天下3会心流天机是否需要命中 玩家分析

时间:2014-05-02 00:00 作者:langyan20 手机订阅 神评论

新闻导语

  关于这个问题,我觉得当年70战场素套已经给了我们答案了。玩过那个版本的兄弟或许大部分都换过一身70素加力,感觉战斗力怎么样呢?我当时感觉很差(因为我用过- -!)没命中,普攻基本浪费了,因为普攻优先计算命中的,命中完,才判断是否会心,跟技能不一样,技能是优先判断是否会心。那个

  关于这个问题,我觉得当年70战场素套已经给了我们答案了。玩过那个版本的兄弟或许大部分都换过一身70素加力,感觉战斗力怎么样呢?我当时感觉很差(因为我用过- -!)没命中,普攻基本浪费了,因为普攻优先计算命中的,命中完,才判断是否会心,跟技能不一样,技能是优先判断是否会心。那个年代,念还没有普及,70素的力天机战斗力已经很虚了。如今这个版本,我真不知道74战场里70素的力天机怎么样,我没有勇气尝试。 从目前神启战场的角度来说,高命中,也是我们必须要兼顾的。原因一参照上面一条,原因二就是旗点推BX用,我们基本不会碰到双蛇在手的情况,一般都是龙蛇推BX,但是没有命中,你真心会发现打BX还是3位数,我之前命中只有1800 打BX要么会心要么划过。后来改了势力技能,转了神启点到敏。现在裸的是2300的命中,单蛇情况下能打BX4位数了,可能有些人说,你这想法就不对,你就算打四位数,你就认为能打赢BX吗? 或许我一个人这么做也未必有用,但是大部分会心流都提了些命中,战场上一个BX拖着4-5个人洗旗点洗不下来的情况,肯定会减少些,打中上等的BX挑灯命中大概也是在2000左右浮动,即便是没有重击流在,那样也会给BX造成很大压力。当然对于普通红烧玩家难以面面俱到,我是放弃了不少大攻才换回来的命中,这个取舍看个人吧 总之 我比较提倡会心流也要注意命中,原因是普攻,还有我们提到的打沙包能力。

  很多人对这点都产生了质疑,关于这个我在细化一下吧,目的不是非让大家接受,就拿普攻这个来说吧,很多人都知道,距离对于一个法师来说,那就是生命线,当然了,目前战场神马的有奶妈相随,这点已经被人弱化了很多。对于近战来说,生命线是什么呢,那就是近身。近身对于一个近战来说,很多时候都是拿命堆出来的,普攻输出有多重要,玩WL的比我们都清楚。当然这个时候很多人会说,WL普攻高,近身有优势,我们天机就那么点普攻,近身也打不出什么输出。我是一点骤雨没有,如果打爆虎那套四连,中间应该是加了3次普攻的,这三次普攻能打出多少伤害?5000多,这5000多如果全从技能伤害找,你一下意外着要提1000多伤害,这恐怕不容易吧。或许你打HH YM 同门很难发现,但是你打YJ WLTX这种自身回避就比较高的职业,那1300命中和1800命中,我觉得是2个概念了,我觉得用心玩过70素的力天机的人,都会发现这个致命的问题。并且加命中不是我们要腾出自己的属性来刻意堆,多加点敏不仅加了命中还提了不少会心,敏力天机嘛,最少要视经济情况来找个折中点。 沙包该不该打这个问题,每个人想法都不一样,但是野外打的多的人就知道,一上头,你管的了对面是什么吗?战场你可以绕过去,惹不起咱躲得起,但是野外你上头了,上头的原因很多,你就任凭他打吗,我现在和低端点的念虚打,感觉有了一战之力,这一战之力就是来自命中,我打他很难会心,但是命中后的伤害也是2000多,划过是600-800,虽然经常会被干,但是来了个队友也能把他打跑,杀真的难,除非来个大YM。

  还有就是BX,这个职业,包括YM都不想碰,但是他又是人口基数最大的职业,你在野外打着打着,一个敌对BX就过来加血了,这时候怎么办,如果你队友不强力,一个奶带一个高输出很可能就出现2个人打一队的情况。

  很多时候打BX,不奢望能打动她本人,只是造成压力,面对一奶一输出的做法,最好的是集火打输出,但是这也得分着输出什么装备,我现在是给那个输出一个关山,然后我自己就跟那个BX纠缠,龙蛇开,装备差点的,或者是同一级别的,那基本他就不可能舒服的安心给那个输出刷血。打JJC的朋友也都知道这情况怎么搞,不奢求说一个人单挑赢她,给他压力,很可能他就差那么一个妙手没加上,那输出挂了,转机出现了。有人说控BX,打输出,这个打法,就目前来看,不大好用了,因为BX抗性太高了- -!我的金戈 繁星,10次有那么1-3次状态命中。当然你要说大翅膀BX打不动,那是装备压制太大了,在加上装评压制。想杀BX目前太难了,从柒盾大神的直播我们也看到不少这情况,所需要的,加点压力就好了

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