飞行坐骑伤不起 势力战敢不敢不飞!

时间:2011-11-13 00:00 作者:准提真人 手机订阅 神评论

新闻导语

势力战期间应该禁止参战势力所有人员飞行的原因——论天下势力战激情不再的原因所在!

    势力战期间应该禁止参战势力所有人员飞行的原因——论天下势力战激情不再的原因所在!

    出差途中,没有什么事情,静下心来思索了下天下3的势力战打法及模式后,建议开发组可以在势力战期间,报名参加势力战的势力人员禁止飞行,原因如下:

    1、 分析当今世界战斗案例,会发现自从飞机大范围普及后,以少胜多以及经典的围点打援战斗急剧减少,主要原因是掌握制空权后,战斗形势一面倒;天下3做为一款以势力战为卖点的游戏,为了使战斗更加激烈,应该势力战期间,参战势力禁止飞行,则弱者可以采取有效措施在关键路段设置关卡,以有效的布防遏制对方攻势,减少人员上的差距及装备差距;

    2、 分析天下3势力战期间的道具,可以发现,开发组是希望打法多变的,但是为什么势力战道具例如车以及防守的工具没有用上呢,原因是现在一种流行的打法是在人员占有数量优势时,可以采取势力战从天而降的模式,避开对方的防守区域,直捣虎穴,所以现在势力战模式蜕变为祭天台中间的战斗,而发生在路途中间的埋伏及防守变得没有意义;

    3、 分析势力战祭天台的地图可以发现,原本是开发组希望可以通过走路及多变的地形,有利的采取诱敌深入,围点打援,重点袭击等模式进行多变的势力战,以战术及战力为主导的势力战模式,分析中原等地的地图,可以发现多出路段非常适合防守及拉锯战,但是由于飞行模式的出现,导致很多玩家根本没有走过那段路,更不要提在势力战期间进行埋伏了,而不排除中原,巴蜀的地图是飞行模式之前设计出来的,但是势力战期间的飞行的出现,造成了资源的浪费;

    4、分析天下发展到现在,一个好的指挥发挥的作用不在如原来那么明显,取而代之的是人数和装备,好的战术在人海面前没有任何的作用,而地形和道具不能弥补这个缺陷,所以造成天下势力战参战人员急剧下滑,势力人员不断减少,经典的指挥不断退服,以少打多的战斗越来越少,而元魂珠及偷袭小队的作用越来越弱;

    综上,我建议在势力战期间所有参战势力人员禁止飞行,如此,方可重现万人势力战,可以给许多小势力及弱势联盟一个翻身的机会,方能造成双方指挥斗智斗勇,而不是简单的飞到祭天台上空,空降打断模式;也可吸引大量的战斗型玩家重新回归天下,吸引诸多战斗爱好者!以上就是我的一点小小建议,希望可以采纳,真心希望天下能够重新体现一个经典的周末,层出不穷的战术,以少打多,敢死队的悲壮,偷袭的精髓及元魂珠幻化小队的再现江湖,许多建议,如果版主希望我进行普及及建议,我可以毫不吝啬的分享我的一点小小经历,但是,希望天下可以在势力战期间禁止参战势力飞行!

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