《天下3》荒火加点对人物属性影响分析

时间:2012-01-01 00:00 作者:骑着狗熊的猫 手机订阅 神评论

新闻导语

《天下3》荒火加点对人物属性影响分析

  【加点】开贴专门计算加点对人物属性的影响

  体计算人物加点到底对最终属性影响多少……顺便给小号解释一下到底天下3(新手门派下载)这个游戏对于人物属性提升的关键在哪里一切都有数据证明1. 首先上样本,别人的懒得找,用我自己的吧

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  80级世界套战场套混搭

  首先我们上一张正常状态的图

  所谓正常状态是装备,激活灵兽,激活珠子的状态,当然还有红翅膀加成

  可以看到,我的属性点是力843+敏937+魂117+体248+疾146+念15=2306

  再来一张**状态的图

  真的是**哦

  大家看到了什么……我是全敏的这种事就不要说了……

  看到属性点了吧,总共是敏288+10*5=338

  其中加点所占的328个属性点占我总属性的14.2%

  2. 分析一下各种属性加成对人物属性的影响

  首先我们来看装备本身属性

  装备本身提供了1225个属性点,占总属性的53.12%

  另外一个关于装备的属性是炼化

  炼化总数是363,占总数的15.74%

  还有鉴定,这个差别比较大,因为有附伤,会心,命中等属性的影响

  我的鉴定是38,比较少……可以忽略了

  3. 灵兽

  我的号是买的半成品号,马都不是满成长,凑合用着吧,也没灵化

  大家不要鄙视我……这个不是主马,后面3匹灵光13的没成年……

  好吧,属性点是331*29.33%=97

  占总属性的4.2%

  4. 幻化珠激活

  我用的杀手激活

  总属性213,占总属性的9.23%

  当然我的珠子也就是一般,懂珠子的都知道

  5总结

  懂HH的都应该知道,我的装备远不是属性流的极限,马没有灵化,也不是满成长,转化率低,珠子也不算极品,还有3件战场装备

  通过以上的计算

  加点占14.2

  装备(属性点53.12%,炼化15.74,鉴定忽略)68.9%

  灵兽 4.2%

  珠子9.23%

翅膀加成1%

  剩下的点数有四舍五入掉得,也有我手抖算错的

  但是大趋势很明朗了吧

  可以明显看出,人物加点也就等同于马和炼化的属性

  所以,人物的最终属性完全可以通过炼化和灵兽来调整

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