归墟各种英雄都玩过,区别只是有的英雄乐趣不同而已,就好比甘草和秋千是无法体会断兵和全地图刷野的玩法,但这2个英雄依然是团战不可或缺的英雄。很多人写过各个英雄的攻略,怎么操作怎么杀人就不详细介绍了,我来补充点细节和注意事项。
每天上线就是归墟,所以有些心得来和大家分享下。
归墟各种英雄都玩过,区别只是有的英雄乐趣不同而已,就好比甘草和秋千是无法体会断兵和全地图刷野的玩法,但这2个英雄依然是团战不可或缺的英雄。很多人写过各个英雄的攻略,怎么操作怎么杀人就不详细介绍了,我来补充点细节和注意事项。
老马:把他放第一位应该没人反对吧。经常玩归墟的,多少都研究过这个英雄。开局都不建议老马走中,中路是在水里拉锯战,你想隐杀8杀很容易被人识破。而且中路一般都是3对3或者4对4,12级以前的老马基本无团队贡献,纯粹是个补兵的酱油党,在中路还很容易被人集火了(我能说是因爱生恨吗?)。
有些英雄单P是不怕老马的,玩老马要特别注意:中前期(16级以前)的7夜、老断、彤都有一战之力,后期只有7夜能单独对抗老马;有人可能要说了,我玩老鬼、甘草可以完虐老马,看见你顶回生或用了鬼哭狼嚎还8杀的老马,那是新手老马。甘草的回生+50%知彼,老鬼的鬼哭狼嚎是降低50%攻击。在这2个状态下,老马必须得忍耐或者抗过这2个状态时间。
鬼哭狼嚎时间很短,大概5秒左右;回生是10秒;抗过这段时间再用8杀,可以轻易灭了老鬼或甘草。其他英雄单遇老马,就像蜃气之华说的:“在绝对的力量面前,一切都没有意义”。至于那些啊P精神的人说我可以跑掉或者隐身,潜意识里其实就是惧怕老马。老马在团队的作用就是震慑对方。
装备:
顺风局的话:前期双加速、女娲石、风盾、无双剑、血书,后期团战就把**换成番天印;逆风局的话:双加速女娲石必须出、嗜血刃、血石头、而风盾只能看经济憋出来;被打压的实在严重的话,单鞋子、女娲石、祝融弓、2个血石头,这些再出不了的话,下线5分钟再上吧。
幕珊:放第二位也没人反对吧,前段时间吵的很热的断兵始用者,导致很多人模仿,甚至看到熊猫也开始学着断兵了,碰到去对方老家断3路兵的幕珊真心伤不起。其实3路轮流断,中间再顺路刷野(最好全地图刷野),完全可以快速升级。不要小看每3个野怪,单刷的话,完全比兵线上升级快。刷到16级,其他人一般也就10级左右,绕后偷袭,各种双杀三杀。也别太得意,幕珊的杀人数量很多是建立在对方是新手或者无配合基础上的。
玩幕珊一定要游走,这点很重要,幕珊不管出现在哪条线上,都会大大鼓舞该线的战斗力,相反也能给对方的线上很大压力,特别是中路的偷袭。还要注意:一般别去找有准备的以下英雄单P,如老马、彤、7夜、萨昙、甘草,同装备下这几个英雄能完胜幕珊。因为幕珊有隐身的存在,所以其他一些英雄很难P过幕珊;后期团战,开3后隐身进人群这种方法已经不适用了,幕珊要配血石头和刑天战盾。第一波开3开风盾,突刺进人群才是主攻手段,隐身是用来跑路回去的,第二波开3后顶个回生突刺进人群。2次群烧下来如果能不死,对方肯定是大乱阵脚或者剩一群残血的了。
装备:
前期双加速、女娲石、风盾、血石头、血书;后期单鞋、女娲石、风盾、刑天战盾、血石头、血书;
鬼太子:对线、团战的地位太重要了,不得不放到第三个来说。多数人一般都不愿碰到对面有老鬼的那路,实在太恶心了。老鬼的自身成长较高,满级的无双连拳输出并不低,别被以前的文章误导,后期1技能上万很正常,千万别去学慕名剑法而占用了隐身,隐身拉人太无耻了就不细说了。重点谈谈玩鬼太子的意识,我们玩老鬼就是要做到拉谁谁怀孕,拉人目标得明确,对面如果也有老鬼的话,优先拉过来搞怀孕。接下来是那些有群攻有控制的英雄,如:7夜-墨迹-萨坛;再接下来就是那些脆皮和走位靠前的英雄;唯一要注意的就是别拉兀忽邪,你懂的;后期团战也是老鬼露脸的时期,这时候的拉人得换思路了,目的并不是单纯的杀人了,得最大限度减少我方人员伤亡和打击对方。应该优先拉的人是:老鬼、幕珊、老马、甘草、7夜,这5个英雄威胁最大,必须先清除。
装备:
前期单鞋子、血石头、蓝石头、血石头、女娲石、风盾,后期血石头换成血书;逆风的话甚至可以单鞋、3个血石头、蓝石头、女娲石;
在此我强烈推荐另类的老鬼出装,就是做后期肉盾:单鞋、2个血石头、蓝石头、风盾、血书,轻松上13W血量,这时候你的血恢复速度也很恐怖,每次是3000左右,强推塔或吸收火力都是杠杠的。