饲养探宝样样行 家园系统后续玩法猜想

时间:2012-11-17 00:00 作者:隐禅 手机订阅 神评论

新闻导语

家园玩法已经全服普及了,现在大家都在欢快地收集家具装修家园中。可是热度过去之后,家园还能用来干什么呢?家园装修好之后,就几乎没有什么理由去家里了,更别提串门什么的。所以家园系统的后续玩法肯定是要跟上的。因为家园系统的性质,所以后续玩法也应该遵循两个原则——社交性和娱乐性。关于这点

  家园玩法已经全服普及了,现在大家都在欢快地收集家具装修家园中。可是热度过去之后,家园还能用来干什么呢?家园装修好之后,就几乎没有什么理由去家里了,更别提串门什么的。所以家园系统的后续玩法肯定是要跟上的。

  因为家园系统的性质,所以后续玩法也应该遵循两个原则——社交性和娱乐性。关于这点,大家能想到最多的可能就是偷菜,在游戏中嵌入偷菜那一套系统,wy算是老手。倩女x魂、大唐x双、精灵x说里面都有类似系统。所以对于天下3没有照搬这个系统这一点,我实在是太满意了。

  偷菜毕竟是很多年前流行的东西了,审美疲劳是多少会有的。而且整天算计时间,为家园维护费用奔波什么的也小有压力。尽管如此,我想也许很多人和我一样,还是能在家园中体验一些社交玩法,甚至包括自己种菜养动物什么的吧,于是对此有什么设想不如YY下?

  一、饲养种植系统

  比如说,在院落中可以放置具有特殊功用的家具——鱼塘、药圃、兽苑。但是每个家园只能挑选其中一种放置。而每类功能玩法又下设不同分支。

  比如兽苑,可以选择不同物种分支。

  鸟禽,比如鹰、鹤。

  猛兽,比如狮、虎。

  家畜,比如牛、羊。

  以此类推。

  不同物种之间有相克关系,养了这种就不能养另外一种。然后就是通过各种小玩法来进行繁殖和升级活动。达到一定阶段之后可以收获,自己可以收,别人也可以收。收获的总量没有限制,只是在收获过程中同样经历一些玩法,类似钓鱼系统那样的。收获之后可以把战利品卖给家园声望商人,获得家园声望,用来购买与家园和养育系统相关的各种道具。比如家具、古董、高级地契、孩子栏位、技能书、法宝升级道具等。但是出售特定收获物,在一定时间内获得的声望是有限的。这就要求玩家如果想获得更多声望,就需要到别人家里去钓鱼打猎,从而获得更多种类的物品。而当别人在你这里钓鱼打猎的时候,你本人同时也会获得声望。这样走亲串巷什么的,对大家都有好处。

  二、家园探宝活动

  宝藏有两种,一种自己可以挖,一种只能别人挖。

  挖宝的时候给你一张藏宝图,上面有某样家具。在那样家具一格范围内使用铲子可以获得宝藏。如果家园里摆满了同一种家具请自求多福,或者没有藏宝图,但是藏有宝藏的家具会变得与平时不同,需要仔细观察,不过这个需要改模型,不太可能实现。

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