07年接触天下2,到现在断断续续7年了。什么门派都玩玩,不求犀利。这是我总结出来的通用键位,分享给和我一样喜欢玩多个门派的朋友。 先说下适用前提: 1、首先,我这个是基于EDSF控制移动,左手键盘控制移动和按绝大部分技能,右手鼠标控制转向和少量技能(吟唱长的技能OR使用频
07年接触天下2,到现在断断续续7年了。什么门派都玩玩,不求犀利。这是我总结出来的通用键位,分享给和我一样喜欢玩多个门派的朋友。
先说下适用前提:
1、首先,我这个是基于EDSF控制移动,左手键盘控制移动和按绝大部分技能,右手鼠标控制转向和少量技能(吟唱长的技能OR使用频率低OR意义不大的技能)。将方向键全部右移一格,左手能够控制的键盘区域就大了。如果不能适应这些,我提供的通用键位,恐怕不适合你。
2、其次,我改的几个快捷键。凡是战斗中不需要使用 而且能用鼠标点到的“菜单”,快捷键都可以挪用,比如幻化、势力等。
我改了以后,X自动前进,E前进,D后退,S左横移,F右横移,Z拾取&靠近&自动攻击,B灵兽界面,N隐藏其他玩家(未改之 前V键的功能),W与T是不能同时实现的两个功能(看我传的键位图就明白了),R是回气短的补刀技能,G是加速技能。原则上,不定义左手不方便按的键位, 不定义小键盘区域。
3、主键栏(系统默认1-0)依次重新定义为 R234567~10
其中,R2345是回气短且使用频率高的技能,其中4/5是左手最方便按到的,对应控制技能。6一般是群攻。1、7是回气较长的BUFF技能OR磨刀技能。~定义群攻且有控制的技能,一般是大招。
4、C/V两个键左手也好按,定义回气为15秒左右的输出技能。QA是一组,一般Q是A的前提,二者常配合使用,比如Q隐身A隐杀,Q火心法A火地,Q山河壮A暴虎冯河等。其他较重要又回气较长的技能,则定义在YUHJ等键位(一般不用改J)。玄修我都是修的右边。
另外需要经常切换马技能的朋友,有个小技巧:
可以把灵兽界面拖到游戏界面右下角,只显示灵兽头像即可。需要使用某灵兽的技能(且非当前激活的灵兽的技能)时,双击该灵兽的头像,就可以使用对应的灵兽技能了。
目前为止,没有更便捷的切换灵兽方法。
一、十大门派通用键位之云麓 懒得编辑打马赛克了,大家无视我的角色名,谢谢!我很懒,都懒得上线……好多角色是我徒弟的号,他们不玩了,号就丢给我了。
另外,CTRL系浮动快捷栏改为横双,放药等,C+6放的是宝鉴树(个把月没种树了吧……),C+7返回神石,其他随便整。
SHIFT系浮动快捷栏改为竖双,S+1为第一套装备,S+2为第二套装备,S+3为脱光,S+4为弓箭,S+5为门派对应武器(天机没办法, 只能通过第一套、第二套装备来换武器),S+6当前使用OR常用的生活技能,S+7返回门派(返回家园随便放在右快捷栏),S+8浮劲,S+9上 马,S+0终结技(荒火有两个终结技,我玩荒火常拿锤子,所以这里放的是雷天大壮)。
应论坛朋友的要求,先上云麓的:
虽然这些号都没法PVP,但我设计的都是PVP键位,以控制为主,伤害为辅,大家放心。
主快捷栏:依次 R水凝身,2风雷触,3火三昧,4火炎凤,5水入梦,6天罚,7风卷云,~水缓行(神技啊,虽然不是大招,使用频率挺高)。
虽然天下3的主快捷栏和右快捷栏都有两页,没人傻到会定义两页然后去翻页找吧……
右主键栏W风心法,T水心法。
浮动快捷栏:依次 C风七雷,V风刃散,(中间未定义,天书风卷强化),G风腾云,Q火心法,U水狂法,Y水乱弹,(中间未定义,天书水卷强化),H玄修主动技能“书香琴韵”,A火地炫。
云麓完毕,其余大家自由发挥。
二、十大门派通用键位之魍魉
主快捷栏:R回环剑,2失明卷,3饮血剑,4断魂剑,5暗器卷,6残影剑,7瞬影(马技能),~百影,1强攻卷,0解体卷。
右快捷栏:W缠身,T疾闪。
这个角色是个特例,修的左边玄修。
浮动快捷栏:Y催命,U地行,G化血卷,(未定义,马技能追魂剑强化),Q隐身,A隐杀卷,C狂影剑,V疾影剑,H玄修主动技能“飘零血刃”(缴械的)
主快捷栏、右快捷栏 同上。
动快捷栏:Y催命,U地行,G化血卷,Q隐身,(未定义),A影杀卷,C狂影剑,V疾影剑,H玄修主动技能“幽冥鬼蜮”。
魍魉篇完结。
三、十大门派通用键位之翎羽
主快捷栏:R藤葛,2芭蕉,3倦鸟,4弓术篇,5梨花,6火蜥,7嗜魔草陷阱,~火油桐陷阱,1萤火虫陷阱,0落日神箭强化(马技能,一般用鼠标点的)。
快捷栏:W冻寒霜陷阱,T绿蛛丝陷阱。
动快捷栏:G疾行篇,Y发劲篇,U凝神篇,8驯鹰篇,9风驰篇,H玄修主动技“退避三舍‘,C赤蝎粉陷阱,V玄修主动技“万马齐喑”(这是个渣技能,都不配这个键位,哎),A夜狼,(未定义,马技能林野杂卷强化)。
四、十大门派通用键位之冰心 对于某些门派,不同场合最常用且回气短的技能可能不同,则R定义的技能可以换掉。比方说,冰心的R可以是九心海棠(不能近身),也可以是错骨(能近身)。
主快捷栏:R九心海棠,2错骨,3放血,4失心,5止行,6赤孔雀胆,7马技能毒经强化,~墨罂粟,1逆转丹行,0七星唤魂(这个键位设计,方便随时可能出现的近身缠斗)。
快捷栏:W鬼哭藤,T玄修主动技“七步断肠”。
动快捷栏:H八门化伤,G调气,Q心清神明,A妙手回春,C醉梦仙花,V断肠腐骨草,Y润脉,U固本培元。
五、十大门派通用键位之太虚 69的马粮号,没那么多技能哈。特意召了只白虎,显示完整的快捷键。
主快捷栏:R退鬼符,2斩妖诀,3破技符,4郁风真诀,5定身咒,6缚足真诀,7马技能八卦咒强化,~符惊鬼神,1六祸套特技“咒术透骨”。
浮动快捷栏:C玄修主动技“冥心归墟”,V重生真诀,A心魔真诀,Q回生真诀,G神速真诀,8观心咒(一般鼠标点,或者右手按,常驻状态)。
通灵兽技能键位:依次为 YUBHJ90-(技能名因通灵兽而异)。
注意:890-四个键位,左手不方便按。
以前,W手动,T自动,某次更新后成了这样,现在不怎么玩,也懒得管了……
8/15 今天又把太虚的键位改了一次,就懒得截图了,相信太虚是认识自己门派的技能图标的。
主快捷栏:R退鬼符,2斩妖诀,3破技符,4郁风真诀,5定身咒,6缚足真诀,7马技能八卦咒强化,~符惊鬼神,1六祸套特技“咒术透骨”,0观心咒。
右快捷栏:W冥心归墟,T重生真诀。
浮动快捷栏:(5个未定义,依次为 凤凰、麒麟、仙鹤、白虎、邪影),A心魔真诀,Q回生真诀,G神速真诀,(未定义,玄龟),(未定义,通灵术强化)。
通灵兽技能键位:依次为 YUCVBHJ8(技能名因通灵兽而异)。
六、十大门派通用键位之天机
主快捷栏:R黄云堆雪,2挑灯看剑,3铁马秋风,4流光鸣,5飞云断,6繁星碎,7玄修主动技“八千云月”,~金戈吟,1震旦套特技“护心”,V关山梦断 (当年混迹50战场,和人切磋,装B不带盾牌,所以刀系技能和盾系技能分开)。
右快捷栏:W狼烟夜举,T铁歌行,(右边未定义,马技能破阵刀法强化,鼠标点)。
浮动快捷栏:(前四个阵未定义,鼠标点),G鸟翔阵,H龙飞阵,Y玄修主动技“名成八阵”,U马技能八阵图强化,Q山河壮,A暴虎冯河。
七、十大门派通用键位之荒火
荒火要腾两个键位出来方便刀锤切换,因此键位很紧张。
主快捷栏:R疾,2破,3伤,4截,5天地震,6仙魔震,7狂,~破胆,1山河震,0长生(鼠标点)。
右快捷栏:W锤,T长刀,(未定义,鬼神震,可以据需和“疾”换位置)。
浮动快捷栏:H日月震,V金玉震,C飞星震,(未定义,马技能锤系强化,鼠标点),(未定义,套装特技“猛攻”,鼠标点),U暴怒,Y断吼,G暴走,Q刚身,A开。
八、十大门派通用键位之弈剑
主快捷栏:R六合寒水诀,2炫炎,3流风,4归元,5三阳真火诀,6七曜人寰诀,7尚善若水,~观其妙,1五岳为轻,0天回云舞剑强化(马技能,鼠标点)。
右快捷栏:W幻心,T兵解。
浮动快捷栏:Y听雨,U曲则全,G身自在,Q八荒地煞诀,V道生火,C有归于无,A五方浩风诀(近身缠斗上迟钝),H九玄天元诀。
我这套通用快捷键还有个好处:234都是单体技能,不会误伤OR拉怪。
便吐糟下,天下3的玄修技能设定真恶心,这意思我不点“九天碧落”,后面的都没法点了?!还我钱钱!。
由于没有69+的龙巫、鬼墨号,这两门派的键位不一定完美。稍后推出。
九、十大门派通用键位之鬼墨
主快捷栏:R洒墨(瞬发,好歹有 摧心 的debuff,一般能用洒墨就不用鬼蜮),2鬼蜮(威力低,要吟唱,无debuff,除了副本群怪少用),3墨染缠绵(吟唱1秒,还不一定有 debuff,我擦!),4鬼息,5鬼出神没,6墨龙凌空(典型的画圈圈技能,可惜吟唱2.5秒还是单次伤害),7墨灵,~鬼迷心窍,1潜移墨化,0马技 能鬼魅强化(鼠标点)。
右快捷栏:W专注,T解放。
浮动快捷栏:H繁花,(四个未定义,依次为:修竹、魅妖、塔灵、镜影),C玄修主动技“喋血杀戮”(此技能配合玄修被动技能“溢墨流香”可回血回蓝),V鬼泣,A血墨杀,G鬼影,Q墨之殇(分担25%的伤害)。
十、十大门派通用键位之龙巫
1、女巫 主快捷栏:R龙刃蚀心,2怒龙之袭,3灵歌锁心,4龙战于野,5游龙摆尾,6沧海龙吟,7九命灵心,~背水殇歌,1龙息涤魂。
右快捷栏:W绿野流沼,T蝶舞幻离。
浮动快捷栏:Q蜃影幻镜,H偃女之思,V灵血云光,C引魂摄月,A曼珠沙华,U玄修主动技魂悸魄动,Y寒水磷光,G碎萤流袂,(未定义,马技能偃龙幻强化)。
2、男巫 (竟然忘了截图……懒得再上游戏了)。
主快捷栏:R龙刃蚀心,2怒龙之袭,3灵歌锁心,4龙战于野,5游龙摆尾,6沧海龙吟,7九命灵心,~背水殇歌,1龙息涤魂,0马技能龙吟杵强化。
右快捷栏:W绿野流沼,T蝶舞幻离。
浮动快捷栏:Q蜃影幻镜,H龙血之契,V亢龙无悔,C斗转参横,A龙行天下(注意此技能没有状态限制),U玄修主动技魂悸魄动,Y寒水磷光,G碎萤流袂
作者附言: 1、这里“通用”是说十大门派相通使用,不是说绝大部分人使用……
2、键位是死的,人是活的。这只是参考。下本和下战场的键位就可以灵活调整一下,毕竟使用频率高的技能不一样了。以我提供的魍魉键位为例,我的一个全力,一个全疾,所以解体卷放在主快捷栏的0上,很不好按。有玩疾语自爆流的魍魉,显然应该把解体卷放在很好按的键位上,等等。
3、也不算全键盘吧,毕竟有的不常用,反正荒火、太虚,我是很难全键盘化操作了。组合键容易按错,贻误战机,所以我战斗中常用的,都是定义为单键,像红蓝药、 神农神马的,放在组合键上,其实还是用鼠标点的还有就是吟唱很长OR持续时间很长的buff技能,其实鼠标点耽误的时间对比吟唱时间真的不是事。
4、我这个通用键位的成型还有归墟战场的功劳。归墟战场的1阶技能使用频率最高,伤害也不低,自动在R位置,灰常好用!然后,2阶技能在2,3阶技能在3,4键一般放突刺/神行,5键放 隐身/神行/慕名剑诀。总感觉不需要突刺的都是大神,俺是菜,一直都留突刺的。这个通用键位长期在归墟战场试用,感觉还行!
5、重生、冥心归墟救命的,时效性太重要了!回生真诀、缚足真诀 能够瞬按,还是有那么一点点用的。心魔你不放在好按的键位,我不知道该怎么说了……据说,斩妖诀 打出隐身的魍魉好用,我没有实践过……召唤宝宝,吟唱半天,真不在乎鼠标点耽误的那点时间,所以我一直是鼠标点召唤的。