玩家分享 《天下3》新江湖技能大猜想

时间:2012-01-03 00:00 作者:hero2008star 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家分享 《天下3》新江湖技能大猜想

    一直以来都认为,所谓的江湖技能不应该这么不给力,像现在的江湖技能,八个中鸡肋者近半,实在不应该。那么是不是该出新的可以体现门派特色、弥补职业缺陷的技能呢?KFZ迟迟不出手,一出手则倒腾出只有白烧玩家(请原谅,我将全身18钻或者手持3代天宇的玩家统称为“白烧”)才能使用贵族特技(3代天宇武器的特技)。

    所以,你现在看到的以下技能还是面对全天下玩家的,你说它们逆天,那么请先看到它们的1境界;为了配合诸位的阅读,理解,还将在有些技能后面写上备注。

    太虚:

    封印之书

    创始人:宋屿寒

    渊源:相传,太虚观有一封印之书,为云华夫人所传,非内室弟子不得窥其一斑。新任掌门宋屿寒观书有感,竟从中领悟出封印之法。

    描述:

    封印之书*1境界——指定单一目标释放,50%的概率封印对手某一派系技能的使用,必然封印对手的灵兽技能;对非玩家目标则随机封印其3个技能。该状态持续10S

    封印之书*2境界——指定单一目标释放,60%的概率封印对手某一派系技能的使用,随机封印对手的灵兽技能、装备特技的一种;;对非玩家目标则随机封印其4个技能。该状态持续10S

    封印之书*3境界——指定单一目标释放,80%的概率封印对手某一派系技能的使用,随机封印对手的灵兽技能、装备特技、江湖技能的一种;对非玩家目标则随机封印其5个技能。该状态持续10S

    封印之书*4境界——指定单一目标释放,100%的概率封印对手某一派系技能的使用,必然封印对手的灵兽技能、装备特技、江湖技能;对非玩家目标则随机封印其7个技能。该状态持续10S

    聚气:1,射程:30,回气:90,调息:0.5,伤害类型:元,技能威力:30%

    备注:每个门派都有对应的3大派系技能,如荒火就有“大神魔斩”“灭世绝震”“火云心法”等3大派系技能。所以可能当你中了封印之书后,其中的一个派系的所有技能就全部不能用了。

    荒火:

    不屈

    创始人:狂屈

    渊源:“长刀横天,双锤擂地,我荒火敢与天地斗。只有还有一口热血在,则誓要血战到底,虽死而不屈服。”——四大明王之一的狂屈早已不在,然而他所留下下不屈斗志至今长存。

  不屈*1境界——消耗自身5%的生命作为技力补充,10S内自身物理攻击增加10%,法术防御增加400%;在状态结束后5S内自身受到伤害将增加5%。

  不屈*2境界——消耗自身5%的生命作为技力补充,10S内自身物理攻击增加15%,法术防御增加600%,免疫意志类负面状态;在状态结束后5S内自身受到伤害将增加5%。

  不屈*3境界——消耗自身10%的生命作为技力补充,10S内自身物理攻击增加20%,法术防御增加800%,免疫意志、行动类负面状态;在状态结束后12S内自身受到伤害将增加10%。

  不屈*4境界——消耗自身10%的生命作为技力补充,15S内自身物理攻击增加30%,法术防御增加1000%,免疫意志、行动、躯体类负面状态;在状态结束后10S内自身受到伤害将增加20%。

  回气:120,调息:0.5

    云麓

    风之屏障

    创始人:风伯

    渊源:蚩尤与黄帝战于涿鹿,风伯、雨师呼风唤雨,招来无尽洪水;九天玄女密授黄帝天书三卷,黄帝以天书授予女魃,女魃遂凭借火神之体与三卷天书大败风伯、雨师,追亡逐北,二人献书祈活,得入幽都,终不复出。

    描述:

    风之屏障*1境界——消耗“清风”状态,以无尽风力在自身周围设立一个半径5米的结界。 在该结界范围内施法时:技能吟唱时间减少5%,自身回避率上升10%,受到不良状态影响世间减少20%,技能回气时间减少40%。该结界持续10S,若施法者离开影响范围则自动失效。

    风之屏障*2境界——消耗“清风”状态,以无尽风力在自身周围设立一个半径5米的结界。 在该结界范围内施法时:技能吟唱时间减少10%,自身回避率上升15%,受到不良状态影响世间减少25%,技能回气时间减少45%。该结界持续10S,若施法者离开影响范围则自动失效。

    风之屏障*3境界——消耗“清风”状态,以无尽风力在自身周围设立一个半径6米的结界。 在该结界范围内施法时:技能吟唱时间减少15%,自身回避率上升20%,受到不良状态影响世间减少30%,技能回气时间减少50%。该结界持续10S,若施法者离开影响范围则自动失效。

    风之屏障*4境界——消耗“清风”状态,以无尽风力在自身周围设立一个半径8米的结界,结界会自动弹飞进入其中的敌对者。在该结界范围内施法时:技能吟唱时间减少20%,自身回避率上升30%,受到不良状态影响世间减少40%,技能回气时间减少60%。该结界持续12S,若施法者离开影响范围则自动失效。

    聚气:2,回气:120,调息:0.5

    弈剑

    陷仙剑阵

    创始人:广成子

    渊源:相传此剑阵原本只能由四大神剑之一的陷仙剑发动,广成子为十二剑仙之首,是天下间最能用剑的人之一,神往于四大剑阵久矣,偶有所得,创此“陷仙剑阵”,以一己之力也能发动,威力却是不能和原来的相比。

    描述:

    陷仙剑阵*1境界——将手中剑化作千千万万,飞向半空,落下后成一圈儿排开,形成一半径5米的剑阵,将选中目标禁锢在该区域内,5S内不能走出该区域,跳跃、飞行禁用;对非玩家目标则直接恐惧6S。

    陷仙剑阵*2境界——将手中剑化作千千万万,飞向半空,落下后成一圈儿排开,形成一半径5米的剑阵,将选中目标恐惧1S,并禁锢在该区域内,5S内不能走出该区域,跳跃、飞行禁用;对非玩家目标则直接恐惧6S。

    陷仙剑阵*3境界——将手中剑化作千千万万,飞向半空,落下后成一圈儿排开,形成一半径6米的剑阵,将选中目标及其周围6米范围的目标恐惧2S,并禁锢在该区域内,6S内不能走出该区域,跳跃、飞行禁用;对非玩家目标则直接恐惧6S

    陷仙剑阵*4境界——将手中剑化作千千万万,飞向半空,落下后成一圈儿排开,形成一半径8米的剑阵,将选中目标及其周围8米范围的目标恐惧3S,并禁锢在该区域内,6S内不能走出该区域,跳跃、飞行禁用;对非玩家目标则直接恐惧6S。当使用仙心弈剑诀技能攻击阵中目标时,将引发剑雨冲击,额外造成大量伤害。

    聚气:1,射程:30,回气:90,调息:0.5,伤害类型:元,技能威力:40%

 

    冰心

    永恒

    创始人:神农

    渊源:“没有什么是永垂不朽的,逆天改命的代价也不是谁能承受的。”当紫荆毅然舍命救卓君武的时候,师傅曾经对她这么说过,然而她依然去了;当卓君武醒来后决定踏遍天涯海角唤醒紫荆的时候,师傅也曾经对他这么说过,然而他还是决然的走了。师傅只能使用这祖师神农遗留下来的秘法,保持着紫荆数年来永恒的沉睡,然而卓君武却再也没有回来。

    描述:

    永恒*1境界——指定目标施放, 4S内凝固该目标生命的流动(生命保持在1个数值,既不增多,也不减少)。

    永恒*2境界——指定目标施放,4S内凝固该目标生命的流动(生命保持在1个数值,既不增多,也不减少),冻结其身上的正面状态持续时间。

    永恒*3境界——指定目标施放,6S内凝固该目标生命的流动(生命保持在1个数值,既不增多,也不减少),冻结其身上的正面状态与负面状态持续时间。

    永恒*4境界——指定目标施放, 8S内凝固该目标生命的流动(生命保持在1个数值,既不增多,也不减少)与精力的流失(技力保持在1个数值,既不增多,也不减少,无法使用消耗技力的技能),冻结其身上的正面状态持续与负面状态持续时间。

    接受该状态的目标必然无法在战场扛旗,势力战洗台子

    聚气:0.5,射程:20,回气:100,调息:0.5

    备注:施展对象不分敌我,令其生命活动停止,可以说是短时间的一种无敌吧

    翎羽

    落日余辉

    创始人:遗墨

    渊源:说是遗墨所创,其实有些勉强,就像他作为翎羽山庄的掌门一样,遗墨只是从后羿的落日九式中抽取最后一式,稍加改进,使之更适合身为人类的翎羽门人使用。故没有神体的翎羽弟子祭出此式的代价也是可想而知的。

    描述:

    落日余辉*1境界——指定目标释放,取消其装甲的装备效果;对非玩家目标则直接将其防御降至最低。随机将自身的防御、回避的一种降至最低,共持续5S。

    落日余辉*2境界——指定目标释放,随机取消其装甲、首饰的装备效果;对非玩家目标则随机将其防御、命中的一种降至最低。随机将自身的防御、命中会心、重击、回避的一种降至最低,共持续6S。

    落日余辉*3境界——指定目标释放,随机取消其装甲、首饰、武器中一种的装备效果;对非玩家目标则随机将其防御、命中、攻击的一种降至最低。随机将自身的防御、命中会心、重击、回避、攻击、附伤的一种降至最低,共持续8S。

    落日余辉*4境界——指定目标释放,取消其装甲、首饰、武器的装备效果;对非玩家目标则将其防御、命中、攻击的降至最低。50%的几率随机将自身的防御、命中会心、重击、回避、攻击、附伤降至最低,共持续10S。

    取消装备效果对BOSS无效

    射程:25,回气:100,调息:0.5,伤害类型:元,技能威力:10%

    备注:说白了就是“脱”对手身上的装备,管你清蒸、红烧还是白烧,中了这招后,你的首饰,你的衣服、裤子,你手中的家伙就等于白穿、白拿了

 

    天机

    升龙击

    创始人:少臯

    渊源:天机营的战士是盾与矛的统一体,而升龙击与腾龙守便犹如他们手中的刀和盾,一攻一守,后发制人:此身化为黄龙,将能看到的一切敌人斩杀。

    描述:

    升龙击*1境界——消耗5%的气血,将环绕在周身的龙气分出一部分,以君临天下的气势扫向远方目标,对其造成一定的法术伤害,攻击受到自身血量上限5%的加成;只能在“腾龙守”状态下使用。

    升龙击*2境界——消耗6%的气血,将环绕在周身的龙气分出一部分,以君临天下的气势扫向远方目标,对其造成一定的法术伤害,随机取消对手的一个正面状态,攻击受到自身血量上限6%的加成;只能在“腾龙守”状态下使用。

    升龙击*3境界——消耗8%的气血,将环绕在周身的龙气分出一部分,以君临天下的气势扫向远方的目标,对其及其周围5米范围的目标造成一定的法术伤害,随机取消选中目标的一个正面状态,攻击受到自身血量上限8%的加成;只能在“腾龙守”状态下使用。

    升龙击*4境界——消耗10%的气血,将环绕在周身的龙气分出一部分,以君临天下的气势扫向远方目标,对其及其周围8米范围的目标造成一定的法术伤害,随机取消所有该范围内目标的一个正面状态,攻击受到自身血量上限10%的加成;只能在“腾龙守”状态下使用。

    射程:25,回气:6,调息:0.5,伤害类型:元,技能威力:50%

    备注:2境界后就可以群消状态了

    不屈*1境界——消耗自身5%的生命作为技力补充,10S内自身物理攻击增加10%,法术防御增加400%;在状态结束后5S内自身受到伤害将增加5%。

    不屈*2境界——消耗自身5%的生命作为技力补充,10S内自身物理攻击增加15%,法术防御增加600%,免疫意志类负面状态;在状态结束后5S内自身受到伤害将增加5%。

    不屈*3境界——消耗自身10%的生命作为技力补充,10S内自身物理攻击增加20%,法术防御增加800%,免疫意志、行动类负面状态;在状态结束后12S内自身受到伤害将增加10%。

    不屈*4境界——消耗自身10%的生命作为技力补充,15S内自身物理攻击增加30%,法术防御增加1000%,免疫意志、行动、躯体类负面状态;在状态结束后10S内自身受到伤害将增加20%。

    回气:120,调息:0.5

    魍魉

    修罗卷

    创始人:无名氏

    渊源:“行走于生与死的边缘,徘徊在善与恶的中间。没落的王族,所谓的坚持,只是为了孤独者的独欢。当这个大荒不再有值的留恋的时候,就化身修罗,吞噬这腐朽的世界吧。”——当荆珉偶然拾取到该卷秘籍的时候,有人看到他竟久久站立,半晌,向天,重重叹了口气。

    描述:

    修罗卷*1境界——指定单个目标释放,5%的概率将对手一击必杀,并在接下来10S内自身造成伤害增加5%,普通攻击射程增加3米;但自身被暴击概率也将提升10%。

    修罗卷*2境界——指定单个目标释放,10%的概率将对手一击必杀,并在接下来10S内自身造成伤害增加10%,普通攻击射程增加4米;但自身被暴击概率也将提升15%。

    修罗卷*3境界——指定单个目标释放,15%的概率将对手一击必杀,并在接下来10S内自身造成伤害增加15%,普通攻击射程增加5米;但自身被暴击概率也将提升25%。

    修罗卷*4境界——指定单个目标释放,20%的概率将对手一击必杀,并在接下来10S内自身造成伤害增加20%,普通攻击射程增加6米;但自身被暴击概率也将提升30%。若成功秒杀对手,则直接将其当前的生命与技力补充给自己

    (秒杀效果对BOSS无效)

    射程:15,回气:90,调息0.5,伤害类型:无,技能威力:0%

    备注:一击必杀也就是秒杀

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