明净八度 天下3太虚单挑攻略分享

时间:2012-03-24 00:00 作者:明净八度 手机订阅 神评论

新闻导语

明净八度 天下3太虚单挑攻略分享

  太虚作为大荒中单挑能力最强的几个门派之一,拥有强大的控制,以及宝宝的助阵绝对是其最特殊的地方。

  流云度风景迷人,但是让万千玩家流连流云度的绝不是那一块空地(西陵皇城那块空地可比流云度大),抛开念旧的因素之外,就只有竞技文化这块吸引着众多玩家。

  八度作为流云度常年的站桩玩家之一,也是经常遇见各种职业的玩家,有时候甚至就是那种决战到天明的感觉。今天是竞技天下的第二期,上期我们浅谈了竞技场的基础篇后,这次我们来玩转太虚切磋。

  要切磋,首先要了解太虚自己本身,拥有符惊,定身,缚足真诀等控制性技能,拥有御风真诀等强力的输出技能。

  控制能力:★★★★☆(一个拥有双抱头十多秒的职业还不够拥有五星的控制力么?如果没有云麓,太虚却是应该拥有5星,符惊近身却是还是面临有反控的机会,但是影子加主角色的三定也足以补足那半颗星。)

  续航能力:★★★★☆(回生真诀的的40秒持续时间,每5秒回复的576点生命【以80级计算】,重生真诀每5秒回复22点技力值,加上麒麟宝宝的回复,绝对是除了冰心之外生命值回复能力最强的职业,也可以将太虚看做是冰心弈剑的弱结合体,四星半的评分不夸张)

  输出能力:★★★★(主要输出技能多为郁风,符惊,退鬼只能算半个。这里不得不提一下郁风真诀这个技能,让太虚又爱又恨,爱的事郁风真诀回气只有0.5秒,在不中迟钝及郁气的情况下,可以不间断的释放,但是正是因为有了郁风真诀,让太虚除了郁风之外几乎想不到用其他的技能用来输出【符惊多以控制技释放】)

  多样性:★★☆(有人说太虚不郁闷,闷了可以找个宝宝出来陪自己看风景,特别是太虚妹纸,还可以招个影子大叔,一边看日升月落,一边大叫欧巴哈尼赛哟.但是对于职业的操作的多样性来说,确实可以说算是比较单调的.一般来说太虚经常是带影子作战,极少数的情况会使用其他宝宝,输出多以郁风为主,背着一个”吹风机”的称号,殊不知自己的能耗绝对够大[经常在战场杀着杀着蓝木有了],中了郁气之后除了一个缚足及斩妖,其他几乎都永不了。冰心妹纸最讨厌的人之一,有了影子搞基,再也得不到他人心。多样性呀………)

  分析完太虚的诸多能力后,我们可以发现,上帝在给你关上了一扇门之后,必定会给你打开另一扇门.多样性的缺乏,迫使太虚在单挑,特别是切磋中强势.说到这里,再给大家介绍一下切磋,切磋与单挑不同,切磋是画地为牢,如果跑出了以插旗点的半径,就会被判负(虽然有的人不小心跑出了范围又继续点切磋,但是因为状态,气势,形势的原因,结果多会变化).

  切磋半径长度请看图示:

  

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  切磋有种不成文的规定,一般都是不带除自己门派外的增益状态,以及食用瞬红,瞬蓝等补给品。所以控制,续航能力,输出,是考验一个职业适合切磋的重要因素。太虚适合切磋的指数绝对是最高的几个门派之一。(当然切磋的胜负与门派职业有关之外还与玩家的操作有关)。

  下期我们就来说说太虚与所有门派切磋的技巧,方法,以及需要注意的事项。

  如果你是太虚!如何对抗硬甲!

  1:天机

  其实太虚对天机没有什么悬念,一般八度打天机也不会选择去带宝宝,因为天机天生没有解定技能,如果再带邪影,天机几乎是没有胜算的.因为天机现在多以世界套为主,加上鸟阵,拥有的抗性也不会很高.

  对抗难度: ★(带了邪影很轻易的战胜的对手,但是不带影子一定需要有技巧的施放技能)

  使用技能复杂程度: ★★(能用到的技能大概需要云华,神速,心魔,回生,定身,缚足,符惊,郁风)

  胜率:95%(以天府号丷度为依据基准, 不带宝宝与天机切磋)

  需要注意的事项:

  一般来说打天机,自然是需要全状态后,由于没有宝宝的帮忙,起手算准距离是可以使用缚足真诀的.加上心魔的时间大概是定身7秒左右,稍微拉开距离吹一个风,如果没有解定,可以极限距离符惊,符惊的范围要比金戈的范围大一点,心魔下的符惊也是抱头七秒.这个时候有两种打法.第一:如果看到他血不多的情况下,可以立刻在极限距离使用定身咒,那么在定身下只有百分之30的概率会解定,开启射程增远使劲吹吧,但是要学会前后移动,防止天机定身解除.第二:如果天机的血量还很多,可以尝试先吹风,如果运气好,郁风会心,恐惧效果没有解除,那么参考方法一,就可以让天机败的很无力.另外:如果自身比较脆,可以尝试在使用方法一前吃一个乌龟,并且让自己身上附带回生,你会发现爆虎的伤害不再恐怖.

  2:荒火

  与对天机一样,如果带了邪影,荒火也几乎没有什么胜算,因为暴走的CD比较长,而且也非常的耗蓝.白翅膀的太虚,在有点装备的条件下,都可以控制比较高端的荒火.但是在考虑到切磋的趣味性,不带宝宝更有挑战性.对时机战局的把握也比较考验操作者.

  对抗难度: ★★★★(不带影子对抗荒火确实是比较有难度,因为要对抗荒火的郁气,双晕,减速,混乱,以及大威力的伤跟开,太虚的小身板还是有点难度的.)

  使用技能复杂程度: ★★★☆(能用到的技能大概需要云华,神速,心魔,回生,定身,缚足,符惊,郁风,退鬼,斩妖,玄龟真诀,吞噬玄体)

  胜率:75%(以天府号丷度为依据基准, 不带宝宝与魍魉切磋)

  需要注意的事项:

  对抗荒火,一般有经验的荒火会先郁气,然后会锤系心法,江湖技能过去双晕.一旦被晕住就非常难受了.第一:开始一定要利用好缚足真诀这个技能,是保证你存活的根源.看见自身有郁气,千万不要使用需要聚气的技能,因为以荒火的速度会第一时间内冲过来控制你.看见他用江湖技能了,要第一时间使用缚足真诀,即使自己被晕了,也会让他被定身住,可以方便太虚进行下一步行动提供空间.但是如果火神怒没有晕住你,剩下的就是你算准荒火暴走CD时间了,尽量去耗他的蓝,利用郁风以及退鬼输出.第二:如果遇见荒火开启飞星震,一定要利用斩妖决进行输出,符惊鬼神千万要留着控制,喘息时用.另外:可以再切磋的时候,找出一只玄龟,按F5,定住,开局不利,或者被输出掉3分之一血时,吃掉,回血的同时,还可以让自己能耐抗一点.

  3:魍魉

  其实在硬甲中,除了羽毛之外,带影子打剩下3个硬甲职业来说,都是相对较容易的.但是魍魉的爆发非常高,拥有解定技能两个,还有瞬发的催眠,即使有带影子的太虚,如果宝宝的符惊被WL用跳来躲过的话,也是非常难控制的.

  对抗难度: ★★★★☆(不带影子对抗魍魉其实比对抗荒火的难度还要大,因为魍魉催命影杀后,会叠加绝杀状态,如果让魍魉的绝杀状态叠加起来,会减少不良状态的持续时间,非常难以控制.)

  使用技能复杂程度: ★★★☆(能用到的技能大概需要云华,神速,心魔,回生,定身,缚足,符惊,郁风,退鬼,斩妖,玄龟真诀,吞噬玄体)

  胜率:45%(以天府号丷度为依据基准,不带宝宝与魍魉切磋)

  需要注意的事项:

  对抗魍魉, ,最好开始前就吃掉玄龟,因为这样可以减少被影杀的伤害,毕竟魍魉还是拥有先手控制的机会.第一:有经验的魍魉,在影杀了之后会,利用不冲锋残影去控制你,并且状态全开的情况下,太虚几乎连符惊都会被打断.所以一定要看准魍魉的时机,很好的利用缚足去控制魍魉.其实这是一个博弈的情况,魍魉很可能冲过来你缚足晚了,一个狂影你一半血就没有,但是如果缚足早了,会被残影剑骗掉.后面将非常难打.第二:如果再缚足定身魍魉之后,算准时机符惊,如果你能算准魍魉的动态,在缚足前符惊也行,只要魍魉中了一个符惊,太虚的胜算就大甚多了.另外:斩妖,退鬼这两个不常用的技能,可以适当的发挥威力,因为只有距离够远,才可能使用郁风,但是退鬼作为输出,跟魍魉拼输出,也是一件好事.再就是距离一旦拉开,一定不要吝啬定身,因为魍魉化血是要消耗血量,并且会增加公共技能CD时间,为太虚赢得喘息的时间.身上神速回生一定要拥有.

  4:翎羽

  硬甲中,最难对付的职业来了,对就是羽毛.高攻击,高射程,高输出.即使带宝宝也不一定能够去战场羽毛,因为翎羽有陷阱控制,有倦鸟的控制,有夜郎的高输出,更BT的是还有江湖免疫眩晕,郁气,恐惧.

  对抗难度: ★★★★☆(打羽毛一般要注意被郁气,以及远距离的夜郎之后,进行远距离的风筝.要注意宝宝与人物的走位,以及距离,注意不要宝宝被定住了,人还依然吸收一波伤害.)

  使用技能复杂程度: ★★★☆(能用到的技能大概需要云华,神速,心魔,回生,定身,缚足,符惊,郁风,退鬼,斩妖,玄龟真诀,吞噬玄体,白虎真诀,扑击,邪影真诀)

  胜率:95%(以天府号丷度为依据基准,与羽毛切磋,带白虎,羽毛不开江湖的情况)

  胜率:35%(以天府号丷度为依据基准,与羽毛切磋,带邪影,羽毛开江湖的情况)

  胜率:5%(以天府号丷度为依据基准,与羽毛切磋,带白虎,羽毛开江湖的情况)

  需要注意的事项:

  对抗翎羽, 有几个最不愿意面对的事件:第一:想带白虎进行抢先手的郁风,羽毛突然开启江湖,倦鸟,夜狼,芭蕉,弓术,各种赢。第二:在带邪影的时候,没有注意邪影与翎羽,邪影与太虚本人的距离,邪影的定身射程不够,太虚主体被倦鸟后夜狼.另外:带邪影的话,一定要注意翎羽的陷阱,以及羽毛突然开启的江湖,因为羽毛的江湖不免疫定身,看到羽毛开启江湖之后,一定要以邪影为中心,进行绕圈,如果有几率被定住,可以有机会吃玄龟缓解一下。如果要是带白虎,羽毛中途突然开江湖,很难有胜算。但是如果开局前吃乌龟,还还是有一定的胜率的。

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