写给新手 天机各种加点方式分析

时间:2011-11-03 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

天机(下文简称TJ)有“正统”全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。关于副本TJ副本地位就不用说了,很多人都更愿意让弈剑(

 

全敏TJ——PK型TJ推荐

  1点敏=1点命中
  2点敏=1点会心

  敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派(下文也会经常提到力TJ)但也有一定的区别:敏TJ是在具备一定的攻击情况下(一般1100+)追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力造成更高的攻击伤害;所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本(人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避 而副本里的BOSS则回避较低 BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害)

副本

  敏TJ的抗本能力不如体、念、疾TJ,对BOSS的伤害与力TJ差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏TJ装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力TJ。

PK

  全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,如今的大荒,疾属性虽然经过了几次和谐,仍然强大,其他加法的TJ在与疾YJ、疾TX甚至极端的疾BX切磋时、屏幕上飞舞的全是滑过、闪避……

  而全敏TJ正好对回避做了一定的克制,一般力体型TJ的命中大约600+(单龙),力敏型的TJ约为750+,而全敏TJ命中能达到1000+。这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁!

  有人说会心忽视回避,这个我没做过实验,不敢确认,但敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势。在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器。

  缺点就是生存能力差、血量和物法防御都低,同力敏TJ一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。

装备

  就打架来说,战场套装是最好的选择。战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的。

  如果想兼顾副本,衣服则选择散装,因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大。

  首饰必选战场,盾牌就不要拿建木盾了,去古八刷镇雷古盾,别看建木好刷,也适合敏力TJ(别嫌难看了…… )。

炼化

  敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行

  既然选择了全敏PK型,就干脆放弃防御最大化咱们的输出吧。高会心命中、高伤害、高速度的炼化、如果能再配以高防御的装备,这样的TJ将是任何职业的噩梦。

建议

  相比力属性,敏的加成效果更加明显(一点力≠一点攻击),所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。

  平民型的选择战场套,有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。

  有钱的朋友还是推荐旦旦,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补。

  我洗力有一段时间了,偶尔也下下战场,在对疾职业时屏幕上的滑过和闪避实在让我心寒,考虑过转成主敏、副力体的TJ,但顾及势力的副本一直没下决心转型。

  个人认为敏TJ有很大的发展潜力,不过对钻数的需求较高,命中和会心达不到一定高度的话效果不明显。

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