《天下3》冰心毒系玄修更改后体验

时间:2015-08-04 00:00 作者:玉骨山山 手机订阅 神评论

新闻导语

冰心毒系玄修更改后体验

作为忠实的毒系玄修支持者,不得不说,

这次玄修的更改确实挺大的,有些改动不错,有些却难以接受。 

先说不好的。

净心匪毒

原本的玄修是让人能68%血开大毒,

结果一改变成  增加断肠草的技能威力,并附加一些毒系伤害,

但是还有个附带的负面效果:使用断肠草时,额外消耗3%的最大蓝量。

这是最让人无法接受的!

68血大毒和60血大毒是完全不同的两个概念,点过这个玄修的人肯定有深刻体会,何况这个新玄修还附带这么恶心的负面!!

经过一晚的测试。。发现自己缺蓝到不可思议的地步。 

别的都可以接受,就这一点,希望 

把68血大毒还给我! 

藤鬼恨别  离愁难理

原本这两个玄修点满,就有20%的机率对目标半径4米内的所有敌人造成定身3秒的效果


更改之后,则变成 对6米内的两个单位造成伤害,并且在其移动距离大于12米后产生定身2秒的效果

点满的话,鬼哭藤则变成瞬发。

但是,它还是附带一个负面效果:鬼哭藤的技能威力下降25%!

今天测试后,发现这个玄修完全是卖萌的。 

原本的鬼哭藤还有20%的机率定身3秒,

更改后人家要是不动,或是小距离动一下,那所谓的2秒定身压根就不起作用,

却要付出鬼哭藤技能威力减弱25%的代价!

冰心可依靠的输出技能本来就不多,鬼哭藤作为三毒之一,算是使用率非常高的了。

本来技能威力就只有90%,再下降25%,还能有多少伤害??

别说什么瞬发,被郁气想反抗时,近身用失心错骨都好过用这被削弱得毫无伤害量的鬼哭藤!

以上两点是让人很不满的。。。当然,还有小惊喜。

海棠九伤

当初爆料时,说是改成降低生命值,伤害叠加的效果没有了。

后来发现还是保留了伤害叠加效果,并且增加了降低生命值的效果。

应该是爆料时被无数人吐槽后修改的,高兴~ 

损脉蚀骨  改为  错骨穿魂

原本是降低毒系和穿刺化解,现改为 抽蓝,抽灵力。

原本的损脉蚀骨我也是点满的,但没感觉有多大作用。。当然,这也许跟手残党很少近身用错骨有关。 

不管怎么说,能改成这样还是很让人欣喜的,毕竟降低化解神马的,看不见摸不着,

这抽蓝抽灵力可是实实在在的。虽然抽得少。。了胜于无嘛。

罂针百炼

比更改前增加了毒经系技能的伤害量。

前面描述基本相同,增加了一句:毒经系技能将同时造成魂力属性之和的0.7倍的穿刺伤害。

按这说法,比如 魂+力=2000,那每个毒经系技能都会增加1400点穿刺伤害,

相当厉害的输出加成!这个玄修给力~ 

罂雪千堆

改动不大,只是多了一点。

自身技能对自己的治疗量的50%转化为毒系伤害平摊到6米内的敌方单位身上。

经过晚上测试,没感觉什么大变化。。毕竟自己对自己的治疗量,再高能高到哪去。 

相当鸡肋的改动。

行止无凭

作为冰心版拖鞋,这个技能是这次冰心玄修更新的亮点。

其实也没作多大改动,只是把止行推人延伸到对敌对单位也能用,于是,冰心版拖鞋隆重登场。 

经测试,这拖鞋不但能推人,止行自带的缓速效果也还在。 

晚上雪竹抢旗子时,成功地把两个天机从圆盘上推下去后,就无法自拨地喜欢上这个技能了~~! 

终于知道天机为啥那么喜欢推人了,会玩上瘾的. 

点医系的冰心们还是别试这个技能了,真的,会舍不得放弃的。

以上,这些更新的毒系玄修用后体验。



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