浅谈弈剑堂战定位

时间:2014-06-22 00:00 作者:黑色画笔 手机订阅 神评论

新闻导语

在这个淫麓主导的堂战中,弈剑没有淫麓的群控跟爆发力,没有荒火天机的冲锋群控能力,更没有天机冰心给予淫麓提供良好输出环境的能力。可以说弈剑是个在堂战中相当尴尬的职业,输出不如淫麓,羽毛自如,甚至还不如太虚。控制就更别说了,跟淫麓、太虚、羽毛等等比起来简直可以忽略不计。一直跟随大部队

 在这个淫麓主导的堂战中,弈剑没有淫麓的群控跟爆发力,没有荒火天机的冲锋群控能力,更没有天机冰
心给予淫麓提供良好输出环境的能力。
可以说弈剑是个在堂战中相当尴尬的职业,输出不如淫麓,羽毛自如,甚至还不如太虚。控制就更别说了
,跟淫麓、太虚、羽毛等等比起来简直可以忽略不计。一直跟随大部队是很难有所作为
当然弈剑也有自身的优势,对输出环境的依赖性不强,超强的生存能力,还有SS
要想让自己有好的发挥跟表现就必须避重就轻,扬长避短,应用这3点优势是关键
对此我有一些个人经验,希望对大家有所帮助,欢迎讨论

一,怎么输出,
这里牵涉2个问题,第一是走位,第二是技能选点
1,走位,在双方大量淫麓死磕对轰的时候,走位要跟羽毛一样,尽量偏离自己大部队跟大部队的距离大
概在45-60度。保持这个角度不会是对方的第一打击目标,而且弈剑也不可能是对面的第一仇恨(魂剑除
外)
这就可以让输出更加自如同时能够打到正面死磕的队友打不到的人,例如后排的羽毛、太虚等,同时也能
进退自如,这样可以给对面的冰心造成更大的压力,也为正面死磕的队友分担压力。
一般情况下双方死磕的时候冲在前面的是天机、荒火跟淫麓,而正面部队一般都是对面冰心重点照顾对象
,特别是淫麓
把那点火力用在这些人身上基本上不会有太大效果,个人认为不应该跟这些人做过多的纠缠
2,技能选点,也就是技能该对着什么人放
保持走位之后,选择的输出点个人认为应该是羽毛跟太虚,这2个职业都是出了名脆皮职业,1000法功兵
解之后**出会心都是4500以上
如果面对冰心太过专注于淫麓、天机的血量,很有可能2-3次三阳**仙心2九玄直接把羽毛秒了
在堂战中双方死磕只要一方开始死人就会很快出现多米诺骨牌效应
如果对面的冰心操作好给加上了,那也是分散了冰心的注意力,也算为正面的队友创造机会
一旦秒不掉就要转换目标,一旦对面冰心开始注意你所点杀的血量,短时间内就不会再有任何机会
那么同事策略也要转变,下面要做的就是骚扰冰心,对冰心放三阳
一般冰心加血的时候都是站桩,这也就是说冰心加血是全程站在三阳上的,打断一次加血,打断一次八门
虽然我们看不到,但这可能就是己方胜利的关键
对淫麓放三阳效果不是很明显,操作好的淫麓不可能站在三阳里唱技能,冰心在战况激烈的时候是很难再
去管自己的站位是否有问题
关于兵解如何应用,已经有很多师兄发帖说过,这里不做赘述

二,生存能力
顶着八荒的弈剑应该是目前大荒中最硬的职业没有之一,而且堂战里岛周围那一个圆湖,踩剑可以水上飘
就让弈剑占有天生的优势
由此可以看出弈剑也是一个在堂战中适合走单的职业,在2队人冲2边的时候弈剑可以去另外一边充当侦察
兵的角色
在双方死磕的时候可以偷偷的去洗旗子,如果只来一个人那根本不用怕,拥有全状态的弈剑跟任何职业都
能打,而且你在洗旗天生就占优势,对方比你急,就可以以逸待劳
这就迫使对方分更多的人,牵制对方的兵力的同时基本上可以保证自己不死
下水被人点着水追就七曜或者三阳定住,再从容逃脱
就算被杀了也达到了目的,死得其所
跟着大部队走得时候虽然有神技八荒,千万别盲目的顶八荒往前冲,要时刻注意队友的位置,特别是冰心
跟淫麓的位置
同时也要对对面的配置有大体的了解,即使顶着八荒也是扛不住3个天罚的
尽量是在对面第一波火力输出过了之后再冲

三,ss
ss的最大作用就是在双方死磕的消耗战中是个绝对神技
CD好了就用没什么好说的
特别要注意冰心跟淫麓的蓝

弈剑在堂战中的定位在我个人认为是一个羽毛跟天机的混合体,正所谓弈字当头,行事不能呆板缺乏变化

这里本人只是给广大同门一个大体印象,不同情况分别对待

堂战靠得是配合,一个强力的指挥是必不可少的,一个从令如流,配合默契的团队才是胜利的关键


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