我认为弈剑听雨阁是个攻守兼备,物法双休的状态流门派。
浅谈弈剑PK和装备
首先谈下本人对弈剑这个门派的定位。
我认为弈剑听雨阁是个攻守兼备,物法双休的状态流门派。 物理攻击有听雨的负伤,欢心的暴力。法术攻击 有三阳**的控制输出,兵解的高伤害法术快速打击。物理防御 法术防御中庸 但身自在的回避有着得天独厚的优势。使命中会心低的敌人 难以对弈剑造成大量的伤害。 唯一欠缺的就是强制控制技能,也就是眩晕 催眠之类的技能。
以上观点纯属个人看法,如果同学有不同意见可以提出或者补充,下面进入正题
装备炼化:
首先 主流疾弈剑 主流弈剑一般以物理输出为主 佩戴战场首饰,在同硬甲高防敌人战斗时才会切换技能 用法术输出。 这样的弈剑一般都是追电炼化。打软甲门派优势很大,能有效的提高胜利机会。 这样的YJ蓝膀状态下 一般的回避在2300 物理攻击和法术攻击在800左右 我认为同学们应该告别这个主流疾弈剑四色炼化的时代了 像新的时代探索“散虚无弈剑”
请大家考虑一下 弈剑是个状态流的门派 有归一下可以消除掉3个状态 所有门派的加速技能都是以状态来加速 换言之也就是只要把有归用对时候 自己站在剑上 就算没有追电 也是可以捕杀任何门派的 所有我建议弈剑的炼化不要去追求四色 更不要去炼急雨 因为兵解的时间是非常长的。这么久的时间 吟唱都是几乎秒出技能的。如果在兵解的时间内 你不能杀死一个人 那么你即使急雨炼化 也无济于事 只能说明你和敌人之间的实力差距太大。 那么我认为弈剑的炼化选择 应该是散虚无炼化 优势有几点如下
1.散虚无炼化可以告别 天下3的随机体系 不会像四色那样 老炼化出让人纠结的属性 骤雨冥思。
2.散虚无的炼化可以弥补弈剑只能选择疾或者敏的痛苦,一般散虚无炼化的同学可以无法双功都很好 还能满足回避和命中的需求
3.散虚无炼化所遗失的追电效果 我已经在以上说明了。 可以拿技术操作来弥补 而全属性的增加使得物防 法防 物攻 法功 回避 命中 会心 血量 都能得到补充。
PK操作:
弈剑的PK在于技能发放的时机,观察敌人的动态。而不是像其他门派那样 只要操作熟练就可以的。
对战太虚: 太虚的打法是招仙鹤把你打下剑 然后进行控制,对这样的门派 他想拉开距离 你必须反其道而行之 开观其妙欢心 近身第一刀流风 然后一直贴身砍,有归消掉重生。如果被打下剑 立刻开兵解 八荒上剑 千万不要强行顶郁气上剑
对战荒火: 与荒火战斗他想近身砍你 你也不能满足他的想法,开兵解 观其妙 三阳**控制 有归清掉他的加速状态。当他钢身的时候你就要选择性的战斗了 八荒顶上 防止被开秒死。 如果血量够高的话 可以试着与他刷5方 前提也是顶着八荒
对战天机:这个没什么好说的 门派压制 很容易获胜 兵解观其妙 三阳**一直用 他血一半了 就开八荒 防止爆虎
对战云麓:对云麓的时候 散虚无炼化的优势完全体现出来了 高血量 高法防的优势 在云麓面前是压倒性的。欢心追着砍就可以了 消他云彩
对战魍魉: 与魍魉战斗的时候看他隐身的时候有没有开缠身催命 如果开了 那么说明他不久后就需要现身 可以提前开兵解 观其妙 然后刷5方 可能有惊喜哦 他现身的时候 直接到道生火 有归 持续掉血 防止他2次隐身 然后给自己上八荒 三阳**
对战冰心: 观其妙 欢心 冲近身砍 在之前把他的本麦消掉 欢心状态结束后 就很难杀死冰心了 除非观其妙的随机很给力 伤不起啊伤不起 随机2
对战羽毛: 与羽毛对战 千万别去追着他跑 那样吃亏的是你自己 开了兵解 消掉他状态后观其妙顶起来 防止他近身陷阱 然后三洋** 他在能跑 也跑不过兵解后的大炮速度
对战弈剑:同门PK 没什么技术含量了 首先兵解 然后八荒保住兵解不被消掉 之后三阳** 兵解消失后 欢心近身砍。 什么时候消状态打架都懂得