当他目标不是你时果断的去拉吧。

3、说一下鬼拉人的选择性,最优先的应该是小草,然后是对面的鬼,一般情况下不要拉老牛、不要拉和尚,不要拉有等级优势的开火MS,等他们技能放完或者残血的时候可以拉回来。

建议优先选择拉脆皮英雄,也可以先拉腿短的英雄如老马,在前期就能直接击杀他们。若对方的老陆定下了自己队友,要迅速拉回来。或者在对方追打残血队友时,可以自己跑到敌方后方,将其拉回来。

注意尤其不能把彤这类在追杀队友的英雄拉到队友这边。当队友没有能力收掉人头的时候一定不要客气自己收掉,如果自己有等级和装备优势可以选择绕后或者单挑对方英雄,最好能够一技能输出一个对方软甲英雄,然后拉一个脆皮英雄,保证自己同时输出2个人。

还有要考虑自己的血量,当自己的血量明显不是很足或者己方处于劣势的情况下就不要拉人。尽量在对方刚突刺完的时候拉,最好先追到对方把突刺用出来,有些会玩的会在被追的时候先被拉然后突刺跑掉

如果你的队伍处于劣势,就要尽量选择在塔的边上或内部去击杀敌人。在早期,边上的塔是不错的选择;而在后期,内部的塔是好的选择。现在,老鬼最不喜欢的事情就是把敌方的脆皮英雄诱导到塔下,而且队友还不能把敌人消灭掉。这种好的机会不容易得到,对方也不会给你这样的机会。

4、对于一个辅助鬼来说,还有个很重要的注意是需要时刻注意队友的位置,有个技巧是可以用鼠标左键点住界面然后转着看后边的情况,这样不会影响自己的面向(我才不会说是才知道的)这样一来可以在发现后边队友没有跟上的时候就放弃拉人,防止被对方集火。

鉴于鬼的低蓝属性,建议出门携带足够的蓝药,最好是十几瓶。在游戏刚开始阶段,不建议立即使用高级3技能,使用一次低级技能就可以了。如果有机会击杀对方,应该先将其拉过来然后控制住,如果没有机会,则可以拉过来打几下以消耗其血量,无需控制。

和老马配合时,最好将敌人拖到没有对方小兵的位置进行攻击。和墨迹配合时,最好将敌人拖到有对方一两个小兵的位置,并进行攻击。而和秋千配合时,最好让秋千先回头,然后拖住敌人打两下,再突然使用控制技能进行攻击。

5、关于出装,顺风就女娲翻天,把攻击的出全,最后可以连蓝药都不用,逆风就3个血之灵,剩下一个空放足够的蓝药,经济好点卖一个血之灵换成重生盾,经济再好点就再卖一个换成风遁0推荐鬼前期走优势路,至少带2个传送符

1级打野最好和另一个2级有控的英雄一起吃经验,因为感觉2级的鬼没队友配合也做不了什么,而且非神启号打野怪经常划过,一般只有600的输出,即使队友留下5%的血,也要打4-5下,浪费时间,不如两个人一起吃经验,然后过去吃兵线,就能保证2个人能优先2级,加上队友出的控,很有可能击杀。

在游戏初期,应该在对方兵线稳定仇恨并且自己有可以抵抗对方英雄的小兵时越过小兵去拉人,而不是盲目地去拉,尽量把对方压到缩塔。当自己所在的路基本上没有问题时,可以将注意力放在其他两条路上,支援队友并对对手进行压制。

一般隐身鬼的辅助只能保证在20+左右,所以后来LZ为了追人,保证拉人的成功率开始通用技能学神行,神行一开,谁都跑不了,除非对方在很远的地方就隐身跑了。

神行鬼的优点在于能够成功地拉人且追杀能力强。然而,与隐身鬼相比,神行鬼的生存能力稍逊一筹,而且在突然袭击方面也不如隐身鬼。此外,有时候神行鬼可能会拉来对方玩家却没有成功击杀,反而被对方反杀。相比之下,隐身鬼在使用符咒进行搓跑时更加隐秘。

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