华丽的连招是体现一款游戏战斗系统的精髓所在,从小时候的街机开始,“连招”这个概念就已经深入人心。天下中的连招并没有真正意义上的那种无缝连接感,尽管如此,八大门派在战斗中为了把自己的优势发挥到极致,玩家们不断的摸索和改进战斗技巧,也出现了不同门派的不同连贯使用技能的方式,这便形成了
华丽的连招是体现一款游戏战斗系统的精髓所在,从小时候的街机开始,“连招”这个概念就已经深入人心。天下中的连招并没有真正意义上的那种无缝连接感,尽管如此,八大门派在战斗中为了把自己的优势发挥到极致,玩家们不断的摸索和改进战斗技巧,也出现了不同门派的不同连贯使用技能的方式,这便形成了天下中的华丽“连招”体系,今天LZ就要根据自己的战斗体验给大家带来一个八大门派华丽连招的TOP10版本。
NO.10
BX:无助+破甲+拘魂
可能有人会疑惑,这也能算连招吗?LZ在这严肃的告诉你,如果这不算连招,那咱们的BX妹纸们就没有可上榜的连招了,本着百花齐放的原则,八大门派理应都加进来。
事实上,三大减益状态全给了一个治疗性的职业,本身已经是一朵奇葩了。而在实际的战斗中,杀人越货之前,妹子们一般都习惯在几秒钟内连贯的对敌人甩出这三招再等待队友们上去一顿狂揍,三招全中者无异于身中含笑半步颠+一日丧命散,再硬朗的身板也要给你打散架,在副本中此连招更是一台省时的机器,因此此连招简直就是BX妹纸们杀人放火,居家旅行之必备良药。
实用指数:4
流畅指数:7
综合评定:5.5
NO.9
YJ:幻心+八荒+七曜+流风+归元+炫炎
说到连招当然不能少了风流倜傥意气奋发的弈剑帅锅们了,尽管YJ招式很多样,但这一招相信是物理系YJ们最常使用的一招了,群战中幻心八荒一开立马七曜冲到人堆中找软甲砍,俊秀的身姿和冲锋的勇气经常帅到让身后的BX美眉们都忘记了加血,对于高端敏剑来说,这一套挥砍下来具有不俗的伤害效果,尽管炫炎被和谐,但三刀流的威名还是能够依靠装备的优势来支撑,缺点在于此招数缺乏控制,很容易被对方甩开或反控。
实用指数:5
流畅指数:7
综合评定:6
NO.8
TJ:爆虎+金戈吟+铁马+流光鸣+拖鞋+关山
TJ的这套连招内容比较多,顺序也因个人喜好不同而不同,在我的印象中TJ爆虎后的出招顺序似乎是这样,当然一切都要建立在爆虎近身的基础上。
在经历6.30HX之前,这一套连招堪比要你命3000,中招者不死即残,爆虎晕完调戏后砸地板有3秒恐惧时间,可以趁机消状态,然后封技能,封技能4秒内马上拖鞋减速之,再用关山输出,尤其当高端敏力型TJ使出这套招时,刀刀砍在心坎上,可惜在被HX后,这套连招的连贯性远不如从前,这也成为广大TJ们心中的痛。
实用指数:7
连贯指数:6
综合评定:6.5
NO.7
TX:符惊(+破技)+邪影符惊+召唤邪影+邪影再符惊(+人影双破技)
这是广大道友们再熟悉不过的被俗称”三FJ“的连招了,嘘嘘们74以后的必修招数,练到一定境界后,可以修行其进阶连招,那就是在非常适当的时机加上括号中的破技的使用,将这一套连招升级为加强版的抽水机,无论是抽蓝量还是总体控制时间这套连招都是首屈一指的,让对方只能眼巴巴看着却有力无处使,这种”抽干再干“的思想体系在切磋中一直被道友们贯彻得十分彻底,当然,这种抽水机似的打法连贯性也不能得到很好的保证,一是由于邪影的符惊容易被抵抗,而是由于操作不当很容易造成对方被宝宝普通攻击打醒。
实用指数:9
流畅指数:5
综合评价:7
NO.6
YL:水缓+风七+凝涛
虽然YL有很多华丽的连招,但水缓+风七一直是最简单、最容易上手也是效果最好、最贱的一套,适时机的冲入人群中水缓+风七无疑给队友创造了机会。但是,根据”台风中心论“,开风七后的YL无疑成为风暴外围的远程职业的活靶子,江湖技能的出现使得使用这招的YL不至于被射成刺猬,唯一美中不足的是水缓和风七之间不能保证无缝连接,即便不考虑抵抗,水缓范围外的远程职业的骚扰以及范围内的普通攻击也容易打断其开风七过程,但尽管如此,在战场中尤其是群战中这招的登场率依然居高不下。
实用指数:8
流畅指数:8
综合评定:8
NO.5
HH:飞星震+仙魔震+天地震+伤
在群战中,HH总喜欢用洗衣机来起到近身的作用,一方面可以打乱对方的阵型,另一方面这招可以让HH免疫各种负面状态而长驱直入。除了HH本人之外,没有人能精确的知道洗衣机啥时候搅拌完,当你意识到洗衣机真正停机的时候,两把锤子已经从你脑门呼啸而过了。HH的双晕的长调息意味着这个连招更多的是为队友创造机会,最后一晕后找个脸长得比较嘲讽的,送君一刀伤基本上也就击杀+1了。实际上,这套连招的亮点更多的体现在其视觉效果上,霸气的两锤子让人感到窒息的恐怖,正如唐伯虎所唱:我爷爷找他来翻脸,反被他一锤来打扁。就是这种感觉。
实用指数:8
流畅指数:9
综合评定:8.5
NO.4
YM:弓术+火油+火蜥
羽毛的招数连接很多,但这招是最具代表性的,虽然伤害不高,但其无缝连接加上较长的控制时间在瞬发弓术的引领下成为了控制对手的最常用把戏,尤其体现在和硬甲的对抗上,被近身后弓术敲晕,然后立马埋下地雷,接着噼里啪啦赏其一挂鞭炮再拉开距离射,让法防低的硬甲们吃尽了苦头,尤其是广大WL朋友们应该是深有体会。
实用指数:8
流畅指数:10
综合评定:9
NO.3
YL:水入梦(+火三)+天罚+火地
这招几乎成为了当今YL们的招牌了,括号中的火三是对于疾语过关的YL们来说的,疾语较低的YL可以省掉火三直接天罚,在高端YL面前除BX外几乎无人敢说自己在这套连招过后不灰屏的。唯一能让火蜥和藤葛被HX前独霸巴蜀打靶场的YM们惊出一身冷汗的招数莫过于此了,此招唯一的破解方法便是在被睡住后心中不断默念抵抗抵抗抵抗,只要抵抗一次晕你就有逆转取胜的机会,当然,在无数实战经验中YL们也学会在被抵抗后如何随机应变,随着硬甲法防日益减少和新的大杀器不断推出,YL的这招夺命连环脚已在江湖中令人闻风丧胆。
实用指数:10
流畅指数:9
综合评定:9.5
NO.2
WL:暗器+解体
最华丽的连招往往不需要太多步骤,WL的这套连招就为我们诠释了这个道理。如果说YL的火三天罚火地还有被存在被破解的侥幸的话,那么这招已经是无解了。当然,大禹特技的到来以及全民血量的提高让这无解的连招大打折扣,但依旧无法掩盖它的光芒,该出手时WL就会出手,曾经在面对YL+BX的无解组合时,我们势力的WL们就用这套招以***的方式给出了答案。
因为此招是要以WL的自我牺牲为前提,因此没有什么血海深仇的话,WL们是不会轻易使用它们独门绝技的。如果你在战场中不幸死于此招,首先你必须检讨自己是否有善待WL,如果你脸上没有写上嘲讽2字的话一般WL还是不会拿命来跟你玩的。
实用指数:10
流畅指数:10
综合评定:10
NO.1
YL和YJ联袂打造:水入梦+道生火
作为纯娱乐贴,当然要以娱乐收尾。如果说前面九套连招都只是对游戏中角色造成伤害的话,那么这套连招则是对操控他们的玩家造成精神上甚至是肉体上的打击,严重者甚至对电脑桌、键盘、鼠标等装备都会造成一定程度的损害。此招过后,捶胸顿足的仙友们有木有,摔键盘鼠标的有木有,唾口大骂影响当地居民的有木有。当然,不仅仅是道生火,其他各门派的招数都可以起到类似效果,但道生火最具代表性,因此不好意思让广大YJ们躺着中枪了。