二代九天武器与长鲸剑的优劣对比及建议
最近二代九天闹得沸沸扬扬的,就连一直坚持数据为主的我都心痒痒想丢掉长鲸去刷把2代9天。昨天碰巧看到一个版友的帖子,关于2代9天加护的问题。看完心血来潮想做个数据分析,对比下长鲸与2代9天的优劣,跟自己一个参考,也希望能给同样手上有长鲸的同门一点参考。
以下是2代九天与长鲸的13钻满属性图:
下面是13钻下满属性的2代九天与长鲸的数据对比:
下面是魔剑与长鲸的分析:
结论:1,算上长鲸的水附伤后,双攻上完压魔剑。
2,乍看上去会心命中魔剑完压长鲸,其实不然。因为这个帖子是研究长鲸与2代九天的属性对比,所以对于别的数据直接引用元离坤同学的数据-----“从效果上说,1%人祸=1%会心,80级的人物1%会心=31点会心。”
47人祸=2%+人祸,撇开别的装备不谈,光谈武器上的人祸,所以这里按2%人祸计算。2%人祸=2%会心=31*2=62点会心。魔剑会心比长鲸多38,如果算上人祸之后,长鲸的会心将比魔剑多62-38=24会心。所以,会心上依然是长鲸领先。
比较遗憾的则是命中,长鲸缺失的56点命中和84回避是无法弥补的。不过长鲸从双攻和会心上完压魔剑,而且有着可鉴定的优势,所以,光从属性上而言,我个人更加倾向长鲸。
3,最后是特技,魔剑特技比较鸡肋,8倍耗蓝简直吓死人不偿命,而且13钻下长达15分钟的冷却时间是最大的缺陷。不过值得口水的是那5%闭气,很多人纠结于仙剑魔剑之间,大多都是为了这5%的闭气而挣扎,这算是魔剑的最大亮点。
接着是仙剑与长鲸的数据分析:
结论:1,相对魔剑而言,仙剑的物攻虽然偏低,可是法攻却相当高,这点上,就算加上水附伤的长鲸也无法比拟。12点物攻+21水附伤与49法攻之间谁优谁劣,值与不值,看个人偏好和属性特点了。
2,依然是人祸的问题,直接引用上面的数据,2%人祸折合出来是62点会心,所以长鲸的会心比仙剑多62-15=47会心。命中差距也相当小,只比仙剑少了10点命中。
仙剑比长鲸多的是36念,大约就是25点神明左右。47会心换10点命中和25神明,我个人认为很值得。因为仙剑和长鲸都能鉴定,所以长鲸可鉴定优势不复存在,攻击上的互有优势基本持平,会心上的完压,我个人依然偏向长鲸。
3,特技的问题,瞬发七曜的意义,喜欢用YJ打架的人都知道代表着什么,可是那坑爹的冷却时间依然吓死人不偿命,在打门比的时候会有奇效,在战场上可以忽略掉这特技的存在了,在竞技场个人也不看好,毕竟竞技场不是一个人的事。值得一提的是,因为仙剑的是主动特技而不是像魔剑的5%闭气钉死在剑上,所以完全可以刷多把仙剑只取特技用。
以上数据对比皆没把追电算进去,因为追电为隐藏,不好计算,在这里暂时忽略,有需求的可以考虑上这个因素,可是难洗是必然的。
总结:
1,二代九天与长鲸的关系不再是1代九天与青冥的完胜关系。各有优势,在算上人祸的同等关系之后,长鲸在会心上是可以超越2代九天的。
2,长鲸双攻是魔剑无法超越的,而且有着可鉴定的优势,攻击上将把魔剑远远甩开。与仙剑之间则是攻击上互有优劣。光从攻击上而言,魂剑选择仙剑是比长鲸更好的选择。
3,特技,其实也是在这次的事上我才知道小小原来是一个有内涵的人,说2代9天特技是玩具,原来并不是说不实用,而是体现在冷却时间上。13钻15分钟,14钻9分钟,15钻3分半钟的冷却时间,说是玩具,也不为过。
4,最后是个人意见,如果还没有长鲸的同门,可以考虑2代九天,毕竟长鲸的人祸始终是人祸,就算效果上与会心持平,可是会心是有坎的,或许多了这点会心就能过某个坎。而且仙剑的shen明和魔剑的回避更是起到锦上添花的作用,魔剑的命中与闭气,也是很值得口水的。
而已经有了一把可以见人的JP长鲸的同门,则可以不用考虑2代九天的事了,有机会的话刷把仙剑当玩具倒是不错的选择。魔剑的5%闭气很诱人,但对于已经拥有长鲸的同门而言,我觉得依然可以不考虑,以上均为个人意见,不喜勿喷。