佛导浅谈神启阶段防御属性的选择与实用性,我们其实已经不再硬朗。大家会发现神启之后,随着等级的变化,打手的伤害越来越高,沙包的抗揍能力却越来越低。抛开各种加护炼护孩子灵兽珠子的提升,最主要的一点则是防御基础数值的变化。很多人还在根据面板上的数值来改动装备。这是非常错误的。举例:80
佛导浅谈神启阶段防御属性的选择与实用性,我们其实已经不再硬朗。
大家会发现神启之后,随着等级的变化,打手的伤害越来越高,沙包的抗揍能力却越来越低。
抛开各种加护炼护孩子灵兽珠子的提升,最主要的一点则是防御基础数值的变化。很多人还在根据面板上的数值来改动装备。这是非常错误的。
举例:
80级HH无人祸1500命中开猛攻后打0物防角色伤的击中数值是1W,除去会心当他面对一个3000回避3000物防的冰心时。
击中伤害数值为 10000*(1-3000/6160) =5120 命中率为 (1500-3000)/2580+0.85=26.8%
如果这个例子拿到神启4.9来试验(HH技能等级无变化,除去神启后的5%人祸),
这时的3000物防的物理减伤率仅仅只有3000/7625=39.3%,而3000回避的回避率是3000/2800=107%
所以此时 击中伤害为 10000*(1-3000/7625)=6000 命中率为 (1500-3000)/2800+0.85=31.4%
这还是在所有条件都不变的情况下 除开了技能等级的提升和人祸的5%加成 此HH的伤害提高了近1000 命中率提高了6% 。
下面是我最近2个月的试验数据结果,即神启4.9与80级的防御数值百分比变化情况(80级数据来自元离坤)
大家不难发现,神启后的这5级,双防的变化极为恐怖,每1%的防御减伤数值成长率接近20%,
然而会心神明重击化解等数值增幅仅为7.5%,虽然命中回避的数值增长也不高,
只有8%.看似不大,但我们最忽略了关键的一点:基础命中率+85%,这一点的确让很多敏重流玩家受益匪浅。
简单的再举个例:
当你80级时,1500命中,面对3500回避的沙包BX,你的技能命中率仅为(1500-3500)/2580+0.85=7.4%。
升到85级之后,你的命中提到了2000,他的回避也提到了4000,初看都是提升了500命中与回避,
但由于有基本命中率85%这个概念的存在,你打他的技能命中率却是(2000-4000)/2810+0.85=13.8%
所以沙包越来越不耐揍,因为回避率,防御减伤的数值越来越大,那么之后的防御属性到底应该如何堆?再引一组数据。
相比双防数值增幅的20%,知彼的数值增长仅为8.5%,初略估算一下,
85级的1%的知彼减伤数值则是19,相比双防的每76.25防御才等于1%的减伤,
知彼对于软甲来说,比物防更好堆.但问题又出来了,
因为知彼减伤的计算公式相当奇葩:它与防御减伤效果是递减关系.系统会优先计算防御减伤,再把剩下的伤害分给知彼.如果你防御较高,其实知彼的作用又会变得很小.
以下是我再列出的一组数据
结论:
1.双防的提升,可以带来相对较稳定的减伤效果.但还是无法有效应对少数减伤技能如火鸟,夜狼,金玉震,鱼合体,灭寂杀等等
2.知彼的提升,在防御减伤为10%-30%这个阶段,带来的减伤效果最为明显,之后开始逐渐下滑,但对所有伤害均有减免效果
接下来就是属性的选择与最大收益
首先,我把现阶段沙包属性分为几个档次,即334到444再到555,考虑敏重流的倔起,会心流的萎靡.
神明的及格线我初始定在1500.所指的334,意思就是裸防3000,回避3000,法防4000.
这种三围算是神启沙包的最低及格线了,目前太虚观应该只有不超过5位道友在开了回生真决之后可以达到544的档次,可以算是相当的抗得了,但回生一被消掉,还是相当尴尬的.
1.如果你是334,更或者234这个档次的想走沙包路线的BX,TX或YJ,强烈建议无限加防御和知彼还有血量,2 300的那种回避基本可以不用去碰.这个阶段600物防比400回避来得更加实在
2.如果你已处于比较高端的444,这个阶段,回避提升后的抗揍效果将比以往更加明显,即使稍降神明亦有何不可?
3.回避效果疲软或者说不好堆,因为有基础命中85%的存在,各职业各玄修更不乏降回避值和绝对回避率的技能,但是我们有听说基础会心率吗?
没有!越来越高的数值才能达到以前相同的会心率,或许神明才是沙包们最后的一点安慰。
结尾,希望KFC好好考虑下现在的防御属性,最好是在面板上把属性转化率改得更直观一点,神启阶段看似150%的回避率,看似80%的满防,其实我们已经脆得一塌糊涂。
80套衣服,裤子,摆,鞋子的回避,真的别再删了。