《天下3》职业技能分析之魍魉

时间:2024-08-30 09:27 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

《天下3》是一款备受玩家喜爱的中国风MMORPG游戏,游戏剧情紧张刺激,场景细致逼真,玩家进入游戏后可以体验到独具魅力的江湖世界。本文将为您介绍《天下3》的基本玩法、职业选择、美术表现、剧情故事以及游戏优缺点等方面的内容,让您全面了解这款游戏。 这里给大家详细介绍魍魉职业的各种技

《天下3》是一款备受玩家喜爱的中国风MMORPG游戏,游戏剧情紧张刺激,场景细致逼真,玩家进入游戏后可以体验到独具魅力的江湖世界。本文将为您介绍《天下3》的基本玩法、职业选择、美术表现、剧情故事以及游戏优缺点等方面的内容,让您全面了解这款游戏。

这里给大家详细介绍魍魉职业的各种技能,希望大家看过后都能够成为操作大神。

一、门派技能

追魂剑

回环剑

效果:穿刺群体伤害

简评:玄修加成之后,伤害能力相当不错。技能具有二段伤害,且各段都能够触发致命一击,而使用技能之后还会自动进行普通攻击。冷却时间为1秒,释放技能后需要1秒才能回复技能点数,但释放技能的速度是最快的。叠绝杀技能也能够快速叠加。

别称:回环,平A

断魂剑

效果:穿刺单体伤害+闭气

简评:封住对方正面技能的攻击技能可以阻止对方使用增益状态、加血、陷阱等技能。这种攻击技能的攻击能力和回气速度都属于中等水平,但在魍魉游戏中非常重要。除此之外,还有一种技能叫做闭气,可以封锁状态类技能和部分加血技能。

别称:断魂

饮血剑

效果:穿刺单体伤害+吸血

简评:攻击较高、回气时间较短。在满级状态下,它拥有饮血技能,可以吸取伤害值的35%转化为自身生命值。这是魍魉常用的攻击技能之一,有时你能成功吸收这部分伤害就是取得胜利的关键。同时,这也是副本中续航的神技。

别称:饮血

残影剑

效果:穿刺单体伤害+定身

简评:可以进行位移、使敌人定身和解除自身定身。其中,瞬间移动到敌人身边并使其定身3秒是魍魉主要的追杀和控制技能。同时,按住S键可以使自己原地留下残影而不进行位移。

别称:残影

疾影剑

效果:增加攻击和会心

简评:伤害受疾属性加成,目前加成不是很明显,施展后2秒的调息破绽太大。

别称:疾影

狂影剑

效果:穿刺单体伤害+混乱

简评:魍魉大招、使用最频繁的大杀伤技能。无需隐身,作为快速降低对手血线或者秒人的大技能,狂影后有背水状态,输出变高但受伤害增加。给敌人附加的混乱状态,使敌人1秒以上吟唱技能无法用出,正面技能无法使用,并使其不受控制的四处乱跑,受到伤害后解除,自身进入背水阵状态,加攻击和攻速,防御、回避下降20%,可使用最远距离狂影避免普攻打掉混乱。

别称:狂影

刺客遗篇

失明卷

效果:穿刺单体伤害+盲目

简评:减弱对手命中率和射程的能力,攻击力非常弱,但能够快速恢复能力,调息时间非常短。

别称:失明

强攻卷

效果:附加命中与穿刺重击

简评:技能增加了额外的命中和重击能力,并且不会使自身暴露,冷却时间为0.5秒。如果玩家在左玄选择了“攻守兼备”的技能,那么这个技能会自动增加绝杀效果。

别称:强攻

化血卷

效果:增加移速,可解缓速,定身

简评:能够在施展时解除定身与缓行,技能回气时间随技能等级上升而缩短解除自身定身、缓速状态。回气较快。

别称:化血

暗器卷

效果:单体穿刺伤害+催眠

简评:使目标进入4s催眠状态(下一次受到伤害提升20%,受到伤害解除,无法使用技能、道具,无法移动)唯一强控,神技。15米中距离催眠4秒,对非玩家是15秒,瞬间施展,隐身施展94%概率不显身。

别称:暗器,催眠

解体卷

效果:群攻元系伤害

简评:自身当前血量越高,中此招的人掉血越多,而施展此招后施展者死亡,常用于以一敌N的情况下隐身施展,无视对面双防知彼。同时人祸、暗器对自爆也没有加成状态。杀戮可提升自爆伤害,解体受到暗器后的催眠加成。

别称:解体,自爆

影杀卷

效果:单体穿刺伤害+虚弱

简评:魍魉大招,需要在隐身状态下才能释放。调息2S,容易被反控,一般要比较注意释放时机。玄修暗度陈仓点满后可降低0.5s调息,催命之后可降低0.5s调息。最快调息为1s。

别称:影杀

鬼影迷踪

影遁

效果:隐身,附加大量命中会心

简评:使魍魉进入隐身状态,附加大量命中会心。不可使用技能、道具(强攻疾闪除外,暗器百影几率不破隐)

别称:影遁,隐身

地行

效果:钻入地下,增加移速,并每5秒回血5%

简评:瞬间进入地下12秒,带有大量移动速度,同时每5秒回复5%的生命值,是魍魉最强的逃跑技能。虽然无法被技能锁定,但可以手动使用TAB键来找到它。使用群体眩晕或恐惧效果可以将地下的魍魉打回地面。

别称:地行,地遁

疾闪

效果:心法,回避上升

简评:短时间内附加大量回避,并能够在隐身状态下进行操作,但无法与其他干扰效果共存。在右玄中,这是一种常见状态。

别称:疾闪

缠身

效果:心法,普攻速度上升+概率缓速

简评:可以在短时间内大幅提高普通攻击速度,并且还有一定机率使普通攻击附加缓行效果。需要注意的是,这个技能与疾闪技能不能同时使用。

别称:缠身

催命

效果:短时间附加大量会心,所有技能调息时间减少0.5秒

简评:神技!大幅度提升会心率并且减少公共调息0.5s持续30s。在此状态下魍魉暴击率极高且释放技能极快。唯一缺点是回气太长。

别称:催命

百影

效果:无锁定群攻挥砍伤害、回血、缓速

简评:范围技能,,能够吸取群体血量并减速,同时也可以隐藏身形,在施展时有50%几率不被发现。这是除了解体技能外,魍魉唯一一种不需要目标就能使用的范围技能,通常会和暗器隐身一起使用,成为魍魉必备的技能。

别称:百影

二、玄修/玄灵主动技能

左玄

幽冥鬼蜮

效果:自己+队友隐身

简评:能够隐去自己及身边队友的身影,地图上不显示红点与名字。看起来是透明的,但是不隐身的话会被TAB到。受到伤害降低10%、15%,两次后解除状态。并且能无声释放技能,极大提升魍魉隐蔽性。

别称:幽冥,玻璃人

歃血为盟

效果:免控、吸血、伤害、无锁定群攻

简评:左玄核心玄修,可作为技能连招中重要的衔接环节。伤害仅次于大招,吸血为造成伤害数值的65%,使用后2s内免疫催眠,晕眩,恐惧和定身 并重置饮血的CD,副本中饮血+歃血+饮血是一套回满血不错的连招。满状态进人群狂影后歃血+百影\七杀会造成海量输出。

别称:歃血

七杀绝刃

效果:位移、解控、减伤。短距离位移

简评:如有多个目标可来回弹射。弹射过程中不吃负面,大幅度减伤(龙巫强制扣血除外)能作为收头技能使用。能解除身上所有负面状态,在1V2中有奇效。如果对面释放了孩子主动技能,孩子也会作为敌方单位进行弹射。

别称:七杀

右玄

飘零血刃

效果:使对方无法使用需要武器才可释放的技能

简评:比如荒火的晕、YJ的八荒、YM的弓术等等。(受到缴械可以用七杀解除,并且歃血不需要武器施放)

别称:飘零

浮生偷换

效果:持续时间内,免疫一次负面状态,并瞬移至目标身后

简评:在和一些控制技能很多的门派(云麓、荒火、太虚、龙巫等)battle时会发挥很大的作用。个人认为这个技能是右玄WL单挑时极度依赖的一个技能。并且搭配三级玄灵:浮生若梦(每次会心一击有25%几率刷新浮生偷换的回气时间使之可以立即使用,需要浮生偷换点至2级)使用,会有意想不到的效果。

别称:浮生

锐意慎行

效果:持续时间内,增加攻击吸血,增加移动速度,但不可隐身

简评:可以在攻击敌人时吸取14%的血量,并提高对电属性攻击的承受能力,而且不会触发敌人设置的陷阱。在团队战斗中,可以与虎踞鲸吞的被动技能组合使用,攻击对手,同时也可以回血,这样可以保证实力和持久度,是非常适合团队战斗的技能。

别称:锐意

催心锁魄

效果:可使固定区域法术效果暂时无效化

简评:法术效果包括:云麓的风七、水狂、天罚、冰心的大毒、鬼墨的魔龙凌空、龙巫的曼珠沙华等。选择恰当的时机释放这些技能,可以在一定程度上改变战局。

别称:催心

三、江湖技能(寂灭杀)

效果:忽视物防15秒

简评:一境界可以忽视敌人百分之30的物理防御,并且大幅度提高魍魉的伤害。

效果:忽视物防15秒

简评:贰境界忽略对手40%的物理防御,从而大幅提高魍魉的伤害。

四、势力主动技能(断喉血殇)

效果:穿刺单体伤害

简评:快速冲刺到敌人身前,发出致命一击的攻击,攻击力增加943~1572。如果敌人生命值低于其最大生命值的6%,则敌人将被击杀。这个技能通常用来在战斗结束后,迅速结束战斗并等待冷却时间。

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