浅谈冰心门派比武操作注意事项

时间:2015-06-23 00:00 作者:执妄乀 手机订阅 神评论

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冰心门派比武是十大门派中最晚结束的,因为大多数都是输出低的沙包,而且还能加血。而如今比武大会正要开启,小编在这里给大家说一些惊尘针绝的小技巧。

输赢与否全在如何操作。首先是键位。

如果想打架,想操作,那么请你把操作模式尽早改成键盘操作。

不要说什么晕3D,什么不会面向,如果这些都不会,那叔只能说。。你不适合打架。

没错,门派比武的第一步,键盘操作。你键盘操作,很容易卡对方的读条,毕竟冰心还是属于吟唱类的职业。

操作想练好,就多练空中转身等卡面向的问题。因为1V1里面,装备的压制或许仍然存在,但是对于操作流来说是福音。

很多冰心妹子都不会走位输出的卡位上,就像我前面跟你们说的键位上,副本用前进加血键位是为了在副本跟上打手的脚步,后退式加血则是为了在打架的时候。你摁下S后退,然后怒戳止行射三毒。

后退比之转向摁前进键的优势就是你可以看着对方然后丢止行缓速她恶心他,一般这个时候不少同门会选择清明清缓速,那等她清明后你的三毒上去破甲无助。

除了后退这种最简单的走位,还有相对走到对方身后导致面向错误的那种。

首先你近身对方,然后在失心的距离下瞬发失心的同时W键滚到对方身后,然后鼠标右键转向,这个是比较基础的卡面向的一种。

还有一种就是空中转身,这个就需要你学了轻功,并且最好是三轻功全套。

【这个需要你非常属性轻功的使用,如果还不太熟可以先去练习爬墙,叔曾经学了一周的轻功,然后在一个月内把天下里面所有能爬的墙都爬了,最有效的就是流光的城墙】

这个就是你摁空格的同时摁下前进或者后退键,在空中滑行的同时甩瞬发针系技能,比如止行什么的。当然在滑行的同时避免自己面向错误还要记得随时用鼠标改面向,所以这些操作都是建立在你是键盘操作的基础上的。

冰心打的时候比较实用的技能就是止行放血失心错骨这些针系和所谓三毒。而且门派比武里,很多时候都是平局拼输出判断输赢,如果是其中一方死了,那么不是装备差距太大,就是智商压制太大,啊,这里指操作,或者就是一方一直用治疗技能导致空蓝活活被戳死。

所以,冰心比武讲究一个字,耗。看谁能耗得过谁。耗的时候要注意自己的输出。这时候就要适当地使用技能了。

一般止行缓速,对方在腿短的基础上都会清明掉这个状态,不然追不上只能站着挨打或者读条放技能的时候被提示超出射程,所以当对方用了清明以后你的破甲无助就可以往对方身上丢了。没错,这个叫做骗清明,清明的CD不算短。

还有第二种打法,因为在JJC的时候,很多人都会觉得孔雀没用,因为丢一下别人三FJ滚走等于浪费蓝。那么这个时候你丢完孔雀胆再甩一个止行过去,如果她不清明,那么等走出孔雀胆范围的时候基本上孔雀胆的几下就结束了,如果她清明了,那么至少在清明的时间内也要受两下孔雀胆。

第三种打法,这个就是开局给破甲无助,看对手是否清明,如果他不清,那你就止行然后近身,再等你的醉梦和鬼哭藤将要冷却完毕的时候放出断肠,跟上输出,他这时候清明无助的话,毫无疑问已经多挨了几下受到拘魂和破甲加成的伤害,而你可以根据上面的断肠止行的组合办法,再给上止行,主动权就保持在你的手里了。

第四种打法,毒系玄修的作用就在这里了,当你的血量在大毒范围内的时候,行无止凭把自己送到对方身边,封缸酒,毒经强化,大毒。然后对方一般不好走出你的大毒范围那你就不停失心错骨。如果断肠在,就给对方上无助然后放血,关于这个放血在无助后的技能使用我在上个战场的帖子里面说过,放血伤害的计算是根据自己的毒重和对手的毒系化解来计算的,那么加上无助这个降低化解的DRBUFF,放血的伤害真心可观。

还是前面说的,冰心门派战靠的就是耗,看谁耗得过谁。不过耗的时候要注意几点,最重要的就是蓝。你的蓝,不然蓝空了,你可能就只能躺平任人宰割。所以这个蓝要结合你的血量,不要一直妙手逆转费蓝,毕竟冰心门派比武对治疗的压制太大。

要时刻关注自己的蓝量,同时注意自己的负面状态有没有失心,如果有失心,尽量不要放技能,而是和对方拉开距离等失心状态过去。所谓的失心状态就是逆脉,逆脉封技能的同时,会使蓝量消耗增加一倍,持续9S。封技能这点比较随机,似乎最多能封9个。

当然如果对方给了你失心接了一个止行让你拉不开距离而且还一直追着你打,那你有清明的话就清明下然后止行对方或者行无止凭给自己接3FJ跑出范围。或者没有清明的情况下转身回给对方一个失心错骨降低对方的输出。

曾经小编在门派战的时候被一个妹子恶心到了,她一直追着我戳失心止行,然后我的清明止行失心调气大毒同!时!被!封!毕竟人品这么差的时候还是不多的,但是注意下就好。


【注意事项】

1.蓝的已经在上一层楼说过了,注意好自己的蓝,尤其是攻击型冰心,毕竟毒医的蓝没有沙包的多。一般来说只要不是贪图一味击杀对方,稍微注意下蓝都是不会太悲剧的。

2.血量不必保持满血,因为门派很少有能让你被秒的那种,一般来说保持血量在60%就够用了。

3.除了卡位还有一个技能距离需要掌握好。九心是25m,三毒一样都是24m,止行是20m,而小毒孔雀只有10m。

门派里如果不开18钻特技,大家的技能范围都是一样的,这就以为着你能给对方甩技能的时候对方也能给你了,那么如果你看到对方起手读条了,那么你就后退一点,这样子她的读条还会继续但是读条完成的时候技能石放不出来的,只会显示超出射程。这样子她会卡一下,这个时候你再往前读你的技能,并且放完技能之后立刻后退。因为对方也会在卡了一下之后重新读条,如果他的疾语比你的高,可能你就会吃亏了。

4.门派比武里,追电比较重要,如果有可能,穿能增加你追电的装备然后卡好3说的距离,你的对手会被你卡的非常痛苦。

5.失心一定要跟在无助的后面,没有无助最好不要上失心,有点浪费,而且失心的CD相比之下并不短。

6.调气。回蓝这点大家都知道。如果你被对方打的太厉害,可以止行她3FJ滚开然后调气走开回复。

7.莲花卷。你们做师门的莲花卷都扔了么= =在被对方打的厉害的时候,结合6脱离战斗吃一下莲花卷,如果对方跟上来打你那么有一个5S的回复,他没有,那么你的回血优势就出现了。如果他不跟过来打你,那么这一轮战斗他的输出优势就没有了,他很难再弄死你。然后你等一下全状态拼一轮看看能不能摁倒对方。(这一条比较适合弱打强的时候)

8.如果有18钻武器,那么开十八钻特技的一套连招:开18钻特技,止行,醉梦,鬼哭,这个时候对方应该是清明了,近身失心,断肠,放血,错骨,大毒。如果对手不清明,那你更好近身,直接断肠放血大毒。因为断肠的吟唱和清明的吟唱是一样的0.5s,如果说看见你用断肠再清明是来不及的。


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