大家不得不承认就目前羽毛流派的分布情况来看重击羽毛数量远远大于会心羽毛数量,大家都在追求重击,有的童鞋甚至把成品会心改成了重击,最后改得蛋疼得扯动全身、蛋碎得掉了一地,却始终无法蛋定得冷静分析。重击伤害=(大小攻之间浮动任意数值×技能威力+技能额外攻击增加大小攻浮动任意值)×2(
综上所述,除非打那种物理防御60%+,法术防御60%+,回避4000+的BT沙包。
会心负伤流除了无视防御的夜狼打硬甲职业是有绝对优势的,而重击流的高命中和高爆发打回避、法防较高的软甲输出是很可观的。
所以会心流的童鞋们不要忧郁蛋疼说打人不疼,其实每一种流派都有其存在的价值,只是这种价值暂时体现范围的大小罢了。
就如同会心流只有打目前75套硬甲才觉得非常舒服一样,而战场套和软甲职业只能让重击流的童鞋们去摆平了。
另外说一点题外话:会心流其实除了BT的沙包妹纸我感觉都还好打,尤其是最喜欢打双防只有百分之三四十的小白脸了!重击的童鞋们应该也蛮喜欢打YJ的!
今天战场你杀弈剑了么?
全战场和4加4和全世界会心负伤YM技能伤害表
双防减伤已经计算