选择适合自己的 80世界套门派特技分析

时间:2013-03-29 00:00 作者:烟波江渚蓑衣人 手机订阅 神评论

新闻导语

粗略点评:首先,这些都是使用技能后触发的状态。并非常驻,虽然这次的触发条件可以由玩家自己来控制,在触发的时间选择上有了很大改善。但是根据楼主身上众多装备的触发感觉。触发的东西总是不如属性面板看到的实在。荒火:主属性的5%,对于1500力或者体的玩家来说,烈火加了75点负火伤,钝猛

  粗略点评:

  首先,这些都是使用技能后触发的状态。并非常驻,虽然这次的触发条件可以由玩家自己来控制,在触发的时间选择上有了很大改善。但是根据楼主身上众多装备的触发感觉。

  触发的东西总是不如属性面板看到的实在。

  荒火

  主属性的5%,对于1500力或者体的玩家来说,烈火加了75点负火伤,钝猛加了120点血。

  烈火

  点评:附伤,就是攻击。虽然只有会心喜欢他。

  评分:★★

  钝猛

  点评,120点血,能让伤多打大约10点血。对不起楼主数学老师是门卫大爷教的超过2位数不会算错了别怪我

  评分:★

  天机

  同样以1500主属性为标准,铸守加了75点挥砍重击,兼守加了75点会心。

  重击加的数值还行。。会心就可有可无了。。。

  铸守

  点评,重击流天机的福音,特别是腰带那个重击彩蛋。

  评分:★★★★

  兼守

  点评,加会心的有好几个,其实也还算不错的。

  评分:★★★

  羽毛

  一般世界套重击流会很不喜欢急寻的触发,世界套重击流一般选择急寻就是为了重击,对于双属性的话无所谓,

  多点会心多点重击都一样,灵犀加负伤还是比较中规中矩的,符合80灵犀高负伤的特性,也体现了会心流负伤的重要性也是变相的增加攻击.——by攻略组【z小团子】同学

  急寻

  点评:除了世界套重击流,其他流派,或者混搭的,会心还是可以的。毕竟是100左右的暴击,同样100点会心或者100点负伤,其实还暴击划算,要是100点重击就更划算了。by【z小团子】

  评分:★★★

  灵犀

  点评,虽然会心流的羽毛已经慢慢小众化,但是还是挺不错的。

  评分:★★★

  魍魉

  同样以1500主属性为标准,旋附加了75点附毒,喋血加了75穿刺重击。

  旋附

  点评,附伤,附伤,更多的附伤。魍魉需要他。

  评分:★★★

  喋血

  点评:

  重击魍魉崛起了!魍魉,重击,呵呵。by【贰壮壮】

  呵呵by【z小团子】

  我感觉WL门弟子看到喋血会吐血了by【多多】

  评分:★

  太虚

  同样以1500主属性为标准,龙卷加了75会心,元破加了120法防。

  高端点的会心流都会用战场套或者4+4,重击流看到龙卷加会心会哭出来,元破加的不是物防,即使是追求防御的念虚估计也不会开心。无法撼动楼主这种战场套至高的玩家的信仰。

  龙卷

  点评,龙卷加的风伤和会心很可观,这个其实很好。

  评分:★★★

  元破

  点评,可惜不是物防,法防对于本身高法防的太虚来说,总是被忽视的属性。

  评分:★★

  云麓

  同样以1500主属性为标准,闇火加了75火伤,轻焰多了75会心。看起来还是不错的。但是云麓跟太虚存在同样的问题,为了战场套特技,再怎么也要弄4件战场的。

  这个6件世界套才出的特技,对玩家完全没有换掉战场套的吸引力。

  闇火

  点评,让你的火球和天罚,能多75点法攻。

  评分:★★★

  轻焰

  点评,会心流法师用轻焰的很多,魂剑和魂虚用轻焰的也很多。加会心,很好,大善。

  评分:★★★

  冰心

  同样以1500主属性为标准,妙手加了120回避,罂散加了75毒重。如果是常驻自然很好。可惜是触发的。

  妙手:

  点评:BX的属性不好做啊,要是增加治疗量的话,又会被喷无脑奶。by【默默言】

  评分:★★★

  罂散

  点评,毒重BX妹子会喜欢他的。而且如果一旦接受了会心附伤重击随机加75这种设定的话,这个毒重其实很带感的。

  评分:★★★★

  弈剑

  同样以1500主属性为标准,浩风加了75风伤,寒雨加了75元重。浩风相当于多了75点物攻,和五方多了75点法攻。至于寒雨加元重。有魂剑堆元重么。

  浩风

  点评,风伤啊,弈剑想要的不是它。

  评分:★★

  寒雨

  点评,元重,元重,可惜魂剑的九玄开了元系精通也是大多会心的。

  评分:★

  上面的特技对应套装和门派技能,而如果玩家不想选择上面的特技的话,可以选择下面的通用特技。

  最后的通用可选技能,岿然不动是触发防元魂珠的伤害的,灭极双杀对于红烧玩家则加了大约100大功和200小攻。

  灭极双杀的数值比起来云麓荒火这些加附伤的其实好多了。只是触发时机不由玩家控制。只能说各有优劣吧。

  灭极双杀

  点评,数值看起来很不错。

  评分:★★★

  岿然不动

  点评,幻化专用,势力战专用,对比上面的,牺牲是不是略多。

  评分:★

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