针对翎羽,鱼合体对羽毛的一些看法对比来说。鱼相对适合5969战场,还有74高端重击流。对于5969战场,因为孩子的关系,这2个等级段的硬甲防御普遍提高不少。就69战场而言,没有孩子之前。一些硬甲职业防御在1900-2200之间(天机除外)而孩子的出现。一套8钻的孩子装备加上孩子自
针对翎羽,鱼合体对羽毛的一些看法
对比来说。鱼相对适合59 69 战场,还有74高端重击流。
对于59 69战场,因为孩子的关系,这2个等级段的硬甲防御普遍提高不少。就69战场而言,没有孩子之前。一些硬甲职业防御在1900-2200之间(天机除外)而孩子的出现。一套8钻的孩子装备加上孩子自身被动防御技能,大概可以给人物加950-1200的防御,这样一个成型的69硬甲号(除天机)大概有2850-3400左右的防御(55%-68%)。防御打打提高虽然攻击也有所加强,但对于防御,提高的攻击效果还是不明显。
鱼珠子合体出来以后,很多人都认为是为魍魉定做的合体。其实,鱼珠子适合很多门派。对羽毛也在合适不过了,尤其是59 69.
现在羽毛的主流珠子是老虎,而老虎珠子大大提高了夜狼的威力。从而出现很多高伤害的夜狼图。而老虎合体在面对高防御的硬甲的时候,也只有夜狼效果比较明显,而其他技能都显得比较疲软。而且对于老虎的减防的副作用,也很让人不爽。。
而鱼珠子。攻击减防效果。天地魂都开,加上五星珠子的攻击守护。这样全状态技能攻击可以破防40%,普通攻击破防50% 一般情况下,技能攻击破防30%普通40%也该还是可以的。这样下来。对于防御2850-3400防御的硬甲来说,除夜狼以外的技能大概提升16.5%-20.5%的伤害。而普通攻击提升22%-27%的攻击。可能有人会说都不如一次夜狼的提升。但想一下,老虎合体提高15%技能威力和10%的物理攻击等于提升15%的负伤和25%的大攻。而对比防御提高8%-11.5%的伤害。负伤提高14%(虽然硬甲没有多少法防,但还是有一点。)
这样对比下来:
攻击 负伤 老虎合体(攻击8%-11.5%,负伤14%) 水生合体(16.5%-20.5%)
1800 700 (144+ 98)-(207+98) 297-369
2000 700 (160+98)-(230+98) 330-410
2100 800 (168+112)- (241+112) 346-430
2400 900 (192+126) -(276+126) 396-492
2600 900 (208+126) -(299+126) 429-533
对于鱼合体攻击的提高可能也就是等于老虎合体的一个技能多出来的伤害。但对于高端羽毛,持续高输出比突然的一个爆发来的舒服。
这些数据是,一些JP小翅膀到JP红烧的属性(打硬甲的效果)。大家可以看出攻击越高水生合体提升的就越高。而负伤越高 老虎合体提升的越高。而这些都是对比100%技能威力的技能,还要适量增加或减少。只是给大家一个参考。对比老虎珠子,水生系更适合攻击高的羽毛。
对比一些高属性的红烧羽毛,更应该选择水生珠子,软硬通吃才是硬道理。不要面对硬甲感到疲软。而对于小翅膀而言还是老虎来的更实际一些。而水生系珠子的出现势必会提高羽毛的操作。和更高的对速度的依赖。卡普攻的水生羽毛才是好羽毛。
水生更提高羽毛的持续输出的能力。而老虎珠子的秒伤能力更出色。有能力的可以双合体,针对敌人的分布去调整合体。
只是一些个人见解,非喜勿喷。