花草系元魂珠之攻略

时间:2014-06-12 00:00 作者:黑色画笔 手机订阅 神评论

新闻导语

首先先简单介绍一下花草系元魂珠。 花草吸收天地日月精华修炼成精。通常不会主动攻击别人,但也有部分花精花妖靠吸收人的精气修炼,为祸人间。因此它们多擅长使用水系法术和催眠法术

  而到了元魂珠,花草系分为五种星别,分别有不同的形态。

  1* 草精元魂珠

  2* 丽魅妖花元魂珠 / 食人花元魂珠(野珠子)

  3* 妖花元魂珠

  4* 草花精元魂珠

  5* 梅花姬元魂珠

  另还有已绝版的 碧草精元魂珠等

  小提示:野珠子是从野怪上掉下的元魂珠,出身就有很多级,且技能随机,一般无用。但花草系元魂珠现在开了召唤兽形态,且有主动技能:赤诚之心,治疗自己和主人。

  常用技能分析:

  (主动)

  高级补元术: 瞬发且治疗量极大,必不可少的技能。

  补元术: 瞬发且治疗量大,必备技能。

  高级回气术: 需要聚气,治疗量大,必备技能。

  中极回气术: 需要聚气,治疗量可观,可选技能。

  初级回气术: 需要聚气,治疗量一半,追求8门花花的可选技能。

  高级凝神术: 外号 小逆转!单体治疗术,瞬发且治疗量大。可留给自己,防止被爆,缺点是回气有点长。

  凝神术: 瞬发单体治疗术,治疗量可观,和凝神术配合起来可以救一个人的命!

  高级疗伤术: 单体治疗术,治疗量大,回气短,但需要聚气。

  锐不可当: 刚身,无法成为技能施放对象。在大型战争中作用貌似不大,但是在小型、野外战争或者副本里和星期天的妖魔**中作用很大。

  如影随形: 隐身,有时候能靠这个技能捡回一条命。

  风吹草动: 单体造成风伤害的伤害技能,受念属性加成,配合风之灵和法之灵,后期打硬甲职业还是挺疼的。

  疾语决: 一定时间里增加施法速度,为“高级回气术”“中级回气术”“初级回气术”“高级疗伤术”而服务的。

  (被动)

  风之灵: 施展风系技能时将有一定几率命中敌人要害,为“风吹草动”而服务。

  法之灵: 造成法术伤害时酱油一定几率命中敌人要害,为“风吹草动”而服务。

  神灵: 减少10%的施法时间,免疫郁气状态,为“高级回气术”“中级回气术”“初级回气术”“高级疗伤术”而服务。

  顺脉: 减少10%的技力消耗,免疫逆脉状态,增加了花花的续航能力,免疫逆脉也避免了没技能放的尴尬。

  清心: 法术攻击力上升8%,免疫闭气状态,增加了花花的攻击能力。

  不朽之骨: 挥砍、毒系抗性高,钝击抗性低,意志类状态免疫,挺强大的被动。

  神木之体: 钝击、水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫,中天罚就不妙了,需要斟酌。

  冥思术: 加快技力恢复速度50%,花花一般很难把蓝用完,在用完之前,基本都挂了。。。

  浮空: 回避力上升10%,免疫“定身”状态。有点小鸡肋。

  觉醒: 技力回复速度上升30%,免疫“催眠”状态,喜欢和bx对打的话,可以备这个技能。。

  下面我自己来随便编几个草花精,然后分别做出评论,以让大家更清楚的明白草花精不同技能在不场合的地位。

  草花精1号

  『主动技能: 高级补元术 补元术 高级回气术 中级回气术 初级回气术 锐不可当/疾语决』

  『被动技能: 神灵 顺脉 不朽之骨 神木之体 觉醒 浮空』

  评论:这是完全的医生,完全的辅助珠子,理想情况下是无缝的8门,由于有3个需要聚气技能,疾语决的buff可以减轻需要吟唱的负担。锐不可当则可在小型遭遇战中在治疗量最大的情况下最大程度的保护自己。值得注意的是,反而在小型遭遇战中,花花的仇恨较大,敌人们首先会选择打爆花草元魂珠,而锐不可当是不能免疫非指定性法术的伤害,如天罚风7等等。所以这朵花是极端路线:有着无与伦比的回复能力。

  势力战实用性:★★★★☆(强大的辅助能力,但不推荐)

  副本实用性:★★☆☆☆☆(仇恨太大,有没有减少仇恨的技能,花花只能在刚身时间内猖狂!刚身一过就只有秒爆的份)

  小型遭遇战实用性:★☆☆☆☆(由于人少,还是容易吸引火力)

  草花精2号

  『主动技能: 高级补元术 补元术 高级回气术 风吹草动 高级疗伤术 锐不可当』

  『被动技能: 神灵 顺脉 不朽之骨 神木之体 觉醒 风之灵』

  评论:这是楼主自己的花珠子的技能,我认为还挺不错的。选择高级疗伤术的原因是,在混战中,总有群加加不到的人,而且这个技能虽然需要吟唱,但是治疗量可观且cd时间短。留给自己用,也能避免其他群回技能在cd,自己却没技能的尴尬,用这个技能给熊珠子或主t看血也是挺给力的。所以总的来说这珠子挺中庸的!

  势力战实用性:★★★★☆(不错的回复能力,也有一定的自保能力)

  副本实用性:★★★☆☆(单体治疗术不会造成太大的仇恨,可以一直加血,而紧急情况可以开着刚身去滚键盘)

  小型遭遇战实用性:★★☆☆☆(由于人少,还是容易吸引火力,防御能力没有从根本上得到改善)

  草花精3号

  『主动技能: 高级补元术 补元术 高级回气术 凝神术 高级凝神术 锐不可当/风吹草动』

  『被动技能: 神灵 顺脉 不朽之骨 神木之体/风之灵 觉醒/法之灵 浮空/清心 』

  评论:这个花珠子救场能力相当强,能够从一个性命垂危的人加到满血都没问题。两个单体治疗技能也说明了有着针对的治疗对象,针对性较强,如主t,熊,或者自己的老公但是凝神,高级凝神,补元,高级补元都是瞬发技能且cd都还挺长,放完之后,在中空期里挺尴尬的,但是这花珠子也有可取之处,就是它强大的瞬间回复能力

  势力战实用性:★★★☆☆(保自己保主抗都不错)

  副本实用性:★★★★☆☆(单加技能仇恨不大,键盘随意滚)

  小型遭遇战实用性:★★★☆☆(凝神和高凝神留给自己)

  草花精4号

  『主动技能: 高级补元术 补元术 高级回气术 高级疗伤术 高级凝神术 锐不可当/风吹草动』

  『被动技能: 神灵 顺脉 不朽之骨 神木之体/风之灵 觉醒/法之灵 浮空/清心 』

  评论:这朵花外号是4高草花精(不是高血压神马的。。)单体治疗量可谓是最大的,恢复能力也比较强,和上面那个草花精就是高级疗伤和高级凝神的区别,所以基本区别不大,但高级疗伤术cd大大短于高级凝神/凝神,所以持续治疗能力高于上面那朵花。

  势力战实用性:★★★☆☆(保自己保主抗都不错)

  副本实用性:★★★★☆☆(单加技能仇恨不大,键盘随意滚)

  小型遭遇战实用性:★★★☆☆(高疗伤给队友,高凝神给自己)

  草花精5号

  『主动技能: 高级补元术 补元术 高级回气术 中级回气术 风吹草动 锐不可当』

  『被动技能: 风之灵 法之灵 不朽之骨 顺脉 清心 神灵 』

  评论:这朵花是公认的标准配置,卖相很好,是大多数人认可的技能组合方式,群加能力强,在清心风灵法灵的支持下,风吹拿人头没问题,锐不可当也能保证一定的生存能力。所以这朵花是中规中矩的花。

  势力战实用性:★★★★☆(卡屏神花)

  副本实用性:★★☆☆☆(仇恨大,只能在刚身时间内加血,但瞬间爆发力强)

  小型遭遇战实用性:★★★☆☆(先补元再中回气再高补元再高回气,这样效果不错)

  看完这么多花,大家应该都对草花精技能取舍在不同战场的地位不同有所了解,现在我来总结一下。

  结论1

  不少游戏里辅助系的人物都可做输出,但是在这里,花草系元魂珠拿得出手的攻击技能就只有风吹草动,但是,风吹草动是单体伤害,要是你想要输出

  元魂珠请去和蜃气或仙狐之类的。花草只为辅助而存在!

  结论2

  一般来说,所有的草花精都必须带有高级补元术,补元术,高级回气术。

  这里来实测下这三个技能的治疗量。

  治疗公式:高级补元术=念力*3+N 补元术=念力*1.8+N 高级回气术=念力*2.4+N (N与元魂珠等级有关,且以下取80级数据)

  念为2000的80草花精(理想情况)

  高级补元术=2000*3+2440=8440

  补元术=2000*1.8+1404=5004

  高级回气术=2000*2.4+1872=6672

  念为1700的80草花精(理想情况)

  高级补元术=1700*3+2440=7540

  补元术=1700*1.8+1404=4464

  高级回气术=1700*2.4+1872=5952

  念为1200的80草花精(理想情况)

  高级补元术=1200*3+2440=6040

  补元术=1200*1.8+1404=3564

  高级回气术=1200*2.4+1872

  高考数学没及格,可能算错了额。。咳咳,所以综上所述,这三个技能的治疗能力可以说是无与伦比的。

  结论3

  一千个人眼中有一千个莎士比亚,而不同珠子的技能组合也有各自的不同特色,没人能完全否决一个珠子,也没人能肯定一个珠子。

  而对于这些不同的意见,每个人都各抒己见,每个人的珠子都是八仙过海-各显神通。

  结论4

  常用配套技能

  (疾语决/疾语速念/神灵--高级回气术 中级回气术 初级回气术 高级疗伤术)

  --(减少吟唱--需要吟唱的技能)

  (风之灵/法之灵/清心--风吹草动)对应

  --(侧面加伤害--风系伤害技能)

  结论5

  有童鞋问我为什么没有神光破魔,因为那个是5*级才能有的技能就没写。这里简单介绍一下

  5*专属技能:

  神光破魔--能对周围所有对手造成少量元系伤害,攻击增加N~M,同时解除对手的所有正面状态,当目标等级大于N时,解除概率将变小。

  高级解封--解除自己所有友方所有的负面状态,当目标等级大于N级时,解除概率将变小。

  般若--光环技能,提高自己和一定范围内所有友方的生命上限。

  花草养成篇

  首先,对于元魂珠了解不够的人可以到多玩天下3论坛或者天下3官方论坛自己找找攻略 ,这里寒月就不发链接了,里面的攻略都很好很详细,但值得注意的是,很大一部分资料没有更新,一切请以游戏为准。

  现在我们来了解几个概念。

  概念1 干净珠子

  所谓干净珠子是带有必须带有的技能,如(风吹草动,初级疗伤术)且不带没用技能的珠子,成长优势无所谓。

  概念2 怎样悟技能

  所有的技能来源于两个方面:

  1.珠子自己本来就带 2.自己去领悟

  而自己去领悟又分为两种:

  1.战斗领悟:一般来说,幻化成珠子然后去翠微楼不停的用风吹草动打草人,要是RP好就会悟出战斗领悟的好技能(如 锐不)

  2.非战斗领悟:就是拿着珠子不停的幻化!解除幻化,幻化,解除幻化,在幻化的那一瞬间就有几率悟到好技能(如 高补 高回)还有一个途径就是两个珠子融合成一颗的时候,会随机悟出个技能,要是悟出有用的技能就rp爆发了,但要是没用的就烦人了!

  概念3 三星妖花领悟大全

  战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行

  被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术

  概念4 可洗技能

  可洗技能数=元魂珠星级+元魂珠代数—3

  所以一星的草精到三代也有可洗技能数

  概念5 洗技能

  现在来yy一个妖花

  主动技能: 高级补元术 风吹草动 初级疗伤术 中级坎水术

  被动技能: 顺脉

  咋一看这个元魂珠很好,有高级补元术,但是仔细一看,它是脏珠子,带有中级坎水术,要是没有可洗技能。这种情况推荐用秋水无痕洗掉,毕竟只有一个脏技能

  而这个珠子要是有可洗技能,就大可用九九归一露来洗,值得注意的是,九九归一露是系统npc买的,我记得是9金9银,而有一些奸商就花9金买了,摆摊200+金卖,有的玩家以为九九归一露和秋水无痕是一样的,就受骗买了,而自己的珠子没有可洗技能,就浪费了这么多钱。

  概念6 代数

  很简单,两个1代合成变2代,就像生孩子一样。。而代数又牵扯到另一个问题,那就是升星。众所周知,大家在合成元魂珠时,要是没有加入 升星丹 两颗珠子可能会升星,可能不会升星,而1星的5代,2星8代,3星10代,4星12代。当达到此代数下次融合必上星。

  概念7 融合累计点

  很重要的一个属性,说人话!(就是珠子0级就可以加属性点了,就是出生的起跑线就比别人高,当然是越高越好)

  新珠子的融合累计点=A珠融合累计点+B珠融合累计点/4

  概念8 成长优势

  成长优势越高,珠子每升一级的可用点就越高,打个非常不科学的例子

  例:A珠成长优势是 1300 ,它每升一级就有10点属性点给你分配

  而B珠成长优势是 1100,它每升一级就只有4点属性点给你分配

  (再次强调这个例子不科学,但原理就是这样)

  还有一点需要说明,两颗珠子的成长优势不同,要是我合成一个,成长优势是哪个呢?答案是高的那个。

  例:A珠成长优势1298 B珠成长优势1021 这两个珠子合成后的新珠子的成长优势绝对是1298。

  概念9 顶技能

  众所周知,任何元魂珠都只有12个空位,6个主动6个被动。

  假若要是两颗珠子所拥有的不同的技能的数量和相同的数量小于等于6了怎么办呢?(有点拗口)很简单

  例:妖花一号 有A B C 三个技能(主动)妖花二号有 C D E 三个技能。

  而新合成的珠子肯定是 A B C D E 这样的技能组合 或者 A B C D E F这样的技能组合(F是两个珠子合成时随机领悟的)

  然后要是两颗珠子所拥有的不同的技能的数量和相同的数量超过6了怎么办呢?

  例:妖花三号 有 A B C D 四个技能(主动)妖花四号有 C D E F G五个技能。

  而新合成的珠子是 A B C D E F 还是 B C D E F G 呢?

  看起来几率是差不多的,但是这里有个一般理论:幻化领悟的技能顶战斗领悟的技能!

  这个理论可以实践到冲代数以获取可洗技能数和幻化顶战斗技能,去洗珠子。

  面举例(这个例很重要,可以不看上面,但看这里肯定会有收获)

  本人之前在合花草系珠子的时候,一直想要锐不可当这个技能,但是寄售里的干净的锐不可当都是3位数,我就只好自己去领悟。

  我花几十金在寄售里买了一个3*的 干净的 妖花,然后幻化去打草人,天不遂愿,我悟出的全是垃圾技能。

  主动 : 风吹 初级疗伤 化雨 中水 初水

  被动 : 神木 不朽 小恐龙 水灵 清心 元灵

  由于主动还有一个格子,我准备再次幻化去打草人,在幻化的一瞬间领悟到了 高级回气术!

  这样的话,珠子就变成了这样:

  主动 : 风吹 初级疗伤 化雨 中水 初水 高级回气术

  被动 : 神木 不朽 小恐龙 水灵 清心 元灵

  这个珠子看似是没一点用了,太多太多脏技能了。但是别急,我们整理一下。

  主动 : 风吹 初级疗伤 化雨 中水 初水 高级回气术

  被动 : 神木 不朽 小恐龙 水灵 清心 元灵 (小恐龙是吸灵术)

  撇开神木的利弊不看,这个珠子有脏技能6个。所要进行的操作是这样的

  1.用有以上技能的其他副珠子(记得千万别有以上其他技能的)保星对合,3星一代两个可洗。洗掉两个技能,(出个程序吧,洗掉化雨,中水。你肯定问为什么不先洗初疗,因为初疗是大部分花珠子的初始技能,后面还要洗一次,叠加这个技能可以节约一个可洗)

  2.再用个干净的3星花珠子(主动 风吹 初级疗伤 初水 高回 被动 神木 不朽 小恐龙 水灵 清心 元灵)技能必须不要超过我括号里的保星再合,3星2代可洗三个,洗掉初水,小恐龙,元灵啥的洗出来的珠子就比较干净了。

  3.然后运气好继续用其它三星珠子对合的话就3星3代就四个可洗,具体操作就这样的,不过你其它的花珠子技能不出这个珠子也很没用。

  4.得到了一个带高级回气术的干净3代妖花。

  这个例子旨在告诉大家,利用冲代数和幻化顶战斗的原理去用最低的代价去洗掉无用技能。希望能起到抛砖引玉的效果。

  但是幻化领悟去顶战斗领悟也有失败的前例,是有风险的!


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