《天下3》太虚PK心得 战场及切磋技巧
由于75战场和世界套装的开放,TX的流派更加丰富。介绍一下比较常见的几种吧。世界套全魂太虚、世界套魂疾双修太虚、战场套全疾太虚、战场套全魂太虚。这四种比较常见的流派,每种都有月白和四色两种取向。另外不得不说的是最近很被推崇的四维念虚。
战场方面
不管你是一个什么流派,作为一名太虚,我们的定位就是控制和干扰。即便你有着超高的法攻,你的郁风给对手造成的不仅是伤害,还是对软甲职业最大的限制——郁气。战场杀人抢人头是一种快感,但请不要忘了我们的定位,我们对硬甲造成的伤害确实可怕,但是不要忽略对手当中的强控职业存在。
定身+郁风的灵活运用,可以完美的限制住YL在小规模群战中的作用。中了郁气的YL,依旧可以用水缓和火地来控制对方,所以我们要及时把YL控制在我们的队友范围外,自身和宝宝的双定身要注意放的时机,不要在YL重新踩云前全部使用。
先手控制对方的太虚,就是对我们的软甲队友最大的保护。身为太虚的我们,都了解太虚这个职业的2个弊端。首先,中了郁气的太虚,可以释放的技能只有2个、群定+斩妖。群定的状态命中力不足,一直让我们头疼。斩妖的威力被大幅度削弱,也是间接阉割了太虚心魔的输出能力,现在斩妖的定位只是打断释法以及提高郁风的输出而已。第2个弊端,我们没有技能可以强制解除行动限制状态,中了定身和缓速,我们在群战中的威力就会下降。所以,先手控制敌方太虚,是群战中,我们优先考虑的事。
越来越多的BX选择了沙包流,强大的释法保护力,让他们在群战中可以忽略对手,给予友方治疗。即便我们的郁风无法打断BX释法,但是给他们增加的吟唱时间,也降低了他们的治疗频率。为我们队友秒掉对方的输出职业创造了机会。不要因为对BX无法造成高伤害,就放弃对BX的控制,人头很重要,但是胜利更重要。
把视野放大,留意在人群外准备偷袭的敌方YM与偏魂的YJ,郁风可以降低他们的输出,保护我们的队友。符惊鬼神,做为我们最强大的控制技能,在群战中的灵活运用,会让敌人对我们彻底胆寒。
1、如果你不是一个沙包型TX,请不要第一个冲进人群恐惧,无谓的牺牲就是失败的开始。
2、在双方开始交战,人员聚集的时候,才是我们恐惧的最佳时机,躲开敌方的输出点,从两侧进行符惊鬼神,同时不要忽略宝宝的存在,每次双恐惧所削去对方的技力值,才是对敌人更大的威胁。
人群中群定,以及双破技抽对方技力比较少的职业也是不错的选择。
在这些之外,我们要做的,才是收取人头,可以优先考虑没有法防的TJ HH。
宝宝的选择
观察对方阵容,YJ YM偏多时,可以选择白虎,仙鹤。如果这两个职业不多,推荐带影子。群战打消耗时,可以把麒麟定在人群后进行补给。
切磋
理论是死的,和实战差距过大。只是分享一下技巧吧。
弈剑:如果你是一个偏沙包,移动速度偏慢的TX,可以考虑选择带白虎,降低YJ的输出。如果和楼主一样是个比较脆皮,速度比较占优的月白TX,推荐带仙鹤。
技巧1、开局读秒结束后仙鹤第1时间风雷(老虎扑过去眩晕也可以),人物定身。只要不出现抵抗,可以在切磋中占据先手。人物马上拉开距离,仙鹤给YJ郁气,或者老虎给YJ上迟钝。
技巧2、有仙心2的YJ,是可以无视郁气,0.5秒吟唱7耀近身的。所以看到YJ开仙心,要果断拉开距离,或者宝宝干扰。如果实在来不及,群定一下(相信自己的意识的话,也可以直接FJ),反应够快的话,可以把YJ在冲刺中定住。
技巧3、不要在YJ有8荒的时候恐惧,这样很浪费技能。有8荒的时候,尽量定住,拖时间。
技巧4、开局可以开心魔,增加不良状态命中力,楼主推荐尽量不要开状态。神速一定要在YJ有归之后再用,YJ不有归,宁可一直拖着也别浪费。YJ近了你的身,你又不能很快拉开距离的时候第一时间开重生,可以降低受到的伤害。
技巧5、如果遇到杀鸟流YJ,不要在宝宝死后再招,要在宝宝血量低于30%时候重新召唤。
云麓:TX算是YL的客星,只要不出现失误,或者是过大的装备压制,基本都不会输的。宝宝选择上,可以用仙鹤或者影子。
技巧1、同打YJ的技巧1,开局的瞬间,仙鹤风雷YL,人物马上郁风YL,可以占先手。
技巧2、不管你带的哪种宝宝,一定要跟自身保持距离,尤其是战场套YL开了范围特技的时候,宝宝的存在是干扰和反控。
技巧3、影子多用定身控制YL防止YL过快近身水缓或者火地。
技能合理的运用,YL一般会被我们郁气到死。
荒火:刚身的荒火爆发力太强,像楼主这样的脆皮TX,基本一瞬间就会被放倒。所以推荐猥琐点抽蓝打法。
技巧1、如果楼主没记错,HH暴走一次需要200+的MP。所以合理的定身骗取HH暴走,是比较快的抽蓝方式。
技巧2、3连FJ是打硬甲时比较常用的办法。打HH时,可以在骗HH几个暴走时,3连FJ,一般这样HH都会底蓝,人物和宝宝双破技就可以了。如果是强杀HH的话,在HH开出刚身后,尽量要把宝宝控制到自身和HH的中间,在HH冲刺的时候,用宝宝反控FJ,然后再接2个FJ,拉开距离,拖过刚身时间。
技巧3、提醒各位同门,不要在HH空蓝后就大意,伤是走血量的。
技巧4、HH转洗衣机的时候,可以用宝宝FJ一下,抽一下HH的技力值,在HH开转的时候计算读秒,默数9个数后人物FJ或者群定。
魍魉、满状态的WL很恐怖,要充分发挥我们淫荡的潜力。
技巧1、开局第1时间,人物或者宝宝恐惧,直接3FJ,拖状态时间,人物拉开距离,宝宝留在WL附近,约算最后1次恐惧状态快结束的时候,宝宝定身WL。一般WL会在开局前就上状态,3连FJ会拖住WL的状态时间,在WL再一次近身我们的时候,基本已经没有状态了。
技巧2、WL的残影可以解除定身状态,所以要用宝宝骗取WL的残影。
技巧3、一般WL开局会暗器接狂影,在混乱状态下,我们很难放出FJ,所以被混乱了,人物群定,同时宝宝FJ。
技巧4、WL有2个解除定身技能,我们有3个定身技能,所以合理的释放技能,可以让WL困在原地,在WL地行前,我们如果锁定的是他,宝宝是可以放出FJ的。
剩下4个门派等有时间再写。哪写的不对欢迎大家指出。