八大门派技能扫盲 被动技能知多少
点评大荒八大门派的二十四个被动技能
首先吐槽一下设定,同样是被动,为什么最大攻加的比最小攻多那么多,要知道由于会心和部分技能的设定,最大攻本身就比最小攻有价值。
其次声明,以下排名仅是被动技能,与职业和谐无关。
最后,以下评分标准以PVP为主,也加入了一些个人对PVP属性的价值评判标准,大家有其他看法尽管拿出来讨论。
第一:魍魉 26 黄金搭配
最大物攻:对于本身武器攻击不是很高的一个物理输出型职业而言,这个技能的价值不言而喻,而最大攻最小攻蛋疼的数值差使得最大攻更有价值,10分
回避:由于疾闪的存在使得魍魉是四大硬甲里唯一回避不至于鸡肋的职业,对于某些追求一定生存能力的魍魉来说就更不错了,7分
会心:虽然有强攻,但重击流魍魉还是基本没有,会心的输出价值不必多说,9分
总评:虽然不是满分30分,但对于至少一半魍魉来说,在现有的被动中这三个搭配已经是最完美了,可能有些魍魉会舍弃回避要防御或生命吧。
第二:荒火 20 白银辅助
最大物攻:这个要说一下,本来是十分,但是仅刀有效,所以没办法,8分
最小物攻:最小就罢了,还仅锤子有效,但好歹是PVP属性,2分
生命:这个数值就不是生技所能比的了,大荒第一血条,次被动贡献不小,何况还有伤的加成,9分
总评:荒火完美应该是大物+会心(命中)+生命。
第三:云麓 19 白银辅助
最大**:对于一个纯法术输出职业,同样无需解释,10分
命中:云麓重击流虽然不再占有据对主导,但就算是会心流,命中也是不能太低的,毕竟云麓的会心并不算好堆,同时也缺乏会心技能,7分
技力值:这个这么说呢,PVP作用很不明显,但云麓还是比较缺蓝的,2分
总评:云麓完美应该是**+命中+会心(生命)。
并列第三:天机 19 白银辅助
最小物攻:狼烟表示压力很大,但好歹比荒火只能在锤状态有效好点,3分
物防:对天机的价值不用多说,物防越高,同等物防的价值越明显,这和知彼是一个道理,就不多解释了,但75套导致的软甲强势使得物防不再那么吃香了,7分
生命:最好的攻击属性可能是会心可能是重击可能是命中可能是大攻击可能是人祸甚至是技能状态命中,但心魔抵消抗性,人祸对抗知彼,会心无视回避,重击完爆神明,自爆笑看一切,唯有血量,是所有防御的前提(如果你非要说凝涛,那我也只能说是个别例外),9分
总评:再次重申,攻防属性里血量是大荒第一属性,知彼第二,金色属性不谈。
并列第三:太虚 19 白银辅助
生技:看似都有用,但数值并不高,5分
命中:由于这个被动加观心,太虚的命中与同样拿剑的奕剑在都不加敏的情况下拉开很多,顺便普及下,郁风自带命中,但魂虚多是会心流,受虚多是抽蓝流,5分
回避:这个技能的价值就不多说了,由于软甲和仇恨的原因,比魍魉更重要,但考虑对到攻虚的价值减少,不给满分。9分
总评:太虚完美应该是**+会心+命中(回避)或生命+物防+回避
第六:奕剑 14 青铜增益
最小物攻:作为奕剑,对此很不满,效果跟荒火差不多,但依然是PVP属性,2分
物防:可能有些奕剑更想要回避或生命,但也不能否认物防的给力,6分
最**功:对魂剑可能价值大些,75世界套的推出,使得本来主流双修偏物的奕剑变成了偏法系了,6分
总评:奕剑搭配很多,没有出现的回避生命会心命中都有人喜爱。
第七:冰心 10 有胜于无
最小物攻:冰神明白的,2分
生技:跟太虚一样,5分
最小法功:比小物给力点,冰心会心也不高,所以跟天机的小物一个档次,3分
总评:冰心的三个技能,就算是全部取消,恐怕意见也不会太大,确实很不给力。
第八:翎羽 6 无中生有?
最小物攻:数值是大攻的一半也就罢了,翎羽发劲凝神猛攻全是削弱或无视小攻的,所以和荒火被动一个档次,2分
回避:很尴尬的属性,三分嫌多,两分略少,看在你是第八的份上,3分
技力值:作为大荒技能耗蓝最少职业,恩,或许,它能让你多和冰心玩上几回合吧,1分
总评:如果说全部取消冰神或许会留恋那点生命,那大部分羽毛可能要表示毫无压力。