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好基友一起嗨 74级天机巴蜀演兵场视频
播放速度比拍摄速度快10%左右,不知为何。 缺少背景音乐,不知为何。 游戏自带拍摄功能不能拍摄超清的,不知为何。 我疯了。[详细]
标签: 丨亚瑟丨2013-03-21 00:00:00 -
会心与重击的选择 双高天机数据解析
本文可能对你有帮助,也可能没有帮助 当然,对本人而言,是有指导性的。同时也因为有朋友问我堆重击会心双高的问题,故而萌生了写此文的想法。后面用到的基础性数据,可能是我前面论证过的。 关于挥砍和钝击伤害对比的论证 ...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2013-03-16 00:00:00 -
打破等级压制** 浅谈天下3攻防关系
开始我即言明,本文意在论攻防,因此本文不会采取大量游戏中的数据,而更多地是通过举例来说明。主要原因在于我想把这篇的内容写得尽可能的多,因此,如果需要采集数据的话就会需要很久。比方说以下会论述到的某个问题,目测数据采集...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2013-01-08 00:00:00 -
打破等级压制** 浅谈天下3攻防关系
开始我即言明,本文意在论攻防,因此本文不会采取大量游戏中的数据,而更多地是通过举例来说明。主要原因在于我想把这篇的内容写得尽可能的多,因此,如果需要采集数据的话就会需要很久。比方说以下会论述到的某个问题,目测数据采集...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2013-01-08 00:00:00 -
数据流归来---从74重击天机宝宝选择说开去
照例,先开题。本文旨在从70战场重击天机的孩子选择说开去,也许其中的数据以及分析的结论你用不上,但是其中得出的结论以及小总结是大家通用的。先说我对孩子系统的观点。该系统可提升人物属性一个翅膀等级。对PVP玩家而言,装备超...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2012-11-26 00:00:00 -
给想弄全玄或者半玄的人的一点建议
诚如一位机友而言,最近营子里重击天机讨论很火,好像重击天机能拯救世界似的我无法反驳(你这不是废话么,你就是玩重击天机的货,笑:))但是我实在是想给出点建议关于知彼。知彼之于天机而言,最大的用处在于替代法抗的缺失。如果你有...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2012-11-06 00:00:00 -
天机pvp/pve/pvn实用小技巧
我贡献几个哈,你们有的不妨也拿出来分享一下嘛,当然了,分享了就私密小北让他加分,反正他分多,你说是不,小北妞1,副本仇恨问题,如果你觉得你的副本仇恨不稳,那么推荐你玄修选铁血,至少点出来1级的踏歌,当开怪的时候,你先铁歌...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2012-11-06 00:00:00 -
谈天机的防御与合体选择
先谈防御,这是后面会用到的数据我是给出纯数据计算 起初,有人曾在营里言到,防御是垃圾属性,简直是收益最低的属性 怎么辩?上数据最直观。我先暂时不上数据,先引入一个新名词,叫做,有效生命值 当大伙血量,防御,回避差很多或者是千差...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2012-11-06 00:00:00 -
命中须达标 74阶战场玄套天机配装心得
诚如一位机友而言,最近营子里重击天机讨论很火,好像重击天机能拯救世界似的我无法反驳,你这不是废话么,你就是玩重击天机的货,但是我实在是想给出点建议: 关于知彼,知彼之于天机而言,最大的用处在于替代法抗的缺失,如果你...[详细]
标签: 丨亚瑟丨2012-11-05 00:00:00