首先先介绍一下元魂珠系统:从上古以来,世界里就有着各种各样的生灵,他们自盘古开天地之后就在这个世界上繁衍生息。这些生灵或为浊气所生,如鬼魅,妖怪,或为清气所诞,如花草竹木百兽。那些具有灵气的修炼之人能够用幻化之法将万物生灵的元魂聚集成元魂珠,通过吸收这些元魂珠中的精华,他们既能够
元魂珠的选用:
由于每个人有每个人的加点方式,比如说,我玩太虚,我可以加疾,也可以加魂。玩弈剑,可以加魂,也可以加敏。所以选用元魂珠的种类是因人而异的。
PART 1 元魂珠的属性加成(选用4*珠子,且神通点为满的情况)
系别 生命加成 技力值加成 额外属性加成
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蜃气系 生命加成500 技力值加成100 魂属性加成为元魂珠魂点数的5%
花草系 生命加成500 技力值加成100 念属性加成为元魂珠念点数的5%
灵猴系 生命加成500 技力值加成100 力属性加成为元魂珠力点数的5%
有熊系 生命加成1000 技力值加成100 念 体属性加成为元魂珠念体点数的5%
猛虎系 生命加成500 技力值加成100 力属性加成为元魂珠力点数的5%
强盗系 生命加成500 技力值加成100 敏属性加成为元魂珠敏点数的5%
仙狐系 生命加成500 技力值加成100 力 魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%
竹木系 生命加成1000 技力值加成100 念 体属性加成为元魂珠念体点数的5%
厉鬼系 生命加成500 技力值加成100 回避加成5%
水生系 生命加成500 技力值加成100 普通攻击无视敌人10%的物理防御
尸兵系 生命加成1000 技力值加成100 力 体属性加成为元魂珠力体点数的5%
PART 2 元魂珠守护技能(选用4*珠子,且神通点满的情况)
系别 攻击守护 防御守护
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蜃气系 最大法术攻击加60点 受到的伤害减少4%
花草系 命中加120点 念力加60点
灵猴系 攻击附加60点元伤害 受到的伤害减少4%
有熊系 最大物理攻击50点 法术防御加480点
猛虎系 物理攻击加60点 受到的伤害减少4%
强盗系 会心加120点 受到的伤害减少4%
仙狐系 造成的伤害加5%,受到的伤害加5% 受到的伤害减少4%
竹木系 命中加120点 念力加60点
厉鬼系 最小物理攻击加50点 回避加120点
水生系 攻击附加50点水伤害 受到的伤害减少5%
尸兵系 攻击附加50点毒伤害 提高480点物理防御
结论:
因为元魂珠是极限化的体现,什么叫极限化呢?元魂珠的加点方式不像人的加点方式,可以敏魂双修,体疾双修等,元魂珠为了体现出最大的威力,一般情况下是全加一个属性的点,比如说,花草系全加念,蜃气和仙狐全加魂(这都是毋庸置疑的)但是竹木可以全加体或者全加力等。且不管是怎样加点,一定会是全加在一个属性上!
蜃气系 :魂 适合云麓仙居和太虚,毒医也可用
花草系 :念 适合念虚和冰心堂
灵猴系 :力 适合魍魉羽毛等需要提高力属性的
有熊系 :念/体 适合冰心堂或者法防天机等
猛虎系 : 力 同灵猴系,合体很给力(之后解说)
强盗系 :敏 适合需要会心的人
仙狐系 :魂/疾 一般加魂,同蜃气
竹木系 :念/体 同有熊
厉鬼系 :力/疾 比较冷门暂不推荐
水生系 :力/魂 比较尴尬的地位,魍魉之前用很给力
尸兵系 :力/体 同灵猴系
PS:这里选用元魂珠的依据仅仅是属性加成而不是技能。比如说,我是羽毛,但是我喜欢仙狐的外观和法系输出,可以用吗?是可以用的,只是给你加成的属性是对于羽毛比较鸡肋的魂属性。